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- Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.
- Posizioni AMP Dominion Spellslinger
- Posizioni AMP di Exile Spellslinger
Guida al master di posizione AMP.
Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe di Spellslinger. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.
Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.
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Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.
Posizioni AMP Dominion Spellslinger
Dominion - Spellslinger - Posizioni AMP | ||||
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Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Chiarezza | (S) Usare un'abilità dà una probabilità del 10% di guadagnare efficienza. Efficienza: riduce i costi di messa a fuoco del 20% per 4 secondi | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Manovre evasive | (U) Un tiro significa difesa per 2 secondi. Difesa: riduce il danno ricevuto del 7%. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Armatura aumentata | (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Frost Snap | (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Hyper Shield | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Armatura aumentata | (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Frost Snap | (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Hyper Shield | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Catena mortale | (A) L'atterraggio di un attacco fisico o magico concede 1 pila di Empower in base al tipo di danno. Abilitazione fisica: aumenta i danni fisici dell'1,5% per 15 secondi. Impila 3 volte. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Salvo finale (T3) | (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Salvo finale (T3) | (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
salvatore | (S) Atterrare una cura su un alleato che è al di sotto del 30% della salute garantisce una probabilità del 10% di ripristinare un ulteriore 151,7% di salute ogni 1,99 per 4 secondi | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Disperazione (T3) | (S) Mentre il tuo Focus è inferiore a 100, dopo 2 secondi genera 60 Focus ogni 2 secondi per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Scudi incantati | (S / U) Mentre gli scudi sono al 50%, concede una Difesa dopo gli 8 secondi. Difesa: aumenta la capacità massima di scudo del 12%. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Focus Stone | (A / S) Usando Gathering Force concede una Focus Stone per i successivi 180s. On Use: ripristina 100 Focus, 90% di salute e 10 Spell Power | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Gunslinger (T3) | (A) Usare un'abilità con un tempo di recupero concede un Empower. Impila 6 volte. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico del 2,5% per stack. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Urgenza | (A / S) Quando scende sotto il 30% di salute, diminuisce i cooldown di 3 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Surge Damage (T3) | (A) L'uso di un'abilità Incantesimo conferisce un potere per 4 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto del 10%. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Pericolo Pericolo | (A / U) conferisce una rapidità per 8 s quando la salute è inferiore al 30%. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12%. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Flame Armor | (S / U) Prendere il danno in mischia restituisce il 12% di danno magico al tuo aggressore. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Armatura di ghiaccio | (S / U) Prendendo un danno in mischia si applica Snare all'attaccante. Rullante riduce la velocità di movimento del 10% per 3 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Furia | (S / U) Quando un alleato che hai guarito entro 8s muore, genera 4 Spell Power ogni 1s per 6s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Headhunter (T3) | (A / U) Uccidere un giocatore nemico ripristina 10 Spell Power. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Uccisore | (A / U) Uccidere i nemici concede 1 pila di Empower per 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 4,5% del massimo corrente. Impila 4 volte. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Round penetranti | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico applica un'esposizione. Esposizione: riduce il punteggio di Difesa PvP del 5% per 5 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Riorientare | (U) Il tratteggio rimuove Daze e ripristina il 40% di Endurance. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Armatura magica | (U) Uscire da Slip vuoto genera 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Vera vista | (A / U) Aumenta la possibilità di rilevare i giocatori invisibili del 50%. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Preparazione | (A / S) Entrando in combattimento, dopo 5 secondi riduce i Cooldown attivi di 2 secondi e ottieni 11 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Critical Surge | (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Critical Surge | (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Healing Aura (T3) | (S) Usare l'abilità Incantesimo Incantato fa sì che tu e 4 alleati entro 30 m per ripristinare il 31% di salute ogni 1 s per 5 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Holy Roller | (S) L'utilizzo di un'abilità di supporto unica negli ultimi 10 anni garantisce 1 pila di Empower. Empower: aumenta la potenza di supporto dell'1% per 10 secondi. Impila 7 volte. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Homeward Bound (T3) | (U) Prendendo un danno che ti ucciderebbe invece ti colloca nel Vuoto per 4s. Può verificarsi solo ogni 60 anni. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
The One (T3) | (A / S) L'uso e l'abilità Incantesimo infliggono Difesa per 4 secondi. Difesa: Aumenta le possibilità di deviazione del 9% | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Magia avvizzita | (A) Lancio di un colpo mentre Incantesimo applicato applica un'esposizione per 8 secondi. Esposizione: riduce la resistenza magica del 7,2%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Shock & Awe (T3) | (A / S) L'interruzione di un nemico ti concede 2 interrupt armor per 6s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Trigger Fingers | (A) L'uso di Quick Draw riduce i cooldown di 0,5 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Vendetta | (A) Quando il tuo attacco viene deviato, concede un Empower per 5s. Potenzia: aumenta la possibilità di barrare del 6%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Burst Power | (S) Landing a Critical Heal genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
prontezza | (U) Effettuare una CC Break ti concede 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Speed of the Void (T3) | (U) Usando Gate, Spatial Shift o Void Slip concede Swiftness per 3s. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 30%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Overpower (T3) | (A / U) Atterrare sui nemici che sono sotto gli effetti di Stordimento, Disorientamento o Daze infliggono un ulteriore danno magico del 24%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Fonte d'energia | (A / S) Mentre sotto gli effetti di Spell Surge, aumenta Assault e Support Power dell'8,6% del massimo corrente. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Posizioni AMP di Exile Spellslinger
