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- Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.
- Posizioni AMP Dominion Warrior
- Posizioni AMP di Exile Warrior
Guida al master di posizione AMP.
Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe Warrior. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.
Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.
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Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.
Posizioni AMP Dominion Warrior
Dominion - Warrior - Posizioni AMP | ||||
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Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Colpo basso | (A / U) L'atterraggio di un colpo diretto contro i nemici cieco, di terra o abbattuti infligge il 14,64% di danni fisici. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Ballerino di posizione | Le posizioni di commutazione (A / S) non esauriscono più la tua energia cinetica. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Piena difesa | (S) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene una difesa. Difesa: aumenta la possibilità di colpire e deviare il colpo critico del 5%. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Potenza Hitter | (A) L'assegnazione di un Colpo Critico concede un Empower per 10 secondi. Empower: Aumenta la gravità degli hit critici del 7.5% Stack per 3 volte. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
inflessibile | (U) Non puoi più essere Stordito. | Deradune, post di Spearclaw | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Piena difesa | (S) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene una difesa. Difesa: aumenta la possibilità di colpire e deviare il colpo critico del 5%. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Potenza Hitter | (A) L'assegnazione di un Colpo Critico concede un Empower per 10 secondi. Empower: Aumenta la gravità degli hit critici del 7.5% Stack per 3 volte. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
inflessibile | (U) Non puoi più essere Stordito. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Busto | (U) Eseguire una CC Break ripristina il 28% di salute ogni 1 s per 4 secondi. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Lacerazione | (A) Atterrare un colpo sopra 250 Energia cinetica ha una probabilità del 10% di infliggere il 14,8% di danni fisici ogni 2 secondi per 8 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Irradiare | (A) Quando raggiungi il massimo di energia cinetica, infliggi il 26,8% di danni tecnologici a tutti i nemici entro 8 m ogni 2 s per 6 s. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Ammortizzatore | (U) Eseguire una CC Break grans 1 Interrupt Armor per 5s. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Certo colpo | (A / S) Quando i tuoi attacchi sono deviati, hai un 75% per guadagnare un Bullseye per 5 secondi. Bullseye: il tuo prossimo attacco non può essere deviato. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Killing Spree | (A / U) Uccidere un giocatore ripristina il 127% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Certo colpo | (A / S) Quando i tuoi attacchi sono deviati, hai un 75% per guadagnare un Bullseye per 5 secondi. Bullseye: il tuo prossimo attacco non può essere deviato. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Killing Spree | (A / U) Uccidere un giocatore ripristina il 127% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Busto | (U) Eseguire una CC Break ripristina il 28% di salute ogni 1 s per 4 secondi. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Piena forza | (S) Atterrare un colpo ha una probabilità del 50% di concedere una minaccia per 8 secondi. Minaccia: aumenta la generazione di minacce del 25%. Può verificarsi solo ogni 15 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Ammortizzatore | (U) Eseguire una CC Break grans 1 Interrupt Armor per 5s. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Vigore | (S / U) Dashing garantisce un beacon per 10 secondi. Beacon: aumenta la guarigione in entrata del 7%. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Armor Shred (T3) | (A) L'atterraggio di un colpo diretto ha una probabilità del 50% di applicare un'esposizione per 15 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. Esposizione: riduce tutte le resistenze del 8,6%. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Can not Stop, Will not Stop (T3) | (U) Riduce il decremento dell'energia cinetica durante il combattimento del 15% e di un ulteriore 50% mentre è fuori combattimento. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Spugna salute | (S / U) Mentre sotto il 30% di salute guadagna un faro. Beacon: aumenta la guarigione in entrata del 57%. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Portalo (T3) | (S / U) Il danno diretto concede 1 pila di Bring It. Raggiungere 20 pile di Bring It Ripristina il 97% di salute. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
cornered | (A / U) Mentre sotto il 30% di salute ottieni un Empower. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 9,5% | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Festering Blade | (A / U) Atterrare un colpo applica Rullante per 6 secondi. Riduce la velocità di movimento dello 0%. Impila 3 volte. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Fortify (T3) | (S) Mentre sopra lo scudo del 50% ottieni una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 25% del tuo massimo attuale. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Buffer cinetico | (S) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene una difesa. Difesa: aumenta la riduzione dei danni del 4,5%. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
