Le vere storie di EVE - Perché lo show televisivo di EVE Online diventerà fantastico

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 9 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
Anonim
Le vere storie di EVE - Perché lo show televisivo di EVE Online diventerà fantastico - Giochi
Le vere storie di EVE - Perché lo show televisivo di EVE Online diventerà fantastico - Giochi

Finché ci sono stati giochi di successo, ci sono sempre stati film in cravatta e viceversa. Non necessariamente molto ben fatto, o entertaIining, ma può esserci un numero di fattori coinvolti. Il contenuto con cui il regista deve lavorare può non tradursi in un film di successo hollywoodiano. I diritti cinematografici potrebbero aver garantito solo una parte della licenza di gioco e dovevano venire con le loro caratteristiche. Tutti sul set potrebbero non essersi mai presi la briga di giocare effettivamente. Uwe Boll.


Soprattutto, i giochi sono fondamentalmente ... i giochi. Simulazioni di realtà che chiedono ai loro giocatori di immergersi in un mondo in cui le loro azioni determineranno dove andrà la storia, o chi spareranno, o quali mostri spunteranno dall'angolo e vomiteranno acido in gola. Anche nei giochi che non immergono il giocatore nelle menti del personaggio principale, ti viene dato un tempo considerevole per amare, odiare, ridicolizzare, sminuire e temere i personaggi che incontri. Qualcosa che i produttori di film devono fare fatica a fare in un'ora e mezza di guardare qualcuno schivare i proiettili in uno scontro a fuoco.

I film lo hanno abbastanza duro cercando di farti enfatizzare con un personaggio. Quando hai già giocato al gioco, e vieni al cinema per vedere lo stesso personaggio che conosci e ami / detesti di persona, non sempre si alzano per grattare.

Il genere della stessa cosa accade nell'ordine inverso. Le concezioni dei personaggi del film devono essere tradotte in una forma di gioco, in cui potresti vederne alcune per un periodo di tempo incredibile. Gli autori del gioco devono fare in modo che il personaggio rimanga fedele alla natura del film, il che può significare che il personaggio non potrà mai crescere o svilupparsi come persona con cui fare riferimento. Le loro azioni, abilità e talenti devono venire anche dal film (insieme al loro product placement - devi indossare quei Reebok!). E non parliamo della qualità di alcuni dei giochi di film che sono stati rilasciati in tempo per l'uscita del film solo per capitalizzare sugli interessi, con risultati disastrosi.


Ora non sto dicendo che non c'è mai stato un buon gioco al cinema (o viceversa), tutti ricordano Spiderman 2 e Enter the Matrix con affetto, perché so che lo faccio. Sono sicuro che non ci sarebbero cinque film di Resident Evil se non fossero molto divertenti (o se avessero mostrato personaggi femminili che indossavano vestiti molto piccoli a volte. Un maledetto scrittore e regista può far accadere la magia con gli strumenti giusti, il capitale e il materiale di partenza, ma non sarà mai la tua storia personale raccontata in forma di film.

Potrebbe essere sul punto di cambiare.

I giochi CCP, creatori dell'innegabile juggernaut che è EVE online, hanno stretto una partnership con il regista islandese Baltasar Kormákur e la sua compagnia di produzione per sviluppare uno show televisivo basato sulle storie dei giocatori di EVE. Stanno anche facendo la stessa cosa con Dark Horse Comics per sviluppare una nuova linea di fumetti basati sui giocatori dello stesso filone.


Se non hai già sentito parlare di EVE, (che è una prodezza di per sé), è un MMO di simulazione spaziale in cui molta azione, economia ed esplorazione sono lasciati nelle mani dei giocatori. Potresti pensare che questo porterebbe all'anarchia, a lotte selvagge ea una frontiera in stile selvaggio west che ha i suoi giocatori come se fossero appena entrati in un'apocalisse spaziale. Bene, ciò porta a questo, ma porta anche a 10.000 gigantesche corporazioni che governano le stelle nel loro settore e le guerre che può infliggere. Porta a infiltrazioni di detti corpi per chiuderli dall'interno, a spostare la colpa su altri personaggi per allontanare il sospetto da te stesso. Porta gli equipaggi di Firefly a cercare di cavarsela mentre fuggono dal corpo di oppressione minacciando di ucciderli e prendere le loro cose.

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Se trovi qualcosa di interessante, dovresti essere in quel gioco adesso.

Anche una ricerca casuale su Internet può portarti le storie selvagge che si sono sviluppate da quell'ambiente. Spie, inviate in giganteschi corpi per risalire la scala per quasi due anni, solo per distruggerlo dall'interno. I CEO perdono la trama e vendono i fondi del loro corpo agli sconosciuti. E questa è tutta la roba popolare che fa notizia. Chissà quali storie non sono state raccontate perché erano di dimensioni più ridotte.

Certo, nessuno sa veramente come andrà a finire, se saranno in grado di fare giustizia ai racconti, o anche se vedrà un rilascio in qualche posto che non è l'Islanda.

Io, per esempio, sono decisamente impaziente di farlo.


Se giochi a EVE e pensi che la tua storia personale con il gioco debba essere raccontata, vai a dare un'occhiata! Oppure unisciti a Goonsquad, o funziona!