Sfidare te stesso come un DM

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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Se hai fatto qualche tipo di gioco di ruolo, allora sai che un elemento fondamentale è il Dungeon Master. Certo, questo si presenta in una varietà di termini saporiti - Dungeon Master, Game Master, ecc. Ecc. - ma il ruolo rimane lo stesso. Il Dungeon Master è il custode dell'avventura e il bardo dell'ambiente. Senza il DM, stai solo giocando a un gioco da tavolo con il numero crunch. Con il DM, puoi avere un ambiente incredibilmente ricco con colpi di scena e divertenti scherzi a ciascuno di questi.


L'ambiente respiratorio

Hai mai letto un testo e sei innamorato delle parole che creano il mondo intorno a te - che ti perdi davvero nella grotta, ti trovi alla scuola di magia e ti godi la data del protagonista?

Questo è l'obiettivo di creare un ambiente di respirazione creativo. tu volere i tuoi giocatori vogliono essere lì. I tuoi giocatori potrebbero semplicemente voler allestire il campo per la notte, ma se riesci a dettagliarti come la luna illumina il cielo o come la fauna locale sembra udibile al di fuori della vista del fuoco. Questo diventa ancora meglio se giochi ai personaggi - se uno è un nano che non è mai stato in prima fila, gioca a quello. Gli è successo qualcosa, come il chiaro cielo notturno che si rivela e gli insetti che li aggrediscono. In realtà sono andato e mi sono accampato nei boschi vicino casa mia per capire come creare un ambiente migliore per i miei giocatori


Riempi quella caverna con l'umidità, i rumori e gli echi sussurrati. Dai a quel campo lussureggiante un po 'di fauna e dì ai tuoi giocatori come potrebbe sentirsi la luce del sole sulla loro pelle dopo essere emerso dalla Tomba del Lich. Questi piccoli dettagli si sommano davvero e i tuoi giocatori possono apprezzare l'immersione.

Le guardie di Skyrim

Non puoi semplicemente creare un ambiente ricco. Puoi creare il set più incredibile per il tuo gioco, ma senza attori è tutto inutile. Questo è il motivo per cui hai bisogno di persone credibili per vivere nel tuo mondo. Dare loro tutti i tratti distintivi - la guardia potrebbe avere un passo falso nel suo passaggio dopo anni di servizio, il barista potrebbe avere una strana opinione su dove accarezza il suo 'baffo prima di fare un accordo, e il warchief dei goblin potrebbe facilmente essere frustrato e masticare l'osso di un drago per calmarsi.


Un sacco di risorse fantastiche da cui attingere. Io stesso uso TV Tropes e alcuni siti web di psicologia per creare personalità che i miei giocatori amano e odiano. La lista di Peter's Evil Overlord è un serio, se non esilarante, cattivo ragazzo per la tua campagna e può salvarti da cliché malvagi.

Lascia che la vera politica si verifichi. Certo, il barista vuole che le fogne si liberino dei coboldi. Se il tuo gruppo sta vivendo un momento facile e vuoi lanciare loro una palla curva, chiedi alle guardie cittadine di fermarsi perché non hanno i permessi adeguati e lascia che la diplomazia segua. Getta in alcuni semide agendo come adolescenti. Lascia che i mercanti rivali competano con i prezzi per vincere i favori del giocatore.

Tutto sommato, le piccole cose si sommano! Che cosa hanno fatto i tuoi DM che aggiungono il tocco giusto e gli ami alla tua campagna?