Aspettative temperate e due punti; Perché non dovresti essere eccitato per il remake di Final Fantasy VII

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Aspettative temperate e due punti; Perché non dovresti essere eccitato per il remake di Final Fantasy VII - Giochi
Aspettative temperate e due punti; Perché non dovresti essere eccitato per il remake di Final Fantasy VII - Giochi

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L'E3 di quest'anno ha sicuramente portato qualche sorpresa, vero? Abbiamo ricevuto una data di rilascio per The Last Guardian, estraendo l'attesissimo progetto dal regno dei vaporware. Yu Suzuki ha annunciato un Kickstarter per Shenmue III, un altro gioco molto atteso e spesso discusso, (il coinvolgimento di Sony e la questione dei finanziamenti è un argomento da affrontare un'altra volta). Ma Square Enix ha portato giù la casa con il loro breve trailer che annunciava l'amato Final Fantasy VII Alla fine riceverà i fan del trattamento HD / remaster che stanno chiedendo a gran voce di vederli accadere. L'unico modo in cui avremmo potuto essere più sorpresi è Se la Valve avesse annunciato Half-Life 3.


Non succederà mai.

Per dire la comunità di gioco è in fermento con l'annuncio di a FFVII il remake è come dire Batman: Arkham Knight su PC è bacato: un completo eufemismo. I fan stanno divorando avidamente ogni nuovo pezzo di informazione da parte di Square Enix riguardo a questo gioco. Abbiamo visto innumerevoli articoli sull'argomento, dibattiti, congetture e molto altro in seguito all'annuncio e continueremo a vederli sulla strada del rilascio del gioco. Tuttavia, ora che la polvere si è risolta dall'annuncio iniziale, ci sono alcune cose che dobbiamo discutere riguardo questa versione, e alcuni motivi per cui dovresti moderare le tue aspettative per la versione finale.

Ogni volta che ricordiamo con affetto una partita del nostro passato, tendiamo a indossare le nostre sfumature rosa e ignorare i problemi che il gioco potrebbe aver avuto. Certo, questa riedizione avrà dei problemi che porteranno sul tavolo, ma alcuni problemi saranno stati riportati dall'originale. La nostalgia è ciò che ci permette di trascurare ciecamente molti difetti dalle cose che abbiamo apprezzato nella nostra gioventù. Rivedere molte di queste cose da adulto di solito si traduce in noi che dicono "Non ricordo affatto questo!" O "Pensavo che questo gioco fosse meglio di così".


La nostalgia ha già cambiato i ricordi di molti giocatori riguardo al gioco. È indubbiamente un classico, ma è veramente buono come lo ricordi? Il gioco occupa un posto speciale per molti perché è stato il primo ingresso della serie nel regno 3D e perché per molti giocatori è stato il primo gioco ad uccidere un personaggio importante e notevole (immagino che le persone non avessero letto Game of Thrones allora indietro). Questo travolgente senso di nostalgia è ciò che ha spinto un remake di questo titolo rispetto a molti altri Fantasia finale titoli. Il tempo dirà se il gioco è veramente buono come ricordi. Tuttavia, c'è un'ultima ragione per cui dovresti moderare le tue aspettative o semplicemente non essere affatto entusiasta, ed è senza dubbio la ragione più significativa tra tutte quelle elencate.


Square Enix NON è Square

quando Final Fantasy VII è stato rilasciato nel 1997, è stato sviluppato da Square. Square è un'entità completamente diversa rispetto all'entità ora nota come Square Enix. Squenix l'ha visto condividere successi e grandi uscite. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, e Il mondo finisce con te sono tutti titoli che abbiamo avuto il privilegio di giocare grazie a Square Enix. Tuttavia, la società ha compiuto alcuni importanti passi falsi negli ultimi cinque anni. Diamo un'occhiata ad alcuni di questi errori.

Questa è la stessa compagnia che ha rilasciato Final Fantasy XIV: un gioco che è stato accolto con una reazione così negativa al momento del rilascio; è stato annunciato frettolosamente che un nuovo team di sviluppo avrebbe preso in mano il gioco nel tentativo di risolvere tutti i problemi con il titolo. Mentre il nuovo team ha svolto un lavoro eccezionale nel ripristinare un gioco spaventoso, ci si deve chiedere perché il gioco sia stato lanciato in così poco stato con così tanti problemi.

Non dimentichiamoci che Square Enix è responsabile per l'intero Final Fantasy XIII legacy. FFXIII era estremamente lineare rispetto ai giochi del passato con una ventina di ore iniziali del gioco come tutorial. Ho così problemi con un titolo lineare, ma per forzare i giocatori con un tutorial che richiede quasi un'intera giornata di gioco da completare?

Mentre il gioco è stato ampiamente ben accolto, Squenix ha continuato a rilasciare due sequel diretti al titolo che nessuno sembrava volere. Oltre a rendimenti decrescenti per ogni seguito, Illuminazione restituisce non ha ancora battuto un milione di vendite in tutto il mondo, i sequel hanno anche aggiunto quantità gratuite di DLC, arrivando al punto di bloccare il contenuto della storia dietro una parete di pagamento DLC per Final Fantasy XIII-2.

Allo stesso tempo, entrambi Hitman: Absolution venduto 3,6 milioni di copie e Cani che dormono vendette 1,75 milioni di copie nel 2013 e furono considerate "fallimenti" Tomb Raider Anche il riavvio è stato considerato un fallimento iniziale, ma da allora è andato a vendere almeno 8,5 milioni di copie e ora è considerato redditizio. Final Fantasy XIII-2 ha spedito circa 3,1 milioni di copie, ma non è considerato un fallimento? Ci è voluto Resi lampo non riuscendo a vendere nemmeno un milione di copie per Square Enix per ottenere finalmente il messaggio e passare ad altri giochi.

Ricorda, questo è l'aspetto del fallimento.

Non dimentichiamolo Final Fantasy All the Bravest. Questo è un gioco che ha ricevuto un feedback unanimemente negativo per la sua ridicola quantità di microtransazioni e il modo in cui tratta i giocatori e il Fantasia finale legacy. Mentre siamo sul tema degli errori mobili, diamo un'occhiata al Final Fantasy VI rilascio per dispositivi mobili.

Invece di trasmettere semplicemente l'eccellente versione di Gameboy Advance ricevuta qualche tempo fa, Squenix ha ritenuto opportuno sostituire tutti gli sprites delle meraviglie e rifare le immagini nello stile di un orribile gioco Flash. Seriamente, questa cosa è più orribile del posseduto Regan MacNeil.

L'originale.

Solo no ...

Se Square Enix non può rispettare Final Fantasy VI, considerato da molti come l'apice della serie, perché mai pensiamo che rispetteranno Final Fantasy VII?

Alla fine della giornata, possiamo solo aspettare di vedere cosa sta facendo Square Enix con loro Final Fantasy VII remake. Anche se sono lontano dall'unico dubitativo di ciò che rilasceranno, spero che più persone manterranno le loro aspettative su ciò che verrà. Final Fantasy VII è un gioco leggendario e merita il miglior trattamento disponibile. Tuttavia, con il comportamento e le decisioni di Square Enix, mi chiedo se il gioco avrà il trattamento che merita.

Ora preparati per salvare Aerith DLC.