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Un'intervista con il capo della Valve Gabe Newell di The Verge ha rivelato le intuizioni di un nuovo ingresso pianificato nel mercato delle console: The Steam Box.
Essenzialmente un PC per il salotto, lo scopo di Valve "Costruisci una cosa che è silenziosa e che si concentra su alte prestazioni e fattori di forma silenziosi e appropriati."
Newell ha spiegato che mirano a fornire una piattaforma basata su Linux ma gli utenti avranno la possibilità di eseguire Windows se è la loro preferenza, "Se vuoi installare Windows puoi farlo. Non lo renderemo difficile. Questa non è una scatola chiusa da nessun limite all'immaginazione. "
Anche se, come ex dipendente Microsoft, ha chiarito i suoi sentimenti sulla più recente iterazione di Windows, descrivendo Windows 8 come "Una tristezza gigante" e "inutilizzabile".
Guardando l'immagine più grande
La modalità Big Picture di Steam, già disponibile come metodo per sfogliare i contenuti sulla piattaforma di distribuzione digitale, sembra molto facile da usare e facile da guardare. Newell vuole usarlo come piattaforma per incoraggiare più contenuti generati dagli utenti;
"Il nostro punto di vista è che, nello stesso modo in cui gli utenti sono fondamentali in un'esperienza multiplayer, come il compagno accanto a te è fondamentale per il tuo divertimento, dovremmo capire come possiamo aiutare gli utenti a trovare persone che renderanno le loro esperienze di gioco migliori . Alcune persone creeranno negozi di gruppo, alcune persone creeranno negozi Sony, alcune persone creeranno negozi con solo giochi che pensano corrispondano alla loro barra di qualità. Qualcuno sta per creare un negozio che dice "questi sono i peggiori giochi su Steam". Quindi questo è un esempio di dove il nostro pensiero ci sta conducendo in questo momento. "
Control Freaks
L'approccio al controllo di Valve è radicato nella creazione di un'esperienza connessa, visto che la recente tendenza verso il controllo del movimento è vista come un passo falso sullo sviluppo, "Le tue mani, i tuoi muscoli del polso e le tue dita sono in realtà la tua larghezza di banda più alta, quindi provare a parlare con un gioco con le tue braccia significa essenzialmente 'oh smetteremo di usare ethernet e tornare a 300 baud dial- su.'"
È probabile che i controller Valve siano progettati attorno ai principi di maggiore precisione, bassa latenza e utilizzo dei dati biometrici.
Altre potenziali innovazioni che potrebbero trovarsi sulla Steam Box includono l'utilizzo di Miracast per comunicare con più schermi intorno alla casa con "Transizioni semplici tra stanze per godere di giochi e altri contenuti."
Quindi, con questa nuova tecnologia, denominata in codice "Bigfoot" di Valve, potremmo considerare la possibilità che i pulsanti di pausa e gli imprevisti momenti AFK possano diventare una cosa del passato.Ora, se possono anche produrre un bidet Steam, ciò semplificherebbe il processo (o potrebbe causare disagio e / o lesioni).
Fonte: The Verge
Fonte: Gizmodo