No Escape (T3) | (U) Mentre entro 10 m da un giocatore nemico al di sotto del 30% di Salute, guadagna una Scarsa per 7 s. Può essere attivato solo sullo stesso lettore ogni 9 secondi. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 40%. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Recklessness (T3) | (A / U) Mentre entro 10 m da un giocatore ostile ottieni un potere per 8 secondi. Può essere attivato dallo stesso giocatore ogni 10 secondi. Empower: aumenta la potenza assunta del 7,5% del massimo corrente. Impila 3 volte. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Speed Burst | (U) Dashing garantisce una rapidità per 6 secondi. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 10%. Impila 3 volte. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Sunder (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico su un giocatore applica un'esposizione per 5 secondi. Esposizione: riduce la difesa PvP del 6,5% | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Bloodlust | (A) Atterrare un colpo critico contro un nemico al di sotto del 15% della salute infligge un danno fisico aggiuntivo del 120,88%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Riserva di energia | (S / U) Quando lo scudo è esaurito, ripristina lo scudo del 282%. Può verificarsi solo ogni 2 minuti. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Armatura anti-magia | (S / U) Il danno magico infligge il 30% di possibilità di applicare una trappola al tuo attaccante. Rullante: riduce la velocità di movimento dello 0% per 5 secondi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Armatura a spillo (T3) | (S / U) Assunzione di danni diretti ti fa infliggere il 9% di danni fisici al tuo aggressore. Può verificarsi ogni 1 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Detonare | (A) L'uso di Overdrive infligge il 300% di danni tecnologici a 5 nemici entro 8 m. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Kinetic Fury (T3) | (A) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene un potere. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 7,2%. Mentre sopra 750 l'energia cinetica ottiene un potere. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 9%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Banche energetiche | (A / S) Aumenta l'energia cinetica massima del 10%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Fury (T3) | (A / S) L'assunzione di danni diretti concede un Empower per 10 secondi. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 2%. Impila 3 volte. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Presenza travolgente (T3) | (A / S) Applica un nemico ai nemici entro 8 m. Esposizione: riduce la possibilità di deviazione del 6%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Kinetic Drive | (U) Costruisci 45 Energia cinetica ogni 0.25 mentre Sprint in combattimento | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
To the Pain (T3) | (S) L'assunzione di danni che ti uccidere invece ripristina il 1363% di Salute ma scarica il 136,3% di Salute ogni 1 s per 15 secondi. Può verificarsi solo mai 5 minuti. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
MKII Battle Suit | (S) Quando si subiscono danni fisici o tecnologici, si ha una probabilità del 10% di ripristinare l'80,45% di salute. Può verificarsi ogni 3 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Impenetrabile | (S) Ora Bulwark concede 2 Armature Interrupt. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Burst cinetico | (A / S) I tuoi attacchi che costruiscono energia cinetica costruiranno un'ulteriore 200 energia cinetica. Può verificarsi solo ogni 8 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Posizioni AMP di Exile Warrior
Exile - Warrior - Posizioni AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Colpo basso | (A / U) L'atterraggio di un colpo diretto contro i nemici cieco, di terra o abbattuti infligge il 14,64% di danni fisici. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Ballerino di posizione | Le posizioni di commutazione (A / S) non esauriscono più la tua energia cinetica. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Piena difesa | (S) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene una difesa. Difesa: aumenta la possibilità di colpire e deviare il colpo critico del 5%. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Potenza Hitter | (A) L'assegnazione di un Colpo Critico concede un Empower per 10 secondi. Empower: Aumenta la gravità degli hit critici del 7.5% Stack per 3 volte. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
inflessibile | (U) Non puoi più essere Stordito. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Piena difesa | (U) Eseguire una CC Break ripristina il 28% di salute ogni 1 s per 4 secondi. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Potenza Hitter | (A) L'assegnazione di un Colpo Critico concede un Empower per 10 secondi. Empower: Aumenta la gravità degli hit critici del 7.5% Stack per 3 volte. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
inflessibile | (U) Non puoi più essere Stordito. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Busto | (U) Eseguire una CC Break ripristina il 28% di salute ogni 1 s per 4 secondi. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Lacerazione | (A) Atterrare un colpo sopra 250 Energia cinetica ha una probabilità del 10% di infliggere il 14,8% di danni fisici ogni 2 secondi per 8 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Irradiare | (A) Quando raggiungi il massimo di energia cinetica, infliggi il 26,8% di danni tecnologici a tutti i nemici entro 8 m ogni 2 s per 6 s. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Ammortizzatore | (U) Eseguire una CC Break grans 1 Interrupt Armor per 5s. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Certo colpo | (A / S) Quando i tuoi attacchi sono deviati, hai un 75% per guadagnare un Bullseye per 5 secondi. Bullseye: il tuo prossimo attacco non può essere deviato. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Killing Spree | (A / U) Uccidere un giocatore ripristina il 127% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Certo colpo | (A / S) Quando i tuoi attacchi sono deviati, hai un 75% per guadagnare un Bullseye per 5 secondi. Bullseye: il tuo prossimo attacco non può essere deviato. