& lbrack; Women Who Play & rsqb; Intervista a Syl & semi; Gamer & virgola; Blogger e Podcaster

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
& lbrack; Women Who Play & rsqb; Intervista a Syl & semi; Gamer & virgola; Blogger e Podcaster - Giochi
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Contenuto

"Le donne nel gioco" è un argomento di cui volevo scrivere per qualche tempo, ma non ho mai trovato il giusto approccio. Mentre ci sono molti racconti disponibili delle storie dell'orrore e dei lati negativi per le donne che hanno il coraggio di chiamarsi giocatori, le mie esperienze personali - come giocatore e blogger di giochi - sono state piuttosto positive.


Ho sempre pensato che sia importante evidenziare cosa sta andando male e esporre coloro che giudicano in base al sesso. Ma ugualmente, donne siamo giocare, loro siamo fare giochi, e loro siamo dare un contributo positivo alle comunità di gioco.

Ho deciso di provare a contattare alcune di queste donne e quindi Le donne che giocano alle interviste nacquero. Qui faccio brillare i riflettori su alcuni compagni di videogiocatori, sulle loro esperienze, su come giocano, su ciò che amano e non amano del gioco e le loro opinioni sull'argomento "Donne in gioco".

Per ulteriori informazioni sulla serie di interviste di The Women Who Play, oltre ai link alle altre interviste, visitare la pagina di introduzione all'intervista.

Conosci una donna nei giochi che dovrei intervistare? Fatemi sapere nei commenti!

Intervista 3: Syl

Syl è un appassionato di giochi per tutta la vita con una vasta gamma di interessi di gioco, inclusa quella zona di gioco spesso trascurata; la musica. È anche una blogger e collaboratrice di Battle Bards podcast.


Raccontarci qualcosa di te

Syl: "Sono un esploratore nel cuore che è pazzo di MMO, GdR, Avventure e giochi in generale. Sono stato videogioco dal 1984 circa su qualsiasi piattaforma immaginabile e ho giocato una grande quantità di giochi e generi diversi nel corso di questo tempo - anche se i miei interessi mi hanno portato presto ai classici JRPG nei primi anni '90, che chiamerei i miei anni di formazione. Nel 2002 gli MMO hanno iniziato a occupare quel posto.

La mia prima immersione seria negli MMO è stata Final Fantasy XI Online dopo di che ho giocato World of Warcraft per 6 anni molto intensi. Ho aiutato a gestire comunità di gioco, eventi e gilde in passato e ho iniziato a scrivere blog sugli MMO da oltre 3 anni

Io vivo in Europa centrale e l'inglese è la mia seconda lingua. Quando non gioco o faccio altri passatempi, sono un insegnante in pensione che attualmente lavora nella gestione del personale. "


Come hai scoperto per la prima volta i giochi e quali titoli hai apprezzato per la prima volta?

Syl: "Nel 1984 mio padre portò a casa una scatola marrone e brutta chiamata Intellivision che aveva acquistato in uno sconto in un negozio di giocattoli locale, nessuno lo voleva, e così è stato uno dei primi antenati di quello che presto divenne popolare console di intrattenimento domestica In seguito ho risparmiato il mio assegno per acquistare il Nintendo Entertainment System (NES) appena lanciato e mio fratello ha ottenuto un Atari ST.

Per quanto riguarda i primi giochi Trappola per topi su Atari ST è stato probabilmente il primo "gioco preferito" che abbia mai avuto. E 'stato un platform abbastanza crudele con un mouse carino e musica funky - qualcosa a cui sono sempre stato attratto nei giochi. Ciò che seguì furono titoli come Ragazzo meraviglioso, Storia della Nuova Zelanda e Rainbow Islands e ovviamente il Mario e Zelda serie su Nintendo. I giochi che hanno davvero scatenato la mia passione sono arrivati ​​però con l'era a 16 bit, con la line-up GDR stellare del Super Nintendo Entertainment System (SNES). Breath of Fire 2 è stato il primo gioco di ruolo che abbia mai finito, con un dizionario inglese in grembo perché ho giocato alle importazioni prima di quanto effettivamente parlassi inglese. Dopo Breath of Fire II è venuto Chrono Trigger che è il mio gioco preferito di tutti i tempi. Da lì ho raccolto un sacco di giochi di ruolo per console e musica. "

Che cosa ha innescato il tuo passaggio dai giochi per console agli MMO e quali titoli giochi attualmente?

