Xbox One e due punti; Prime impressioni hands-on

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 5 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
Anonim
Xbox One e due punti; Prime impressioni hands-on - Giochi
Xbox One e due punti; Prime impressioni hands-on - Giochi

Contenuto

Di recente ho avuto l'opportunità di entrare in contatto con la nuova console Xbox One in un evento demo Microsoft locale, e ho avuto alcune prime impressioni sull'hardware, i controller e i giochi in mostra.


Mentre c'erano solo due giochi giocabili allo stand, Forza Motorsport 5 e Istinto omicida, Ero ancora in grado di raccogliere alcune impressioni iniziali sull'hardware e sul software da condividere.

Hardware

La prima cosa che mi ha colpito dell'hardware Xbox One è stata la grandezza della console. Senza un confronto diretto, direi che la console è molto più grande della versione originale di Xbox 360 e rientra più in linea con le dimensioni del primo modello PS3, anche se con un fattore di forma molto più rettangolare. Questo aumento delle dimensioni potrebbe rivelarsi un piccolo problema per i giocatori con stanze più affollate, specialmente se si considera che Microsoft ha dichiarato di non tenere la console su un fianco a causa del design del proprio disco.


controllore

Il secondo cambiamento di progettazione che è diventato evidente quando si utilizza Xbox One è il design del suo nuovo controller. Chi di voi si è abituato a utilizzare il controller Xbox 360 sarà felice di sapere che questo nuovo gamepad mantiene una forma e un fattore di forma molto simili a quelli del suo predecessore. Tuttavia, sono state apportate alcune modifiche al suo design che mi indicano che alla fine si rivelerà essere il controller superiore.

Prima di tutto, il gamepad è semplicemente più comodo. Non sono mai stato un fan del controller Xbox 360, preferendo le levette di controllo simmetriche, il D-pad superiore e il design più angolare del telecomando PS3, quindi sono stato felice di scoprire che Microsoft ha realizzato i manici del loro nuovo gamepad più piatto e meno ingombrante. Sebbene le levette di controllo siano ancora impostate in una configurazione asimmetrica, le stesse bastoncini sembrano più piccole con una superficie concava più gommata per una presa più facile durante il gioco.


Trigger e pulsanti sul controller Xbox One sono disposti esattamente come erano nel telecomando 360 e sembrano essere un po 'più resistenti al tocco, rendendo gli input più nitidi e reattivi.

L'unica eccezione a questo è il nuovo D-pad, che per me è ancora impreciso e privo della sensibilità tattile dei suoi concorrenti. Una nuova funzionalità del controller è la presenza di motori rumble in ciascun trigger per consentire sensazioni più precise del rombo tra le mani e, sebbene non sia certamente una funzione di vendita del controller, offre una variazione interessante sulla meccanica tradizionale del rombo. .

Forza Motorsport 5

Non aver mai giocato nessuno dei Forza Motorsport i giochi alla fine, non posso fornire esattamente un riepilogo dettagliato delle modifiche apportate al gameplay, ma posso dare alcune osservazioni a livello di superficie sulla grafica e sul feeling del gioco.

Da un punto di vista grafico, Forza 5 'I modelli di auto sembrano stupendi e illustrano davvero i progressi che la prossima generazione di console sta introducendo con conteggi di poligoni e ombreggiatura più elevati.

Inoltre, il sistema di illuminazione ha ricevuto un notevole rigonfiamento di fedeltà, diventando più evidente nella vista della cabina di guida del gioco in cui i riflessi di luce dal parabrezza dal sole forniscono più immersione al giocatore.

Il dettaglio ambientale sembrava un po 'carente rispetto ai modelli di auto, ma dal momento che la demo era limitata a una singola traccia, non ero in grado di ottenere un senso preciso delle vere capacità grafiche del gioco. Lo stesso gameplay si sentiva solido, con un solido 60 fps e fornendo un livello di simulazione che sembrava rispecchiare il gran Turismo serie.

Istinto omicida

Istinto omicida mi ha impressionato un bel po 'durante la mia breve dimostrazione pratica. Fan di combattente di strada sentirsi a casa con Istinto omicida, poiché il gioco possiede un insieme molto simile di capacità di movimento e tipi di attacco delle serie popolari.

La presentazione stilizzata e colorata del gioco offre una panoramica delle possibilità next-gen di Xbox One, in quanto il gioco possiede un livello di dettaglio della trama e un surplus di effetti grafici che potrebbero non essere stati possibili nell'ultima generazione di console, tanto meno ai 60 fps che vediamo qui.

I giochi di combattimento sono generalmente definiti dall'equilibrio dei loro personaggi, e mentre la giuria è ancora fuori se Istinto omicida ha la formula per diventare un gioco di combattimento veramente competitivo, le mie prime impressioni sono promettenti.

Conclusione

È stato bello poter dare un'occhiata alla piattaforma di prossima generazione di Microsoft quasi 2 mesi prima della sua versione ufficiale. Mentre mi sarebbe piaciuto aver visto più della linea di lancio di Xbox One e della nuova interfaccia utente, il sistema stesso sembra promettente, con un controller ben progettato e una buona varietà di esclusive al momento del lancio.