WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Spellslinger

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Spellslinger - Giochi
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Contenuto

Guida al master di posizione AMP.


Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe di Spellslinger. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.

Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.

Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.

Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.

Posizioni AMP Dominion Spellslinger

Dominion - Spellslinger - Posizioni AMP
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Chiarezza (S) Usare un'abilità dà una probabilità del 10% di guadagnare efficienza. Efficienza: riduce i costi di messa a fuoco del 20% per 4 secondi Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Manovre evasive (U) Un tiro significa difesa per 2 secondi. Difesa: riduce il danno ricevuto del 7%. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Armatura aumentata (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Frost Snap (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Hyper Shield (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Armatura aumentata (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Frost Snap (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Hyper Shield (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Catena mortale (A) L'atterraggio di un attacco fisico o magico concede 1 pila di Empower in base al tipo di danno. Abilitazione fisica: aumenta i danni fisici dell'1,5% per 15 secondi. Impila 3 volte. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Salvo finale (T3) (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Salvo finale (T3) (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
salvatore (S) Atterrare una cura su un alleato che è al di sotto del 30% della salute garantisce una probabilità del 10% di ripristinare un ulteriore 151,7% di salute ogni 1,99 per 4 secondi Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Disperazione (T3) (S) Mentre il tuo Focus è inferiore a 100, dopo 2 secondi genera 60 Focus ogni 2 secondi per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Scudi incantati (S / U) Mentre gli scudi sono al 50%, concede una Difesa dopo gli 8 secondi. Difesa: aumenta la capacità massima di scudo del 12%. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Focus Stone (A / S) Usando Gathering Force concede una Focus Stone per i successivi 180s. On Use: ripristina 100 Focus, 90% di salute e 10 Spell Power Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Gunslinger (T3) (A) Usare un'abilità con un tempo di recupero concede un Empower. Impila 6 volte. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico del 2,5% per stack. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Urgenza (A / S) Quando scende sotto il 30% di salute, diminuisce i cooldown di 3 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Surge Damage (T3) (A) L'uso di un'abilità Incantesimo conferisce un potere per 4 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto del 10%. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Pericolo Pericolo (A / U) conferisce una rapidità per 8 s quando la salute è inferiore al 30%. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12%. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Flame Armor (S / U) Prendere il danno in mischia restituisce il 12% di danno magico al tuo aggressore. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Armatura di ghiaccio (S / U) Prendendo un danno in mischia si applica Snare all'attaccante. Rullante riduce la velocità di movimento del 10% per 3 secondi. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Furia (S / U) Quando un alleato che hai guarito entro 8s muore, genera 4 Spell Power ogni 1s per 6s. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Headhunter (T3) (A / U) Uccidere un giocatore nemico ripristina 10 Spell Power. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Uccisore (A / U) Uccidere i nemici concede 1 pila di Empower per 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 4,5% del massimo corrente. Impila 4 volte. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Round penetranti (A / U) L'atterraggio di un colpo critico applica un'esposizione. Esposizione: riduce il punteggio di Difesa PvP del 5% per 5 s. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Riorientare (U) Il tratteggio rimuove Daze e ripristina il 40% di Endurance. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Armatura magica (U) Uscire da Slip vuoto genera 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Vera vista (A / U) Aumenta la possibilità di rilevare i giocatori invisibili del 50%. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Preparazione (A / S) Entrando in combattimento, dopo 5 secondi riduce i Cooldown attivi di 2 secondi e ottieni 11 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 5 s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Critical Surge (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Critical Surge (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Healing Aura (T3) (S) Usare l'abilità Incantesimo Incantato fa sì che tu e 4 alleati entro 30 m per ripristinare il 31% di salute ogni 1 s per 5 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Holy Roller (S) L'utilizzo di un'abilità di supporto unica negli ultimi 10 anni garantisce 1 pila di Empower. Empower: aumenta la potenza di supporto dell'1% per 10 secondi. Impila 7 volte. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Homeward Bound (T3) (U) Prendendo un danno che ti ucciderebbe invece ti colloca nel Vuoto per 4s. Può verificarsi solo ogni 60 anni. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
The One (T3) (A / S) L'uso e l'abilità Incantesimo infliggono Difesa per 4 secondi. Difesa: Aumenta le possibilità di deviazione del 9% Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Magia avvizzita (A) Lancio di un colpo mentre Incantesimo applicato applica un'esposizione per 8 secondi. Esposizione: riduce la resistenza magica del 7,2%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Shock & Awe (T3) (A / S) L'interruzione di un nemico ti concede 2 interrupt armor per 6s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Trigger Fingers (A) L'uso di Quick Draw riduce i cooldown di 0,5 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Vendetta (A) Quando il tuo attacco viene deviato, concede un Empower per 5s. Potenzia: aumenta la possibilità di barrare del 6%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Burst Power (S) Landing a Critical Heal genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
prontezza (U) Effettuare una CC Break ti concede 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Speed ​​of the Void (T3) (U) Usando Gate, Spatial Shift o Void Slip concede Swiftness per 3s. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 30%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Overpower (T3) (A / U) Atterrare sui nemici che sono sotto gli effetti di Stordimento, Disorientamento o Daze infliggono un ulteriore danno magico del 24%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Fonte d'energia (A / S) Mentre sotto gli effetti di Spell Surge, aumenta Assault e Support Power dell'8,6% del massimo corrente. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????

