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Tutti si aspettano Uncharted 4 per correre a pieno ritmo su PS4, ma Naughty Dog non forzerà se rovina l'esperienza.
Oltre 15 minuti di filmati di gioco dell'ultimo capitolo del Inesplorato la serie è stata mostrata alla PlayStation Experience dello scorso mese. Ciò che è stato rapidamente sezionato è stato il frame rate, che era in esecuzione a 30fps e non a 60fps.
Lo sviluppatore ha confermato nell'ultimo numero della rivista EDGE che hanno bloccato il Uncharted 4 demo a 30fps per la stabilità. Bruce Straley, il direttore del gioco, ha detto che stava effettivamente superando quella cifra e la rivista ha confermato la richiesta. Ha anche detto che non comprometteranno il gameplay per un frame rate più veloce (citazione tramite Video Gamer).
"Faremo tutto ciò che è necessario per rendere il gioco che vogliamo realizzare. Se significa che potremmo andare a 60 ma perdere qualcosa che potrebbe davvero avere un impatto sull'esperienza del giocatore, allora è nostra scelta come sviluppatori dire" Bene, faremo esperienza per oltre 60 fotogrammi. '"
C'è una certa aspettativa per tutti i giochi di girare a 60fps sui sistemi di generazione corrente. Naughty Dog ha detto in passato che sarà il loro obiettivo per tutte le versioni future su PS4. Hanno già raggiunto i 1080p, i marchi 60fps con la nuova versione di L'ultimo di noi.
Quanto è importante l'esecuzione a 60 fps?
È tutta una questione di opinioni e genere quando si tratta di frame al secondo. Alcune persone preferiscono 30fps per un tocco cinematografico e gli sviluppatori possono aggiungere ulteriori dettagli a tale velocità. In un gioco di avventura come Inesplorato, 30 fps sarebbero accettabili, mentre uno sparatutto dal ritmo frenetico prospererebbe ad un frame rate più alto. Non è come i precedenti tre Inesplorato i giochi sono stati offuscati a causa del frame rate a 30fps, e non mi aspetterei che la prossima edizione soffrisse molto, anche sulla nuova console.
Quali sono le tue opinioni sul potenziale di Uncharted 4 per funzionare a soli 30 fps su PS4?