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Killing Spree | (A / U) Uccidere un giocatore ripristina il 127% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Busto | (U) Eseguire una CC Break ripristina il 28% di salute ogni 1 s per 4 secondi. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Piena forza | (S) Atterrare un colpo ha una probabilità del 50% di concedere una minaccia per 8 secondi. Minaccia: aumenta la generazione di minacce del 25%. Può verificarsi solo ogni 15 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Ammortizzatore | (U) Eseguire una CC Break grans 1 Interrupt Armor per 5s. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Vigore | (S / U) Dashing garantisce un beacon per 10 secondi. Beacon: aumenta la guarigione in entrata del 7%. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Armor Shred (T3) | (A) L'atterraggio di un colpo diretto ha una probabilità del 50% di applicare un'esposizione per 15 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. Esposizione: riduce tutte le resistenze del 8,6%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Can not Stop, Will not Stop (T3) | (U) Riduce il decremento dell'energia cinetica durante il combattimento del 15% e di un ulteriore 50% mentre è fuori combattimento. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Spugna salute | (S / U) Mentre sotto il 30% di salute guadagna un faro. Beacon: aumenta la guarigione in entrata del 57%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Portalo (T3) | (S / U) Il danno diretto concede 1 pila di Bring It. Raggiungere 20 pile di Bring It Ripristina il 97% di salute. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
cornered | (A / U) Mentre sotto il 30% di salute ottieni un Empower. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 9,5% | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Festering Blade | (A / U) Atterrare un colpo applica Rullante per 6 secondi. Riduce la velocità di movimento dello 0%. Impila 3 volte. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Fortify (T3) | (S) Mentre sopra lo scudo del 50% ottieni una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 25% del tuo massimo attuale. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Buffer cinetico | (S) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene una difesa. Difesa: aumenta la riduzione dei danni del 4,5%. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
No Escape (T3) | (U) Mentre entro 10 m da un giocatore nemico al di sotto del 30% di Salute, guadagna una Scarsa per 7 s. Può essere attivato solo sullo stesso lettore ogni 9 secondi. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 40%. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Recklessness (T3) | (A / U) Mentre entro 10 m da un giocatore ostile ottieni un potere per 8 secondi. Può essere attivato dallo stesso giocatore ogni 10 secondi. Empower: aumenta la potenza assunta del 7,5% del massimo corrente. Impila 3 volte. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Speed Burst | (U) Dashing garantisce una rapidità per 6 secondi. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 10%. Impila 3 volte. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Sunder (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico su un giocatore applica un'esposizione per 5 secondi. Esposizione: riduce la difesa PvP del 6,5% | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Bloodlust | (A) Atterrare un colpo critico contro un nemico al di sotto del 15% della salute infligge un danno fisico aggiuntivo del 120,88%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Riserva di energia | (S / U) Quando lo scudo è esaurito, ripristina lo scudo del 282%. Può verificarsi solo ogni 2 minuti. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Armatura anti-magia | (S / U) Il danno magico infligge il 30% di possibilità di applicare una trappola al tuo attaccante. Rullante: riduce la velocità di movimento dello 0% per 5 secondi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Armatura a spillo (T3) | (S / U) Assunzione di danni diretti ti fa infliggere il 9% di danni fisici al tuo aggressore. Può verificarsi ogni 1 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Detonare | (A) L'uso di Overdrive infligge il 300% di danni tecnologici a 5 nemici entro 8 m. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Kinetic Fury (T3) | (A) Mentre sopra 500 l'energia cinetica ottiene un potere. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 7,2%. Mentre sopra 750 l'energia cinetica ottiene un potere. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 9%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Banche energetiche | (A / S) Aumenta l'energia cinetica massima del 10%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Fury (T3) | (A / S) L'assunzione di danni diretti concede un Empower per 10 secondi. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 2%. Impila 3 volte. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Presenza travolgente (T3) | (A / S) Applica un nemico ai nemici entro 8 m. Esposizione: riduce la possibilità di deviazione del 6%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Kinetic Drive | (U) Costruisci 45 Energia cinetica ogni 0.25 mentre Sprint in combattimento | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
To the Pain (T3) | (S) L'assunzione di danni che ti uccidere invece ripristina il 1363% di Salute ma scarica il 136,3% di Salute ogni 1 s per 15 secondi. Può verificarsi solo mai 5 minuti. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
MKII Battle Suit | (S) Quando si subiscono danni fisici o tecnologici, si ha una probabilità del 10% di ripristinare l'80,45% di salute. Può verificarsi ogni 3 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Impenetrabile | (S) Ora Bulwark concede 2 Armature Interrupt. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Burst cinetico | (A / S) I tuoi attacchi che costruiscono energia cinetica costruiranno un'ulteriore 200 energia cinetica. Può verificarsi solo ogni 8 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |