Il 13 novembre 2014, Blizzard ha lanciato il World of Warcraft: Warlords of Draenor espansione. Mentre la maggior parte dei giorni di espansione si scontrano con server sovraccarichi di fan entusiasti, Blizzard ha affrontato un problema più specifico: un attacco DDoS.
Gli attacchi DDoS (attacchi Distrubuted-denial-of-service) si verificano quando più persone o bot tentano di interrompere il servizio di un host connesso a Internet. In parole povere, le persone sovraccaricano i server in modo che un sistema venga ritardato o arrestato a causa di traffico imprevisto. Gli attacchi DDoS si verificano per molte ragioni: una forma di protesta contro un particolare host, sito o gioco concorrenti che cercano di eliminare la loro frustrazione, o anche solo le persone che sono difficili per il difficile. Gli attacchi DDoS violano i termini di servizio di praticamente tutti i provider di Internet, le politiche del Consiglio di architettura di Internet e persino le leggi di determinati paesi.
Blizzard ha risposto abbastanza bene all'attacco. Bashiok, un community manager nel World of Warcraft forum, ha continuato ad aggiornare i giocatori sulla situazione. Bashiok ha confermato l'attacco DDoS e poi ha dichiarato cosa stava cercando di fare Blizzard per superarlo. Innanzitutto, Blizzard ha limitato la quantità di persone che potevano trovarsi in ciascun regno. Mentre ciò ha frustrato alcuni giocatori, ha permesso alla maggior parte dei giocatori di continuare a giocare con meno interruzioni. In secondo luogo, hanno lavorato su problemi di stabilità e latenza. Sfortunatamente, molte persone in Nord America sono state avviate durante le modifiche del servizio e non sono state in grado di accedere nuovamente a causa del numero di persone che hanno tentato di farlo allo stesso tempo. Ciò ha indotto la Blizzard a concentrarsi sui giocatori nordamericani, così come il continuo sforzo per stabilizzare il gioco. Alla fine, Blizzard ha dovuto eseguire una manutenzione approfondita durante giovedì sera e venerdì mattina.
Affrontare un attacco di questa scala è stato difficile, ma Blizzard ha tentato di farlo con limitati stress sul gameplay. Tuttavia, i giocatori hanno dovuto affrontare lunghi tempi di caricamento, possibili disconnessioni e spazio limitato in ogni regno. E molti non ne capivano molto. Nel complesso, il lancio non ha avuto troppo successo, ma i fan di Blizzard si stanno riprendendo bene, chiamando gli altri a fare affidamento sui loro atteggiamenti.
Le persone possono essere frustrate per Warlords of Draenor. Portarlo al livello successivo ed essere scortesi è diverso. Tienilo a mente.
- Jewel (@_Laughter), 15 novembre 2014A partire da questo momento, la sfera Twitter è viva con molte persone che giocano Warlords of Draenor con abbandono. Anche se il lancio ha faticato, il gameplay stesso sembra essere divertente. Se Blizzard tiene il duro lavoro sulla manutenzione, può darsi che questa debacle del lancio sia presto dimenticata, con l'eccezione di alcuni meme finemente realizzati.
Non è sufficiente accedere a Draenor. Vecchio scherzo, ma la lotta è REALE. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- Blood Elf Rage (@QuelFabulous), 15 novembre 2014