Syl: "Gli MMO sono stati per me un naturale progresso dai JRPG e sono stati anche aiutati dal mio amore per le fiabe e le storie fantastiche. Per entrare nelle terre che sognavamo leggendo LOTR o il Regni dimenticati ha un fascino incredibile Ho anche visto suonare mio fratello Ultima online per tre anni e ha deciso che questo era ciò a cui volevo accedere. Quando finalmente l'ho fatto, FFXI lanciato e, essendo cresciuto con la serie di Final Fantasy, è stato un piccolo passo in territorio familiare.

Per quanto riguarda gli attuali MMO, ho giocato Guild Wars II da un anno a questa parte, anche se il mio entusiasmo è giunto al termine dal bazar dei quattro venti. Sto guardando Final Fantasy XIV: un regno rinato di nuovo in questo momento e ho anche immerso un dito del piede in tera, mentre aspetto alcune delle prossime versioni. Su Steam ho anche un sacco di giochi indie e mi diverto con la mia console Nintendo 3DS. "

Cosa ne pensi dei MMORPG che ti piacciono di più?

Syl: "La dimensione e la bellezza di mondi persistenti e immersivi che posso viaggiare ed esplorare a mio piacimento.Un approccio più non lineare e di lungo termine al gioco mi è sempre sembrato più significativo.Mi piace anche che gli MMO permettano una varietà di stile di gioco - vagando nel blu tanto quanto il raid competitivo e naturalmente interagendo e cooperando con persone reali piuttosto che con l'IA. Gli MMO sono villaggi globali e melting pot socialmente e culturalmente ricchi, in particolare server di tutto il mondo. Io tendo a gravitare verso i ruoli di leadership nelle gilde e ho avuto una corsa incredibile co-leader delle mie due gilde raid competitive in Wow e coordinando le squadre di guarigione lì. Detto questo, sono felicemente ritirato da tali obblighi in questi giorni ".

Sei stato parte di una community di console di gioco per circa 10 anni, puoi dirci qualcosa su questo e qual è stato il tuo coinvolgimento?

Syl: "Ho finito con la partecipazione attiva in una delle due schede di gioco più grandi qui dove vivo, perché un mio vecchio amico di gioco mi ha spinto a registrarmi.La community del consiglio era tutta una questione di console e intorno al 2000, quando mi sono iscritto, c'era un vivace Sotto-forum RPG che presto divenni un moderatore per.

Nel corso degli anni ho partecipato a feste di gioco e diversi eventi di lancio ufficiali, organizzato le mie serate di gioco locali (come le avevamo chiamate) e ho avuto modo di conoscere persone del settore della distribuzione e del marketing locale. La Svizzera è un posto piccolo, non molto grande per i giochi, quindi tutto questo era molto di nicchia e geniale ".

"Per entrare nelle terre che sognavamo leggendo LOTR oi Forgotten Realms hanno un fascino incredibile. "

E cosa ha spinto la tua decisione a partire?

Syl: "Ero l'unica donna in quel forum e sono rimasto l'unico membro femminile stabile per il prossimo decennio. Purtroppo, guardando indietro, ero ingenuo pensare che il mio genere non avrebbe avuto alcun ruolo e che avrei potuto far parte del club come tutti gli altri.