Exile - Spellslinger - Posizioni AMP | ||||
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Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Chiarezza | (S) Usare un'abilità dà una probabilità del 10% di guadagnare efficienza. Efficienza: riduce i costi di messa a fuoco del 20% per 4 secondi | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Manovre evasive | (U) Un tiro significa difesa per 2 secondi. Difesa: riduce il danno ricevuto del 7%. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Armatura aumentata | (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Frost Snap | (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Hyper Shield | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Armatura aumentata | (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Frost Snap | (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Hyper Shield | (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Catena mortale | (A) L'atterraggio di un attacco fisico o magico concede 1 pila di Empower in base al tipo di danno. Abilitazione fisica: aumenta i danni fisici dell'1,5% per 15 secondi. Impila 3 volte. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Salvo finale (T3) | (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Salvo finale (T3) | (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
salvatore | (S) Atterrare una cura su un alleato che è al di sotto del 30% della salute garantisce una probabilità del 10% di ripristinare un ulteriore 151,7% di salute ogni 1,99 per 4 secondi | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Disperazione (T3) | (S) Mentre il tuo Focus è inferiore a 100, dopo 2 secondi genera 60 Focus ogni 2 secondi per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Scudi incantati | (S / U) Mentre gli scudi sono al 50%, concede una Difesa dopo gli 8 secondi. Difesa: aumenta la capacità massima di scudo del 12%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Focus Stone | (A / S) Usando Gathering Force concede una Focus Stone per i successivi 180s.On Use: ripristina 100 Focus, 90% di salute e 10 Spell Power | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Gunslinger (T3) | (A) Usare un'abilità con un tempo di recupero concede un Empower. Impila 6 volte. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico del 2,5% per stack. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Urgenza | (A / S) Quando scende sotto il 30% di salute, diminuisce i cooldown di 3 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Surge Damage (T3) | (A) L'uso di un'abilità Incantesimo conferisce un potere per 4 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto del 10%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Pericolo Pericolo | (A / U) conferisce una rapidità per 8 s quando la salute è inferiore al 30%. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12%. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Flame Armor | (S / U) Prendere il danno in mischia restituisce il 12% di danno magico al tuo aggressore. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Armatura di ghiaccio | (S / U) Prendendo un danno in mischia si applica Snare all'attaccante. Rullante riduce la velocità di movimento del 10% per 3 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Furia | (S / U) Quando un alleato che hai guarito entro 8s muore, genera 4 Spell Power ogni 1s per 6s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Headhunter (T3) | (A / U) Uccidere un giocatore nemico ripristina 10 Spell Power. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Uccisore | (A / U) Uccidere i nemici concede 1 pila di Empower per 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 4,5% del massimo corrente. Impila 4 volte. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Round penetranti | (A / U) L'atterraggio di un colpo critico applica un'esposizione. Esposizione: riduce il punteggio di Difesa PvP del 5% per 5 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Riorientare | (U) Il tratteggio rimuove Daze e ripristina il 40% di Endurance. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Armatura magica | (U) Uscire da Slip vuoto genera 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Vera vista | (A / U) Aumenta la possibilità di rilevare i giocatori invisibili del 50%. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Preparazione | (A / S) Entrando in combattimento, dopo 5 secondi riduce i Cooldown attivi di 2 secondi e ottieni 11 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Critical Surge | (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Critical Surge | (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Healing Aura (T3) | (S) Usare l'abilità Incantesimo Incantato fa sì che tu e 4 alleati entro 30 m per ripristinare il 31% di salute ogni 1 s per 5 s. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Holy Roller | (S) L'utilizzo di un'abilità di supporto unica negli ultimi 10 anni garantisce 1 pila di Empower. Empower: aumenta la potenza di supporto dell'1% per 10 secondi. Impila 7 volte. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Homeward Bound (T3) | (U) Prendendo un danno che ti ucciderebbe invece ti colloca nel Vuoto per 4s. Può verificarsi solo ogni 60 anni. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
The One (T3) | (A / S) L'uso e l'abilità Incantesimo infliggono Difesa per 4 secondi. Difesa: Aumenta le possibilità di deviazione del 9% | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Magia avvizzita | (A) Lancio di un colpo mentre Incantesimo applicato applica un'esposizione per 8 secondi. Esposizione: riduce la resistenza magica del 7,2%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Shock & Awe (T3) | (A / S) L'interruzione di un nemico ti concede 2 interrupt armor per 6s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Trigger Fingers | (A) L'uso di Quick Draw riduce i cooldown di 0,5 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Vendetta | (A) Quando il tuo attacco viene deviato, concede un Empower per 5s. Potenzia: aumenta la possibilità di barrare del 6%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Burst Power | (S) Landing a Critical Heal genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
prontezza | (U) Effettuare una CC Break ti concede 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Speed of the Void (T3) | (U) Usando Gate, Spatial Shift o Void Slip concede Swiftness per 3s. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 30%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Overpower (T3) | (A / U) Atterrare sui nemici che sono sotto gli effetti di Stordimento, Disorientamento o Daze infliggono un ulteriore danno magico del 24%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Fonte d'energia | (A / S) Mentre sotto gli effetti di Spell Surge, aumenta Assault e Support Power dell'8,6% del massimo corrente. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |