XCOM 2 Review & colon; Bigger & virgola; meglio e virgola; e più difficile che mai

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 16 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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XCOM 2 Review & colon; Bigger & virgola; meglio e virgola; e più difficile che mai - Giochi
XCOM 2 Review & colon; Bigger & virgola; meglio e virgola; e più difficile che mai - Giochi

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Dopo quattro anni e un ritardo comprensibile ma atroce, il tanto atteso da sequel di XCOM: nemico sconosciuto, XCOM 2 è finalmente arrivato, e sta avendo un enorme impatto per un gioco che un tempo era poco più di un classico di culto. Più grande, più lucido e più dettagliato rispetto al suo predecessore, XCOM 2 prende la classica formula di combattimento alieno e corre con esso, creando un gioco straordinario e davvero eccezionale nel processo.


Bentornato, comandante

XCOM 2 inizia con una svolta piuttosto singolare - il gioco si basa sulla svolta che l'organizzazione delle ops titolari, XCOM, ha perso la lotta contro gli alieni nel primo gioco, e che il mondo è ora governato da un'oscura coalizione di alieni Combine-esque e gli umani chiamarono ADVENT. Non è il primo gioco ad aver mai immaginato che i cattivi abbiano vinto, ma dato che la maggior parte dei veterani della serie avrà, beh, sconfitto gli invasori alieni la prima volta, sarà inevitabilmente una sorta di shock.

È una svolta intelligente anche dal punto di vista del gameplay: anziché cacciare invasori imperscrutabili e terrificanti, stai guidando una resistenza disperata e fuori controllo contro un nemico implacabile. Come tale, non stai più perlustrando la mappa alla ricerca di alieni coinvolti in atti di sabotaggio o rapimento, stai ora cercando di scappare furtivamente con operazioni di sabotaggio o di salvataggio, o di salvare umani catturati che potrebbero essere utili alla causa.


Di conseguenza, la maggior parte delle missioni ora inizia con i tuoi soldati in sordina, permettendoti di organizzare imboscate elaborate su ignavi forze ignote. Se pensavate che questo avrebbe reso il gioco più facile, vi sbagliate di grosso; certo, ora avete l'iniziativa quando si tratta di combattere, ma i vostri nemici sono più duri e numerosi, e quel che è peggio, sono soggetti a ricevere rinforzi se impieghi troppo tempo nel tuo obiettivo.

Con la velocità ora più essenziale che mai, veterano XCOM i giocatori dovranno bilanciare la loro cautela profondamente radicata con la minaccia di fallire la missione o di essere aggirati dai rinforzi di ADVENT. Le missioni sono altrettanto stimolanti come in XCOM: nemico sconosciutoma questi elementi li rendono freschi e stimolanti in modi nuovi.

Noi Band of Brothers


La costruzione della base e la gestione sono tornate, e molto simile al combattimento, è la stessa, ma diversa. Ci sono alcuni volti familiari e alcuni nuovi, e le basi per mettere insieme la tua base sono le stesse - tranne che ora stai eliminando l'interno di un mestiere alieno riproposto piuttosto che scavare una base sotterranea. L'uso efficiente delle risorse e le buone priorità di costruzione sono ancora importanti, premiando i giocatori intelligenti che pianificano in anticipo, anche se è probabile che i neofiti stiano facendo fatica a trovare la configurazione ottimale della loro base per la prima volta.

Come nel primo gioco, si inizia con attrezzature piuttosto standard che è possibile aggiornare attraverso la ricerca, il salvataggio e l'ingegneria. La raccolta di risorse durante le missioni è la chiave qui: non solo i nemici ADVENT lasceranno i cadaveri dietro che possono essere scambiati o usati per le autopsie, ma spesso lasceranno cadere pezzi di tecnologia che possono essere recuperati, se li raggiungi abbastanza velocemente.

Certo, il nocciolo di qualsiasi XCOM il gioco sono i soldati che formano la tua squadra.

La capacità di armare, personalizzare e altrimenti ingannare le tue truppe non è mai stata migliore. Come nel primo gioco, i soldati provengono da tutto il mondo, con accenti da abbinare, fornendo una linea di base diversa di combattenti che diventano più unici mentre giochi. La personalizzazione delle armature e degli equipaggiamenti è semplice e completa, e puoi personalizzare ampiamente le tue truppe fino al loro modo di agire e agire mentre sono inattive.