Alla fine ero stanco di troppi livelli. Ho iniziato, come tanti giocatori di sesso femminile, combattendo una dura battaglia per l'accettazione in una cultura molto dominata dagli uomini. Anche se ho avuto successi personali su questo fronte, ho pagato un prezzo alto per tutti loro.

Ho sperimentato quasi tutti i cliché che una donna in una situazione così isolata può incontrare - dalle osservazioni sessiste sul mio aspetto o abbigliamento (un sacco di sessismo positivo), a non essere mai preso sul serio come giocatore, ad avere bugie diffuse sul mio coinvolgimento con i membri I Stavo solo cercando di fare amicizia, di inviare email oscene o di essere molestato via telefono. All'inizio, Ho esitato a partecipare agli eventi di gioco organizzati da board perché ero giustamente spaventato; Ho tenuto lontano per oltre due anni perché sapevo che apparire di persona avrebbe cambiato le cose. Ma ad un certo punto ero stanco di privarmi di alcuni divertenti e declinanti inviti legittimi da parte degli amici. In ogni caso, lo è dannato se lo fai e dannato se non lo fai in così tanti modi per le donne nei giochi (e situazioni simili).

"A volte vorrei aver trovato la blogosfera MMO e altri social network prima ... mi hanno fatto capire che c'è anche una comunità là fuori per me, piena di persone che la pensano come te, blogger di talento, vlogger e podcaster ..."

Verso la fine un sacco di cose sono cambiate subito: il consiglio era diventato sempre più mainstream, non il genere geniale di un tempo. Su una nota personale, mi sono reso conto che avevo spostato e superato questo tipo di comunità di gioco.

Ho creato il mio blog MMO che mi ha permesso di entrare in contatto con molti giocatori a livello internazionale, in particolare i blogger di sesso femminile della blogosfera MMO. Questo mi ha aperto gli occhi su questioni sistematiche e mi ha aiutato ad affrontare la mia situazione.

Finalmente ho avuto questa realizzazione di "no, questo è non quello di cui ho bisogno di sopportare di più "- solo perché sono una donna in un cosiddetto club per ragazzi. Non dovremmo lavorare tanto più duramente o guardarci molto di più e di sicuro non dobbiamo tollerare il sessismo. Sono troppo vecchio per questo ora e ho trovato una voce che non avevo quando ero più giovane.

Quello che ho capito è che devo scegliere i miei combattimenti e che restare in una comunità per dispetto, che è ciò che avevo fatto per almeno la seconda metà di un decennio, non era un buon motivo. La blogosfera e i social network di cui faccio parte ora hanno molto di più da offrirmi. Se non riesci a cambiare casa, forse puoi andare avanti e costruire la tua casa da qualche altra parte.

Detto questo, non voglio liquidare completamente il mio tempo sul tabellone. Ci sono stati molti bei momenti in cui i forum di RPG erano ancora vivi e sono stato in grado di ritagliarsi il mio piccolo gruppo di spiriti affini. Ancora più importante, ho incontrato l'amore della mia vita, in qualche modo per coincidenza, attraverso quel forum, così come il mio migliore amico di oltre 10 anni. Per questo sarò sempre grato ed è per questo che non ho nessun dispiacere. "

Come studente hai lavorato per un editore nazionale Nintendo, come sei stato coinvolto?

Syl: "Il forum mi ha messo in contatto con alcune persone dal punto di vista professionale: nel 2003 mi è stato offerto di fare un lavoro promozionale per l'editore nazionale Nintendo che spesso assumeva studenti per concerti a breve termine in occasione di convention di giochi, mostre e simili. Ho appena iniziato l'università, quindi quel tipo di lavoro è stato sia entusiasmante che perfetto in termini di guadagno sul lato. Ho principalmente svolto attività di marketing per i lanci GameCube e DS, oltre alla promozione di giochi da tavolo e altri prodotti "giocattolo". "

Parlando di esperienze online, hai scoperto che il tuo genere ha anche causato problemi qui? E come gestisci questa situazione quando si presenta?

