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Qualche tempo fa, abbiamo riflettuto sulla sincerità della dedizione di Xbox One per i giochi indie e se sarebbero stati in grado di rivendicare una quota significativa del mercato dato l'head-start di Sony, dato che al momento del lancio c'erano un totale di 0 giochi indie.
Tuttavia, Microsoft ora sembra che stiano mettendo i loro soldi dove è la loro bocca annunciando un lungo elenco non esaustivo di sviluppatori che hanno già a bordo per lavorare con loro.
Sulla lista
L'elenco fino ad ora include non meno di 32 sviluppatori che sono stati confermati come un'iniziativa indipendente di Microsoft, ID @ Xbox. Alcuni di questi includono alcuni ben noti sviluppatori indipendenti, come; Double Fine, lo studio dietro i titoli cult Psychonauts e Brütal Legend; Drinkbox, creatori di favolosi Guacamelee; Halfbrick, lo studio dietro il gioco mobile slash-tastic Fruit Ninja; e Definizione 6, che hanno causato eccitazione con il loro titolo Spy Party.
Ma sembra che Microsoft sia un po 'liberale con la sua definizione di "indie" includendo Crytek, i creatori di Far Cry, Crysis, e il titolo del giorno di lancio di Xbox One Ryse: Figlio di Roma. La loro presenza, tuttavia, è perché saranno "auto-pubblicati". Ma non è che sono così privi di risorse come altri sviluppatori, quindi possono davvero essere classificati come "indie"?
Ci sono anche alcune voci su Crytek che raccoglie alcuni sviluppatori più piccoli e li fa salire a bordo con loro. Ma come ID @ Xbox è sempre stato spinto come uno schema per portare i giochi indie direttamente su Xbox One senza l'aiuto dell'editore, una posizione del genere sembra quella di una inutile terza parte. Non che stiamo piangendo Crytek, sembra solo un po 'strano che la loro posizione all'interno di questo schema indipendente sia quella che viene propagandata in questa fase.
Double Fine, inoltre, è uno studio che, a seconda del punto di vista, è meno indipendente della maggior parte e sarà per sempre un punto controverso su ciò che definisce uno studio indipendente.
Ma per la maggior parte, la maggior parte della lista è indie, ed è davvero fantastico che Microsoft stia finalmente mettendo le ruote in moto per quella che è stata una parte importante della loro retorica pre-lancio.
Fumo, ma senza fuoco
L'elenco di 32 studi fa parte di 50 sviluppatori più grandi che Microsoft ha già approvato per fornire kit di sviluppo a: due kit per Xbox One e una licenza Unity Pro gratuita. Ma nonostante la lunghezza di questa lista, ci sono pochissimi titoli che sono stati effettivamente annunciati. Sebbene tutti gli studi affermino di "lavorare" su qualcosa, ci sono poche conferme certe dei giochi reali.
In effetti, alcuni degli sviluppatori stessi sono molto interessati a ciò su cui stanno lavorando e al loro futuro con Xbox One. Su Eurogamer, Chris McQuinn di Drinkbox ha detto,
"Al momento non posso dire molto, soprattutto perché non siamo troppo sicuri di noi stessi, ma posso confermare che stiamo lavorando su un titolo per Xbox One. Per quanto riguarda il lavoro con Microsoft, beh, è ancora davvero presto, quindi torna da me in pochi mesi su questa domanda. "
Questo è un tono molto diverso rispetto alla citazione a cui lo studio è collegato nel comunicato stampa ufficiale di Xbox One, dove Graham Smith ha detto,
"La nostra esperienza con il programma ID @ Xbox è stata eccezionale finora. Come sviluppatori indipendenti, siamo davvero entusiasti di avere l'opportunità di auto-pubblicare su Xbox One!"
Gli Zen Studios non sono stati in grado di annunciare alcun titolo, anche se recentemente hanno spinto fuori le notizie sul loro imminente Zen Pinball 2 su PlayStation 4. Sembra che lo sviluppo per Xbox One non sia esattamente la loro priorità, piovendo un po 'sulla parata di Microsoft.
Non esclusivaMicrosoft ha anche annunciato oggi che stanno ritirando clausole di esclusività per gli sviluppatori indipendenti che stanno salendo a bordo. Questo è un grande vantaggio per gli sviluppatori indie in quanto significa che non devono più preoccuparsi di dedicarsi a una console per qualsiasi periodo di tempo. Ciò potrebbe anche far sì che più sviluppatori indipendenti si facciano avanti per richiedere i kit di sviluppo. Eppure questo ha un po 'di disperazione nel tentativo di ottenere più studi da parte di Microsoft.
Guarda questo spazio
Tenendo conto di quanto sopra, non siamo ancora convinti del potenziale di Microsoft di competere alla fine allo stesso livello di Sony. Ma almeno ora sembrano effettivamente fare qualcosa che potrebbe ancora cambiare la situazione.