I tuoi principianti che sopravvivono alla loro prova con il fuoco possono essere promossi in classi: il ranger da combattimento ravvicinato, lo specialista focalizzato sul supporto, il granatiere delle armi pesanti, il cecchino preciso e, infine, il potente psi operativo. Ci sono due percorsi per ogni classe, che rappresentano diversi punti di forza, il che significa che anche con una grande squadra, è improbabile che due soldati siano esattamente gli stessi.

Con una personalizzazione così ampia e personalità sviluppate per i tuoi squaddies, la parte migliore e peggiore del XCOM la serie è portata all'estremo - sarai più attaccato ai tuoi agenti XCOM e avrai più cuore quando moriranno. Fatti un favore e non nominare nessuno nel tuo primo gioco dopo qualcuno a cui tieni.

Immergiti nella disperazione


Il XCOM la serie ha sempre appeso il suo cappello alla forza del suo gameplay - la storia e l'atmosfera sono sempre state buone, ma in genere sono anche arrivate seconde alla brutale commedia tattica per cui il franchise è famoso.

XCOM 2 pone molta più enfasi sulla storia e l'atmosfera, e lo sforzo ripaga davvero. La musica è eccellente, crea l'atmosfera e aumenta l'azione, e gli ambienti sono amorevolmente realizzati e belli (se il tuo PC è abbastanza potente per eseguire il gioco su impostazioni elevate). La storia, inoltre, è stata sottoposta ad un serio aggiornamento - invece di un arco per lo più attaccato come in XCOM: nemico sconosciuto, la trama è ora al centro del gioco, e molto più interessante e avvincente.

Fin dall'inizio, sei più coinvolto e coinvolto nella storia del Comandante e del suo gruppo eterogeneo, e mentre la trama si svolge, la tensione e la posta crescono esponenzialmente. XCOM 2 non aveva bisogno di una buona storia per essere un grande gioco, ma l'aggiunta di una trama solida, supportata da eccellenti filmati, lo rende davvero eccellente.

Ansia da prestazione

Sfortunatamente, ci sono alcune sviste nel XCOM 2 lancio, e possono essere killer. Non c'è dubbio che il gioco è scarsamente ottimizzato, ottiene bassi FPS e tempi di caricamento strazianti anche su macchine potenti e consuma risorse di sistema ben oltre ciò che dovrebbe essere richiesto. I crash non sono comuni, ma non sono neanche rari, e mentre questi da soli non sono sufficienti per affondare il loro gioco, ne prendono un po 'di lucentezza. Va notato che il gioco sembra ancora ottimo, e dal momento che è a turni, il chugging è molto meno invadente di quanto potrebbe essere altrimenti.

La buona notizia è che le prestazioni possono essere ottimizzate e Firaxis ha un buon record quando si tratta di ascoltare i propri clienti - tuttavia, se hai una macchina non ottimale o se hai poca pazienza per le cattive prestazioni, potrebbe valere la pena aspettare fino a qualche modifica o patch di performance per XCOM 2 scendere la pipa.

Buona fortuna, comandante

XCOM 2 non si limita a replicare la formula impostata in atto da XCOM: nemico sconosciuto, innova e migliora notevolmente su di esso. Ha smalto, cuore, ed è una sfida estrema - e ora che le mappe sono generate casualmente, anche il gioco della vaniglia ha una rigiocabilità infinita (non ho ancora menzionato le mod ancora, e non perché non siano importanti - ci vorrebbero un intero articolo separato per coprire tutto ciò che i mod avranno da offrire).

Se ti è piaciuto XCOM: nemico sconosciuto, quindi molto probabilmente ti piacerà XCOM 2, che non sorprende, ma anche se non hai giocato nessuna delle precedenti iterazioni, probabilmente ti piacerà XCOM 2 (anche se potrebbe essere brutalmente difficile). Questo non è solo un grande XCOM gioco: è un grande gioco, periodo e in un genere che non ha abbastanza amore. Se hai mai desiderato provare uno sparatutto a turni - o se hai cercato di far provare i tuoi amici - XCOM 2 potrebbe essere la tua migliore opportunità ancora.

Il nostro voto 9 XCOM 2 è finalmente arrivato e ci prendiamo una pausa dal lutto per i nostri caduti, per dirti quanto è bello.