World of Warcraft & plus; Nerf e uguali; Wtfpwn & quest;

Posted on
Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf e uguali; Wtfpwn & quest; - Giochi
World of Warcraft & plus; Nerf e uguali; Wtfpwn & quest; - Giochi

Contenuto

Ora doveva accadere che una recensione (o più di altre persone) venisse pubblicata sulla prossima patch di World of Warcraft 5.3. Non fraintendermi, non sono proprio il tipo di persona che si lamenta delle cose ... specialmente quando registro diverse ore al giorno a giocare. Ma ci sono alcune cose che mi infastidiscono molto sulla prossima patch.


Paladini

Prima di tutto .. Blizzard non sembra ancora sapere cosa fare con la classe Paladin. I Paladini di protezione Spec'd rimangono ancora relativamente immutati, ma hanno una notevole quantità di funzionalità che semplicemente stanno dormendo a causa della meccanica del gioco, non permettendo loro di raggiungere il loro pieno potenziale.

Invece, si stanno concentrando su nerfing delle altre due specifiche; Santo e Retribuzione. Abbassare la quantità di cure fatte, così come il danno che viene mitigato da certe abilità. Questo fondamentalmente rende più facile uccidere i membri del partito e i paladini stessi. Non sono sicuro del perché questo sarebbe considerato una buona cosa. Attualmente, ho un Monaco di livello 90 Windwalker, ma ho sempre giocato un Paladino avanti e indietro dall'uscita iniziale di World of Warcraft circa 9 anni fa. Questi cambiamenti sono un po 'scoraggianti per me. E come detto sopra ... non si fa ancora nulla sui Protection Paladins. Parlando di monaci ..


Monks

I monaci sono già sopraffatti come sono. Questa patch recente li renderà ancora più sopraffatti, riducendo i costi delle abilità, aumentando gli effetti e rendendoli più funzionali in generale. "Ma questa è una buona cosa, non credi?" è ciò che alcuni dicono. "Perché ti lamenti, quando aiuta la tua classe?" è ciò che gli altri direbbero. Bene, ti dirò perché. Siamo sopraffatti. Le persone possono lamentarsi e lamentarsi del fatto che non abbiamo alcun cambio PvP decente, o possiamo usare solo armature di cuoio anziché Mail o Plate.

Va tutto bene e bene ... ma mi piace l'equilibrio. Mi piacciono le persone che hanno le stesse possibilità di esibirsi alla pari di tutti gli altri. Ho passato quasi tutto il mio tempo al livello 90 (quasi tre settimane) cercando di darmi una svolta. Grinding, fare dungeon casuali, fare Looking for Raid, eseguire scenari, fare quotidiani per la reputazione con alcune fazioni e un mix di tutto quanto sopra. A meno che tu non sia un Death Knight o un paladino o un guerriero sbattuto ... I monaci si esibiranno meglio, grazie alla loro versatilità. Questo deve cambiare. Il gioco deve essere più equilibrato.


Sembra che ogni volta che Blizzard rilascia una nuova patch, mostrino il favore del loro nuovo "pet project". In questo caso, sarebbe la Monk Class, che è appena stata rilasciata con il rilascio di Mists of Pandaria Expansion non molto tempo fa. Adesso basta. Seriamente, bilancia le classi e rendile più coinvolgenti per far partecipare tutti. Le persone avranno sempre le loro classi preferite, o gare o cosa hai ... ma questo non significa che Blizzard dovrebbe rendere certe classi più accattivanti di altri. Dovrebbero tutti avere il loro bagliore e lucentezza, rendendoli tutti interessanti da giocare.

cacciatori

Hunter è un'altra classe che è in qualche modo spuntata. La loro scuderia di animali domestici domabili è aumentata da 20 a 50, quindi le persone che giocano a cacciatori vanno in giro e addomesticano più animali di prima. Particolarmente utile se stai cercando di rintracciare quelle rare rare. Ma poi farai ripartire Scatter Shot con rendimenti decrescenti con Freezing Trap e Wyvern Sting? Questo non ha senso. Affatto. Cacciatori CC. Hanno sempre. Questa è una base fondamentale della Hunter Class. Ora, Blizzard sembra averlo dimenticato, e ha reso un po 'più difficile per i Cacciatori fare quello che dovrebbero fare.

In conclusione

Ci sono molte altre cose di rilievo nel post ufficiale pubblicato da Blizzard riguardo alla patch 5.3, quindi sentitevi liberi andare avanti e dare un'occhiata a voi stessi. Questi sono solo i miei pensieri in merito. Sembrano ignorare ciò che ha reso World of Warcraft così popolare in primo luogo e concentrandosi sulle banalità della questione. Stanno mettendo sostanzialmente più in Battle Pets che non sono le classi. Gli animali da battaglia sono divertenti e tutti .. ma, sul serio? Non stanno andando a soddisfare quel desiderio MMO di giochi competitivi che la maggior parte delle persone ha.

Ci scusiamo se questi sembra essere niente di più di un rant bashing la prossima patch. Vi assicuro, non è così ... ma ho pensato di condividere i miei pensieri personali sull'argomento, e portare alcuni dei problemi in prima linea, e renderli noti. Questo è tutto per questo post. Ci vediamo ragazzi e ragazze la prossima volta.

Il nostro voto 5 I miei pensieri sulla prossima patch 5.3 per World of Warcraft.