Syl: "È complicato e dipende molto dal genere in cui ti trovi e dal supporto vocale. Ho fatto visite di breve durata alle comunità FPS per conto del mio partner che è un fan sparatutto, una volta in esecuzione con un Red Orchestra clan e recentemente con a Star Conflict Comunità. L'ostilità aperta e il sessismo che ti vengono in mente in generale, ma anche su TeamSpeak, sono vertiginose. Sarebbe ingenuo pensare che ci sia qualcosa che puoi cambiare da solo in un ambiente del genere, non importa quanta energia puoi radunare. Devi chiederti se valga qualcosa per te.

Ho anche avuto la mia parte di incontri meritevoli durante il mio periodo in MMO, soprattutto in Wow. Fortunatamente, le comunità MMO sono molto più bilanciate e in salute in termini di pubblico misto, e avendo sempre gestito con le mie gilde che avevano una forte leadership e un grande gruppo di uomini e donne, siamo riusciti a sradicare rapidamente i problemi. Non ho alcun problema a fare un rapido lavoro a chiunque pensi di poter discriminare il mio orologio, sia attraverso osservazioni sessiste, razziste o omofobiche. Questa è la cosa buona di gestire le tue gilde, devi stabilire la cultura.'

Puoi parlarci del tuo blog e delle attività di podcasting?

Syl: "Il mio blog, MMO Gypsy, (precedentemente noto come Scimmie arrabbiate su blogger) è principalmente meta-commentario critico su game design, psicologia, tendenze e argomenti sociali. Raccolgo anche screenshot MMO, colonna sonora e altri fluff e co-organizzo il podcast di Battle Bards insieme a Syp di Biobreak and Steff di MMO Gamerchick. "

Per un blog gestito da un giocatore, gestito da una sola persona e ancora forte dopo tre anni, sono rimasto impressionato dal contenuto, dalla qualità e dalla gamma di argomenti dei tuoi post. Vuoi condividere alcuni suggerimenti per i blogger in erba?

Syl: "Sì, non ascoltare suggerimenti! Haha no davvero, sono sempre attento a questo genere di cose. Quando ho iniziato, ho letto alcuni articoli e ho capito che possono solo aiutarti così tanto e che non ci sono non fare perché c'è un pubblico per qualsiasi tipo di blog. Il blogging deve essere divertente per te prima o non durerà e non puoi passare il tuo tempo a preoccuparti o tentare di copiarne altri.

Se dovessi dare qualche consiglio, è questo: concediti il ​​tempo e abbi pazienza. Sperimenta per scoprire cosa funziona per te, trova la tua voce. Non devi limitare i tuoi argomenti se non vuoi, proprio come non devi pubblicare 5 volte a settimana. Se questo è quello che sei, grande, se non eccezionale. Alcuni dei personaggi più popolari di Internet sono pubblicati una volta alla settimana o ogni due settimane. Il blogging di successo è un processo e per la maggior parte degli scrittori ci vogliono anni per stabilire un pubblico solido. Non stressare e non sovra-analizzare.

"Non ho alcun problema a fare un rapido lavoro a chiunque pensi di poter discriminare il mio orologio, sia attraverso osservazioni sessiste, razziste o omofobiche, è il bello di gestire le proprie gilde, stabilire la cultura".

Personalmente, apprezzo molto i commenti e le discussioni tra blog e cerco di leggere e commentare molti altri blog, vista l'ora. Ho letto una grande varietà di argomenti e giochi. Fa parte del divertimento per me e una fonte inesauribile di educazione e ispirazione - Non mi piace bloggare nel vuoto. Oltre a questo, mirano alla coerenza e all'autenticità sia a livello formale che di contenuti, non importa se si tratta di un post molto serio o più stupido. A volte è ossessionato dalla grammatica e dall'ortografia. "

E puoi dirci qualcosa in più sul podcast di Battle Bards?

