X-COM & colon; Enemy Unknown - The Second Wave cambia il gameplay

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
X-COM & colon; Enemy Unknown - The Second Wave cambia il gameplay - Giochi
X-COM & colon; Enemy Unknown - The Second Wave cambia il gameplay - Giochi

Il popolare titolo strategico di turni di invasione aliena del 2012 è stato appena iniettato una grande dose di valore di replay.


La seconda ondata è un aggiornamento gratuito che consente di modificare molti fattori di gioco (principalmente per i più gravi), dando alla campagna e alla tattica una nuova prospettiva di vita. Molti di questi mutatori selezionabili sono disponibili solo una volta che la campagna è stata completata, ma farà un secondo tentativo per tenere a bada le misteriose incursioni aliene molto più impegnative.

Sono disponibili solo quattro opzioni senza completare la campagna:

  • Danni alla roulette: le armi hanno una gamma più ampia di danni.
  • New Economy: finanziamento di membri del consiglio randomizzati.
  • Non creato allo stesso modo: i Rookies avranno statistiche di partenza casuali.
  • Potenziale nascosto: quando un soldato viene promosso, le statistiche aumentano a caso.

Il resto è disponibile solo dopo aver completato l'intera campagna a vari livelli di difficoltà.

  • Nebbia rossa: le ferite da combattimento degraderanno le statistiche della missione del soldato.
  • Assolutamente critico: un colpo laterale garantisce un colpo critico.
  • Il bene maggiore: la psionica può essere appresa solo interrogando un alieno psionico.
  • Marathon: il gioco richiede molto più tempo per essere completato.
  • Risultati guidati: un paese offre meno finanziamenti man mano che aumenta il livello di panico.
  • High Stakes: ricompense casuali per fermare i rapimenti alieni.
  • Resi decrescenti: aumento del costo della costruzione satellitare.
  • Più che umano: il dono psionico è estremamente raro.


In un'intervista con PC Gamer, X-COM: nemico sconosciuto il lead designer, Jake Solomon, ha parlato di altri mutatori, resi disponibili solo dopo aver vinto in difficoltà Impossible.

"Ce n'è uno chiamato E-115. Quando attivi questa opzione, l'Elerium, che è ovviamente la tua grande risorsa aliena che hai bisogno di costruire hardware e ricerche più avanzate, ha un'emivita molto breve. Aggiunge un'emivita a Elerium dove inizierà a degradare ogni giorno. Si deteriorerà nel tuo archivio. "

"C'è qualcosa chiamato War-Weariness in cui i livelli complessivi di finanziamento in tutto il mondo scendono inesorabilmente ogni mese."

Quindi se sei il tipo di giocatore che pensa che sia impossibile è troppo facile, Firaxis ti ha coperto.

Fonte: PC Gamer

Fonte: Steam