Il video di gameplay di XCOM 2 rivela i nemici e la virgola; tattiche e virgola; e teatrali

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Novembre 2024
Anonim
Il video di gameplay di XCOM 2 rivela i nemici e la virgola; tattiche e virgola; e teatrali - Giochi
Il video di gameplay di XCOM 2 rivela i nemici e la virgola; tattiche e virgola; e teatrali - Giochi

Il mese scorso XCOM 2 rivelare il trailer ci ha mostrato serpenti, spade e segreti segrete. Il video di dieci minuti di oggi rivela il gameplay della demo E3 2015, che ci offre uno sguardo più ravvicinato su ciò che i cineasti hanno solo preso in giro.


Il video mostra una singola missione, il cui obiettivo è sabotare un raduno pro-alieno distruggendo un punto di riferimento ADVENT. L'unità giocabile dei soldati (nome in codice "gate crasher" per questa missione) arriva in segreto, garantendo l'opzione della furtività mentre i soldati spingono in avanti.

"Sembra più grande in tv."

Nel XCOM: Nemico sconosciutoSpostare un soldato in un punto specifico della mappa a volte causava un evento contestuale, rivelando strutture o obiettivi precedentemente invisibili. Quando questo accade in XCOM 2, la fotocamera si sposta in un angolo più cinematografico, presentando l'evento innescato come un filmato in miniatura. Nel video, i soldati che scatenano eventi come questi pesa con pezzi di dialoghi pertinenti, invece di snocciolare risposte in scatola.

Mentre i chiusure dei varchi si preparano ad agganciare i loro bersagli, la musica aumenta di intensità, raggiungendo il picco solo quando viene sparato il primo colpo. Se questo è il risultato del gameplay, allora XCOM 2Il design del suono sembra molto intelligente, ma, come gli angoletti cinematografici e il dialogo dei soldati, potrebbe essere ben modificato per motivi di presentazione.


Gesù Cristo, che orrore.

A parte il loro assalto, questa orribile creatura serpente esce dalla parte posteriore di un furgone e scivola nei miei incubi, usando la sua lingua per "Scorpion Spear", uno dei guardiani del cancello da una folle distanza. XCOM è bravo a fare in modo che ogni nuovo nemico che introduce mi riempia di terrore paralizzante ogni volta che lo vedo, e stanno iniziando presto con questo.

Fortunatamente per noi, sembra che questo Commando Cobra sia altrettanto suscettibile di essere affettato a metà con una katana come ogni altro serpente, ma considerando la folle gamma del soldato del serpente, divertiti a farlo da vicino senza perdere la gente nel processo.

Questa è la tua torretta? Questa è la mia torretta.

Abbiamo anche uno sguardo più da vicino XCOM 2La classe di specialisti in azione, come può essere visto qui usando il suo drone "gremlin" per incidere una torretta nemica. Sembra che le opzioni a tua disposizione dipendano dal punteggio tecnico del tuo specialista e dalla quantità di quella barra che lui o lei è in grado di riempire.


"Che diavolo è quello?!"

In tradizionale XCOM stile, proprio come le cose stanno iniziando a guardare bene per la squadra, qualche nuova, ridicola minaccia appare dal nulla - questa volta nella forma di una gigantesca bestia massiccia e del suo accompagnamento robotico. Per i guardiani delle porte, i combattimenti non sono un'opzione, ei soldati sopravvissuti sono costretti a fuggire.

Come abbiamo visto prendere in giro alla fine del trailer, i tuoi soldati saranno in grado di portare alleati inconsci dal campo di battaglia. Fortunatamente, portare una persona sopra la spalla non sembra compromettere così tanto la velocità di movimento, in quanto vediamo uno dei gate crasher sprint verso una zona di evacuazione automatica piazzata appena fuori dall'area di combattimento.

Mentre XCOM 2 non sembra essere migliorato così tanto nella fedeltà grafica, sembra offrire una serie di nuove ed entusiasmanti opzioni per i giocatori per combattere l'occupazione aliena. Cerca di arrivare a novembre di quest'anno.