Per finire la loro conferenza E3 quest'anno, Microsoft ha annunciato che stanno lavorando su Xbox Scorpio. L'Xbox Scorpio dovrebbe rompere il muro tra console e giochi per PC. Con otto core CPU, 6 teraflop di potenza di calcolo grafico, supporto per video 4K e supporto VR. In ogni caso dovrebbe essere la console per competere con i PC di fascia alta.
Ma si scopre che tutto quel potere non può essere usato.
Alla domanda sui frame rate tra le due console, il direttore generale della Microsoft Studios, Shannon Loftis, ha dichiarato:
"No, non ci sarebbe una differenza di frame rate, perché in genere il frame rate è determinato dallo sviluppatore del gioco e ciò che è giusto per la meccanica del gameplay,"
Loftis ha poi continuato a menzionare Killer Instinct come esempio, essendo disponibile su Xbox One e PC. Ha dichiarato che KI è bloccato a 60 frame al secondo e sbloccare la frequenza fotogrammi per PC "rovina la natura competitiva di esso".
Quando si parla della differenza tra i giochi per Xbox One e Xbox Scorpio, Loftis afferma:
"Pensiamo a loro come ai giochi di Xbox One che potrebbero trarre vantaggio dalle abilità di rendering 4K di Scorpio. Se metti un gioco 4K in una casella non 4K, verrà visualizzato a 1080p. Sarà ancora bello. Lo stesso con HDR. Tutto funzionerà correttamente. "
Loftis non ha rivelato un prezzo per Xbox Scorpio, che dovrebbe uscire durante le vacanze del 2017, ma ha descritto lo Scorpione come un "pezzo di hardware premium" che ci fa pensare che sarà al di sopra del prezzo normale dell'attuale Xbox One .
Cosa pensi? Sei arrabbiato che Xbox Scorpio non sfrutterà tutto il suo potere? O ti piace sapere che i giochi giocheranno lo stesso su entrambe le console? Fateci sapere nei commenti!