Posizioni AMP di Exile Spellslinger

Exile - Spellslinger - Posizioni AMP
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Chiarezza (S) Usare un'abilità dà una probabilità del 10% di guadagnare efficienza. Efficienza: riduce i costi di messa a fuoco del 20% per 4 secondi Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Manovre evasive (U) Un tiro significa difesa per 2 secondi. Difesa: riduce il danno ricevuto del 7%. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Armatura aumentata (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Frost Snap (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Hyper Shield (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Armatura aumentata (S) Armatura Aumentata: Atterrare una guarigione su un alleato affetto da Affinità, Rune di Protezione o Salve di Guarigione applica una Difesa. Difesa: aumenta il punteggio dell'armatura dell'8% per 10 secondi. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Frost Snap (U) Il danno inflitto da un bersaglio colpito da Flash Freeze o Chill riduce i loro cooldown di 1 s. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Hyper Shield (S / U) Riduce il tempo di riavvio sul tuo scudo di 3 s. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Catena mortale (A) L'atterraggio di un attacco fisico o magico concede 1 pila di Empower in base al tipo di danno. Abilitazione fisica: aumenta i danni fisici dell'1,5% per 15 secondi. Impila 3 volte. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Salvo finale (T3) (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Salvo finale (T3) (S / U) Il danno che ti uccide garantirà uno scudo Assorbimento del 508% per 10 a 5 alleati entro 30 m. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
salvatore (S) Atterrare una cura su un alleato che è al di sotto del 30% della salute garantisce una probabilità del 10% di ripristinare un ulteriore 151,7% di salute ogni 1,99 per 4 secondi Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Disperazione (T3) (S) Mentre il tuo Focus è inferiore a 100, dopo 2 secondi genera 60 Focus ogni 2 secondi per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Scudi incantati (S / U) Mentre gli scudi sono al 50%, concede una Difesa dopo gli 8 secondi. Difesa: aumenta la capacità massima di scudo del 12%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Focus Stone (A / S) Usando Gathering Force concede una Focus Stone per i successivi 180s.On Use: ripristina 100 Focus, 90% di salute e 10 Spell Power Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Gunslinger (T3) (A) Usare un'abilità con un tempo di recupero concede un Empower. Impila 6 volte. Empower: Aumenta la probabilità di colpo critico del 2,5% per stack. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Urgenza (A / S) Quando scende sotto il 30% di salute, diminuisce i cooldown di 3 secondi. Può verificarsi solo ogni 20 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Surge Damage (T3) (A) L'uso di un'abilità Incantesimo conferisce un potere per 4 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto del 10%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Pericolo Pericolo (A / U) conferisce una rapidità per 8 s quando la salute è inferiore al 30%. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12%. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Flame Armor (S / U) Prendere il danno in mischia restituisce il 12% di danno magico al tuo aggressore. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Armatura di ghiaccio (S / U) Prendendo un danno in mischia si applica Snare all'attaccante. Rullante riduce la velocità di movimento del 10% per 3 secondi. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Furia (S / U) Quando un alleato che hai guarito entro 8s muore, genera 4 Spell Power ogni 1s per 6s. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Headhunter (T3) (A / U) Uccidere un giocatore nemico ripristina 10 Spell Power. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Uccisore (A / U) Uccidere i nemici concede 1 pila di Empower per 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 4,5% del massimo corrente. Impila 4 volte. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Round penetranti (A / U) L'atterraggio di un colpo critico applica un'esposizione. Esposizione: riduce il punteggio di Difesa PvP del 5% per 5 s. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Riorientare (U) Il tratteggio rimuove Daze e ripristina il 40% di Endurance. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Armatura magica (U) Uscire da Slip vuoto genera 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Vera vista (A / U) Aumenta la possibilità di rilevare i giocatori invisibili del 50%. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Preparazione (A / S) Entrando in combattimento, dopo 5 secondi riduce i Cooldown attivi di 2 secondi e ottieni 11 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 5 s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Critical Surge (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Critical Surge (A) Landing a Critical Hit genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Healing Aura (T3) (S) Usare l'abilità Incantesimo Incantato fa sì che tu e 4 alleati entro 30 m per ripristinare il 31% di salute ogni 1 s per 5 s. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Holy Roller (S) L'utilizzo di un'abilità di supporto unica negli ultimi 10 anni garantisce 1 pila di Empower. Empower: aumenta la potenza di supporto dell'1% per 10 secondi. Impila 7 volte. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Homeward Bound (T3) (U) Prendendo un danno che ti ucciderebbe invece ti colloca nel Vuoto per 4s. Può verificarsi solo ogni 60 anni. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
The One (T3) (A / S) L'uso e l'abilità Incantesimo infliggono Difesa per 4 secondi. Difesa: Aumenta le possibilità di deviazione del 9% Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Magia avvizzita (A) Lancio di un colpo mentre Incantesimo applicato applica un'esposizione per 8 secondi. Esposizione: riduce la resistenza magica del 7,2%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Shock & Awe (T3) (A / S) L'interruzione di un nemico ti concede 2 interrupt armor per 6s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Trigger Fingers (A) L'uso di Quick Draw riduce i cooldown di 0,5 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Vendetta (A) Quando il tuo attacco viene deviato, concede un Empower per 5s. Potenzia: aumenta la possibilità di barrare del 6%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Burst Power (S) Landing a Critical Heal genera 6 Spell Power. Può verificarsi solo ogni 6 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
prontezza (U) Effettuare una CC Break ti concede 1 Armatura di interruzione per 3 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Speed ​​of the Void (T3) (U) Usando Gate, Spatial Shift o Void Slip concede Swiftness per 3s. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 30%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Overpower (T3) (A / U) Atterrare sui nemici che sono sotto gli effetti di Stordimento, Disorientamento o Daze infliggono un ulteriore danno magico del 24%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Fonte d'energia (A / S) Mentre sotto gli effetti di Spell Surge, aumenta Assault e Support Power dell'8,6% del massimo corrente. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????