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Telltale Games è stato uno degli astri nascenti nello sviluppo del gioco negli ultimi anni. Dal suo successo irrinunciabile Il morto che cammina nel 2012 alla piacevole sorpresa di Tales from the Borderlands nel 2015, molto è emerso negli ultimi anni, forse troppo.
Quello che è iniziato come uno sviluppatore piccolo e sfavorito si è rapidamente trasformato in uno studio che ha paura di lasciare la sua nicchia. Mentre hanno rilasciato molti titoli negli ultimi anni, sono stati fatti pochi passi nel gameplay e nel motore grafico. Non solo, ma Telltale sta iniziando a sovrasaturare il proprio mercato, diminuendo la mia eccitazione per i suoi giochi ad ogni uscita.
Gameplay = formulaico
Telltale Games ha trovato la sua forza nella creazione di giochi di avventura coinvolgenti e ben scritti. Le storie del team e lo sviluppo del personaggio sono sempre stati spettacolari. Sfortunatamente, non si può dire lo stesso della grafica. Non fraintendermi - il gioco non è un gioco "brutto" con qualsiasi mezzo. È solo che brilla lungo le versioni della console. Questo è un problema che non è mai stato completamente risolto (a meno che tu non abbia le versioni per PC). Giochi come Lupo tra noi spesso si fermava per lunghi periodi di tempo tra le scene, tirandomi fuori dall'esperienza immersiva.
Lo stesso si può dire per il gameplay. Anche se i giochi di avventura sono noti per essere più in linea con le avventure point-and-click, si potrebbe pensare che alcuni progressi sarebbero stati fatti, dato quanti titoli sono stati rilasciati. Anche se ogni storia è unica e si distingue dagli altri, la formula del gameplay è essenzialmente la stessa, tagliata e incollata.Utilizzare i pulsanti del viso per selezionare una scelta, prepararsi per eventi a tempo rapido durante le scene di combattimento e andare in giro alla ricerca di indizi / parlare alle persone.
Queste sono stranezze che penso che un aumento del tempo di sviluppo possa essere risolto. Sfortunatamente, mi sento come se Telltale rilasci troppi giochi in un breve lasso di tempo. Dal 2012, abbiamo avuto cinque rilasci (giochi completi, non episodi individuali). Questo lascia troppo poco tempo per lo sviluppo di qualsiasi evoluzione significativa, poiché la maggior parte dell'attenzione di Telltale è focalizzata sulla scrittura e sulla realizzazione di una narrativa stretta. Con poco meno di un anno speso per ogni titolo, i cambiamenti del gameplay sono simili ai cambiamenti che vediamo in un gioco sportivo ogni anno - piccole modifiche, ma per lo più identiche.
Sovrasaturazione del mercato
Il rilascio di 5 titoli in un arco di tre anni ha iniziato a pesare sul mio interesse. Telltale ha avuto la sfortunata fortuna di saturare il mercato con il suo tipo di giochi e le storie che sceglie di raccontare.
Per esempio, Il morto che cammina ha uno show televisivo, uno spettacolo spin-off chiamato Temete i morti che camminanoe graphic novel - tutto in cima alle prime due stagioni di Telltale. Aggiungi un titolo autonomo di Michone, ed è troppo Morto che cammina. E questo diminuisce il mio hype al punto in cui probabilmente passerò la loro prossima puntata.
Recentemente, hanno appena annunciato che avrebbero lavorato a un gioco di Batman. Dopo i quattro Arkham i giochi sono stati rilasciati, Chris Nolan ha concluso il suo Cavaliere Oscuro trilogia e una nuova Batman contro Superman è impostato per il rilascio nel marzo di quest'anno. Eccessivo? Credo di si. Telltale ha appena un talento per la raccolta di argomenti che sto iniziando a annoiarsi con. Invece, vorrei che continuassero su titoli come Il lupo in mezzo a noi, dove l'universo delle favole non è ancora stato battuto a morte.
Nel complesso, amo ancora i giochi di avventura e rispetto tutto ciò che Telltale ci ha portato. The Walking Dead Season 1 e Il lupo in mezzo a noi sono tra i miei giochi preferiti, con la loro eccellente scrittura e il mondo immersivo. Sfortunatamente, quando due titoli in media vengono pubblicati un anno con cinque episodi ciascuno, è difficile per me essere entusiasta del loro imminente Batman gioco.
Personalmente mi prenderò una pausa dai giochi di Telltale e spero che il team impieghi un po 'più di tempo per dare spazio alle loro uscite. In questo modo possono finalmente migliorare il motore di gioco e apportare le modifiche necessarie al gameplay che renderanno l'esperienza ancora fresca.