Nuvole sotto Informazioni e revisione & semi; Un gioco di puzzle splendidamente progettato

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Nuvole sotto Informazioni e revisione & semi; Un gioco di puzzle splendidamente progettato - Giochi
Nuvole sotto Informazioni e revisione & semi; Un gioco di puzzle splendidamente progettato - Giochi

Nuvole sottostanti è un puzzle game nella fase di prototipo Alpha che ho deciso di riprendere in base alla grafica che ricorda quella di Leggenda di Zelda. Dopo averlo suonato per un po ', posso dire che non assomiglia a Zelda nella trama; dove la trama principale in Nuvole sottostanti sta volando e risolvendo i puzzle eccentrici.


gameplay

Il gameplay descritto in Nuvole sottostanti è abbastanza semplice. Il personaggio principale ha il potere di muovere il vento, il che ha un impatto significativo all'interno del gioco. Quando stai imparando come spostare oggetti e interagire con oggetti intorno a te che sono fermi, sullo schermo appare un piccolo segno che ti dice quali pulsanti premere. Mentre il gioco è stato progettato per console controller come Xbox e PS3, ho usato il mio Logitech Gamepad F310 senza troppe difficoltà.

Mentre il gioco è progettato per risolvere enigmi e un po 'di esplorazione, può sembrare un po' semplice e noioso, ma è stata un'esperienza meravigliosa. Molti giochi che escono sul PC sono estremamente complessi nel loro uso della piattaforma; con quanta fatica devi mettere avanti. Anche i giochi LEGO realizzati per i bambini piccoli possono essere complessi, quindi un gioco così semplice come Nuvole sottostanti è un rinfresco accolto con favore.


Nuvole sottostanti potrebbe essere un gioco semplice, ma devi pensare a ciò che ti circonda in ogni momento. Una volta entrato in un punto dovrai tornare indietro o andare avanti se vuoi ottenere tutti gli oggetti.

Grafica e stile

Una cosa che mi ha attirato Nuvole sottostanti era lo stile grafico. Nonostante sia molto animato, la colorazione non è eccessiva ed è gradevole alla vista. La mia prima risposta a Nuvole sottostanti è che gli stili si fondono insieme Legend of Zelda Wind Waker e Skyward Sword.

Nel Wind Waker è noto che ci sono molte isole in cui ti muovi, e in Skyward Sword occasionalmente voli su Loftwings, che assomiglia al meccanismo di volo in questo gioco dalla terza persona. Inoltre, Wind Waker include umanoidi simili a uccelli che hanno la capacità di volare come il personaggio dentro Nuvole sottostanti.


Essendo l'enorme fan di Zelda, apprezzo molto le somiglianze tra i tre giochi. Ma lo riconosco anche io Nuvole sottostanti è un genere di gioco completamente diverso, e si concentra molto sulla risoluzione dei puzzle mentre Zelda si concentra maggiormente sulla lotta ai nemici.

Sono rimasto incredibilmente colpito dalla quantità di paesaggi che Nuvole sottostanti ha, quindi ho deciso di contattare il loro team di sviluppo, Tree of Life, per capire come hanno creato un gioco così bello. Una cosa che un rappresentante di Tree of Life mi ha rivelato è che quattro dei cinque membri sono in realtà studenti di graphic design; che spiega come questo gioco è apparso così attraente. Attraverso il fascino del cielo e del volo, il team ha inventato l'estetica che compone il gioco.

"Quindi, Clouds Below è stato un proof-of-concept che abbiamo creato per vedere le potenzialità di un gioco con una forte attenzione per gli ambienti belli e la meccanica minima. L'estetica era molto importante per noi, probabilmente radicata nel fatto che 4 dei 5 Di noi studenti di grafica, volevamo essere sicuri di aver creato un'esperienza calmo e piacevole per i giocatori. Come la maggior parte degli umani, anche Alex, il nostro direttore creativo e io condividevamo il fascino del cielo, la sensazione avventurosa e rilassante di il vento e la capacità di volare liberamente ed esplorare. Penso che sia da qui che è nata l'idea originale, insieme alle ispirazioni comuni dei giochi con cui siamo cresciuti e che ancora oggi amiamo. " - Sky, Lead Designer, Tree of Life

Itch.io dove Nuvole sottostanti può essere trovato anche dà più informazioni sui cinque ragazzi che incorporano questo fantastico team.

Requisiti di sistema e modalità di esecuzione

Durante la riproduzione Nuvole sottostanti sul mio portatile non ha funzionato al meglio, dal momento che il mio laptop ha una scheda grafica integrata e un processore inferiore a quello consigliato dagli sviluppatori, Tree of Life. Funzionava molto bene con il controller, ma era un po 'lento quando si rendeva il paesaggio attorno al personaggio principale. Dato che quello era il problema principale, ho usato il desktop di qualcuno e l'ho riprodotto di nuovo in modo che potessi godermi il funzionamento del gioco. Di seguito sono indicati i requisiti consigliati e cosa Nuvole sottostanti è stato sviluppato per funzionare.

  • Processore: CPU Intel (R) Core (TM) i7-3740QM a 2,70 GHz (8 CPU), 2,7 GHz
  • Memoria: 8192 MB di RAM
  • Grafica: Nvidia 680m
  • Disco rigido: almeno 2,5 GB gratuiti.

Se ci fosse una cosa che cambierei in questo gioco, sarebbero i requisiti di sistema, quindi tutti avrebbero la possibilità di giocare Nuvole sottostanti senza formulare la propria opinione in base a quanto rallentava il loro sistema.

Risultato finale sul gioco

Devo ammettere che, per un gioco di risoluzione dei puzzle che si trova solo nella fase Alfa e usa le abilità del vento per spostare gli oggetti intorno, penso che sia un bel problema. Spero davvero che Tree of Life continui a svilupparsi Nuvole sottostantie anche altri giochi. Se vuoi riprenderti da solo, è gratis attraverso il loro itch.io, che accetta anche donazioni. Lo consiglio vivamente a chiunque abbia giovani giocatori, e si diverta anche a giocare casualmente in un gioco in cui l'obiettivo finale non è quello di massacrare; ma per goderti alcuni rompicapo in un mondo che è bello.

Il nostro voto 9 Nuvole Sotto, ha un paesaggio meraviglioso per il gioco, è un piacere per la folla. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni