MMO-RPG PVP e colon; Dovrebbe essere fatto con abilità o statistiche e ricerca;

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
MMO-RPG PVP e colon; Dovrebbe essere fatto con abilità o statistiche e ricerca; - Giochi
MMO-RPG PVP e colon; Dovrebbe essere fatto con abilità o statistiche e ricerca; - Giochi

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Ho fatto un'avventura di recente. Sì, un'avventura (così tentata di dire quello che tutti pensano, qualcosa da fare con il "tempo"). Ho intrapreso la ricerca di giochi MMO-RPG.


Qual è l'importanza di questo?

Beh, non gioco quasi mai ai giochi MMO-RPG. Di solito gioco per la sua storia o per l'interessante campagna. Durante le mie avventure sono venuto a notare una cosa. Un sacco di giochi MMO-RPG rendono così facile diventare OP in PVP.

Un sacco di MMORPG rendono difficile per le persone entrare in PVP. Questo perché le persone possono facilmente diventare così OP che alcuni potrebbero sentirsi scoraggiati persino a giocare. Le loro statistiche possono essere così alte da poter uccidere chiunque con un solo colpo della loro potente spada incandescente.

Basato su statistiche PvP

Il mio esempio preferito da usare per il PvP basato su stat è sicuramente Elsword. Elsword di PvP richiede di costruire le tue statistiche molto più che sviluppare abilità reali.


Devo ammettere che esiste una certa forma di divertimento che arriva con il PvP basato sulle statistiche. Capire quali statistiche e abilità speciali funzionano per abbattere un avversario può essere divertente.

Tuttavia, a volte mentre gioco a PvP Elsword, Guardo mentre i giocatori di livello inferiore abbattono un giocatore di livello più alto. Guardo combo appariscente dopo combo appariscente solo per vedere gli HP del giocatore di livello più alto scendere leggermente.

Ovviamente, il giocatore di livello più basso avrebbe dovuto vincere nel mio libro. Avevano il livello più alto di abilità rispetto all'avversario. Tuttavia, il loro avversario aveva il livello più alto di statistiche. Ciò ha permesso a tutti i giocatori di livello più alto di fare un buon colpo.

Credo che il PvP sia una prova della propria abilità contro un'altra. Quindi, come fa un test PvP basato sulle statistiche quella abilità? Tutto ciò che mostra davvero è che hai suonato molto più a lungo di quelli che hai battuto.


Abilità PvP

Il PvP di un gioco ha catturato il mio sguardo nella mia gloriosa avventura dei giochi MMO-RPG. Quello era Warframe. Warframe aveva un sistema PvP, che in un certo senso mi ha colto alla sprovvista.

Warframe Il PvP ha una serie di restrizioni che impediscono ai giocatori di essere molto più avanti l'uno dell'altro. Limita i personaggi e le armi che ciascun giocatore può utilizzare in modalità PvP. Tutti i mod e le armi straordinarie che hai aggiornato durante il gioco diventano tutti inutili nella modalità PvP di Warframe. Sembra fastidioso vero?

Sbagliato!

Era tutt'altro che fastidioso. In effetti, l'ho trovato piuttosto delizioso!

ho trovato Warframe di PvP per essere un'incredibile quantità di divertimento dovuto al fatto che si basava esclusivamente sull'abilità di un giocatore. Le restrizioni hanno praticamente reso tutti anche le statistiche disponibili. Era solo questione di scegliere il tuo telaio preferito e le tue armi. Persino il Warframes con i poteri OP potrebbe essere facilmente rimosso a seconda di quanto sia abile il loro avversario.

Una partita in cui ho giocato Warframe PvP è stato divertente e incredibilmente fastidioso allo stesso tempo. Sono un utente molto melee in Warframe. Ero contro un avversario che usava principalmente le pistole. L'avversario e io siamo rimasti bloccati in una temuta battaglia di ingegni. Abbiamo continuato a cercare di ottenere l'altro per rendersi vulnerabili. Il mio ultimo potere era inutile perché non riuscivo ad avvicinarmi abbastanza. Non potevano colpirmi perché mi nascondevo dietro la copertura.

Era senza fine.

Finalmente la battaglia termina con me uccidendoli, poi mi viene sparato alla testa da qualcun altro. Tuttavia, il punto è che è stato incredibilmente divertente. E 'stata una vera prova della mia abilità. Quando ho vinto, mi sentivo come se avessi vinto perché sono davvero bravo in questo gioco. Quando ho perso, è stato perché ho deciso di mostrare misericordia all'altra parte. Ha!

Piuttosto mostrare abilità oltre ai giocattoli splendenti

PvP è Giocatore contro Giocatore. È uno scontro di abilità e intelligenza mentre i due giocatori si scontrano in una battaglia accesa. Tuttavia, qual è il punto se entrambe le parti non hanno le stesse possibilità di vincere o perdere? In che modo mette alla prova due diverse abilità dei giocatori se uno completamente sopra alimenta l'altro?

Preferirei essere in grado di superare il mio avversario con la sola forza della mia abilità invece di affidarmi a un'arma OP.

Non è la vittoria definitiva in PvP?