Syl: "Battle Bards è il primo e unico podcast di musica MMO al mondo, e un progetto che ha portato un sacco di divertimento in più a me stesso e ai miei blogger co-conduttrici.Ho giocato con l'idea del podcasting quando ho ricevuto un messaggio perfetto da Un giorno, Syp cercava un altro co-conduttore che condividesse la sua passione per la musica VG, in particolare la musica MMO: non ci sono così tanti di noi nella blogosfera che fanno post regolari sulla musica di gioco, quindi gli affezionati sono piuttosto facili da spot. Sappiamo che siamo una nicchia nella nicchia ma speriamo che il nostro podcast possa ispirare più giocatori MMO a notare e apprezzare l'incredibile colonna sonora nei giochi che stanno giocando. Al giorno d'oggi un'enorme quantità di amore e lavoro si riversano su molte colonne sonore MMO. "

In che modo i giochi hanno avuto un impatto sulla tua vita reale?

Syl: "In quasi tutti i modi possibili. Il gioco è stato una fonte inesauribile di divertimento e creatività, un rifugio sicuro a volte e un centro sociale per formare nuove amicizie e trovare compagni smanettoni. Come detto sopra, essere attivo nelle comunità di gioco mi ha fatto conoscere due persone molto importanti nella mia vita reale e gli MMO in particolare hanno notevolmente migliorato le mie competenze linguistiche in inglese e scritte grazie a TeamSpeak e ai blog. La mia biografia personale non può essere separata dal gioco. Alcuni dei più grandi successi della mia vita sono legati al mio interesse di gioco ".

Infine, quale consiglio daresti ad altre donne sulla gestione degli abusi online?

Syl: "Oggi, direi loro di cercare supporto e sapere che c'è una comunità là fuori per voi. Non sei solo, e vorrei difendere l'equilibrio tra l'essere vocale e scegliere con saggezza i tuoi combattimenti.

Questa è la mia linea di fondo personale, perché non puoi bruciarti combattendo ogni ingiustizia che ti viene incontro su ogni piattaforma. Tuttavia, sento di aver cercato di conformarmi troppo al mio passato, a causa dell'ignoranza o della paura del rifiuto, e quindi ho supportato inconsciamente uno status quo che non deve essere tollerato. Siamo umani; i geek sono attratti dagli altri geek e ci piacerebbe adattarci e far parte di una community che purtroppo è ancora immatura in luoghi. A volte è più facile chiudere gli occhi o tenere la testa bassa, soprattutto quando si è isolati.

Invecchiando rende molte cose più facili. Non vuoi / non devi più appartenere a nessun prezzo. A volte mi piacerebbe aver trovato prima la blogosfera MMO e altri social network - mi hanno fatto capire che c'è anche una comunità là fuori per me, piena di persone affini, blogger di talento, vlogger e podcaster, che condividono molti dei miei esperienze. Ecco dove la comunità dei videogiochi veramente è - non su qualche sezione di commenti su YouTube devastata dai troll. È stato un viaggio meraviglioso e arricchente da quando ho iniziato a scrivere blog sui giochi e sono felice di far parte di questa comunità colorata questo mi ha mostrato un caloroso benvenuto fin dall'inizio. Finché comunità come questa esistono e continuano a crescere, sono certo che la cultura del gioco andrà benissimo. I giocatori sono noi. "

Vorrei ringraziare Syl per aver partecipato e condiviso le sue esperienze in questa intervista.

Syl può essere trovato qui @Gypsy_Syl e non dimenticare di dare un'occhiata al suo fantastico blog mmogypsy.com e ovviamente al podcast di Battle Bards: battlebards.libsyn.com.

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Sei, o conosci, un giocatore di lunga data, un blogger o uno sviluppatore di giochi che farebbe un partecipante interessante per una futura intervista? Se è così, per favore lasciami un messaggio nella sezione commenti.