Devotion Alpha Gameplay Preview & sol: Steam Greenlight Spotlight

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Devotion Alpha Gameplay Preview & sol: Steam Greenlight Spotlight - Giochi
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Attraverso le sue assi scricchiolanti e i corridoi per la crescita dei capelli, il Devozione la demo ci attira nel misterioso Hotel Marshall, dove la nostra protagonista, Amanda, sta cercando il suo padre scomparso da tempo. Con la direzione di una nota minacciosa da parte sua, Amanda viene condotta nel loro vecchio hotel di famiglia, sotto la guida del suo fidanzato Jeff. Ciò che trova all'interno è un edificio abbandonato pieno di simboli criptici di un culto religioso.


Considerando che il gioco è attualmente su Steam Greenlight, Deadbyte Studios inchioda l'atmosfera di survival horror fin da subito. Ogni passo e la cerniera della porta del reticolo provocano un senso di disagio e potenziale pericolo. Dispersi in tutte le stanze sono note, queste raccontano una storia di individui senza speranza che trovano l'illuminazione attraverso un enigmatico leader religioso, mentre le statiche visioni monocromatiche evidenziano la sensazione di irrequietezza. La direzione artistica del gioco si adatta perfettamente al tema, tuttavia, vi è un gran numero di beni ripetuti nell'hotel come sedie, estintori e dipinti.

Sebbene la dizione vocale sia priva di entusiasmo, la scrittura è pulita e allettante. Il personaggio di Amanda potrebbe essere arricchito un po 'di più, poiché non mostra alcuna risposta alle lettere oscure o al sangue sui muri. Forse potrebbero essere narrati pensieri più caratterizzanti, o lei potrebbe scarabocchiare i suoi pensieri in modo simile a come è fatto Outlast.


La demo di 30 minuti mostra l'atmosfera e la storia piuttosto che il gameplay reale. La maggior parte della demo viene spesa vagando attraverso stanze e corridoi diversi alla ricerca di chiavi o codici per avanzare nella storia. Senza alcun segno di nessuno intorno, musica inquietante suona o talvolta i dipinti cadranno dal muro con messaggi sul retro.

Amanda può interagire con oggetti diversi, come cassetti, per trovare oggetti nascosti, e può anche spostare ostacoli, come tavole, per liberare un percorso per se stessa. Poiché il gioco è ancora nelle sue fasi iniziali, alcune hitbox per gli oggetti interattivi possono essere un po 'spente, mentre il pulsante "Fai clic per spostare gli ostacoli" può anche essere un po' insensibile. Tuttavia, questi sono piccoli difetti che possono essere facilmente risolti nello sviluppo.


Verso la fine della demo, incontrerai una spaventosa creatura simile a un demone con modelli di mostri simili a quelli di Amnesia e durare più a lungo di. Rimanendo fedele alle radici horror di sopravvivenza, non esiste un vero modo per sconfiggerlo. Amanda deve correre e nascondersi per evitare il mostro a tutti i costi per sopravvivere. Questi compiti si realizzano nascondendosi in vari armadi o altri pezzi di arredamento per rimanere fuori dalla vista dei mostri.

Dato che il gioco è ancora in alpha, in alcune aree del gameplay mancano alcune aree. Non c'è animazione per entrare in clandestinità, che può portare a inquietanti o scomodi angoli di ripresa, e tenere la torcia accesa mentre è nascosta non dà al mostro alcuna indicazione su dove ti trovi. Indipendentemente da ciò, dopo essere caduto preda della presa del mostro una volta, oltre a passarla freneticamente con il suo debole stridio sullo sfondo mi ha tenuto sul bordo del mio sedile fino al filmato finale.

Il gioco non porta necessariamente nulla di nuovo al tavolo, ma cattura l'essenza di un gioco horror in modo superbo.

Alla fine della demo, sono rimasto impressionato da quanto è stato fatto con il piccolo gruppo di sviluppatori e mi sono lasciato sete di più. Il gameplay potrebbe essere un po 'più interattivo e l'hotel potrebbe essere più vario, ma nel complesso la demo ha fatto un ottimo lavoro nel mettere il gioco sul mio radar. Con un sacco di tempo per elaborare i suoi piccoli nodi e difetti, il futuro sembra promettente per questo titolo horror di sopravvivenza indie.

Nota: lo scrittore GameSkinny Caio Sampaio sta lavorando al gioco come scrittore.