Perché dovresti essere eccitato per Pokemon Sword And Shield

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Perché dovresti essere eccitato per Pokemon Sword And Shield - Giochi
Perché dovresti essere eccitato per Pokemon Sword And Shield - Giochi

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Pokemon Sword e Scudo Pokemon, i prossimi giochi Pokemon per lo Switch, lo erano finalmente rivelato la settimana scorsa durante uno speciale Nintendo Direct. Mentre la presentazione non ha confermato molti dettagli sui giochi, è stato condiviso un trailer di circa due minuti e mezzo, e sta già dando molto ai fan per meditare e lodare.


Con questo articolo, diamo uno sguardo ad alcuni degli elementi che hanno entusiasmato i giocatori, che vanno dalle nuove immagini ai nuovi Pokemon. Questo esame, insieme ad alcune speculazioni alimentate dalla comunità, dovrebbe darti una buona idea del motivo per cui pensiamo che sia necessario attendere con impazienza il rilascio di Pokemon Sword e Pokemon Scudo.

Una prospettiva diversa

Pokemon i giochi si sono sempre sentiti abbastanza limitati nell'esplorazione che offrono, scegliendo di fornire ai giocatori una serie di compiti che devono completare finché non arrivano alla fine. I giochi precedenti erano tenuti dall'apparire troppo claustrofobici mescolando il modo in cui i giocatori viaggiavano attraverso la mappa, ma Spada e Scudo sembra stia prendendo un nuovo approccio.

Il trailer di Direct mostra diversi angoli di ripresa, che sembrano variare a seconda della posizione. Questo cambiamento di prospettiva è la chiave che questi nuovi giochi useranno per creare un mondo apparentemente più dinamico, anche se è altrettanto vuoto e lineare dei giochi precedenti.


Nelle aree più aperte, ad esempio, la fotocamera si ritira e si trova ad un angolo inferiore rispetto a quello che abbiamo visto Sole e Luna. Ciò significa che è approssimativamente a livello delle spalle del personaggio, e mentre i percorsi stessi sono meno stretti di quelli di Alola e Kalos, questo cambio di prospettiva significa che i giocatori vedono tutto intorno a loro.

Guardiamo in lontananza, su pianure erbose e colline ondulate con un ponte nelle vicinanze. È un'area che sembra grande e si sente aperta, anche se non puoi esplorare ogni centimetro di esso.

In luoghi angusti, come il sentiero innevato, la fotocamera si alza e ingrandisce un po '. Questo crea qualcosa di simile alle prospettive nelle prime tre generazioni di Pokemon dove non puoi vedere molto su entrambi i lati del percorso. In tal modo, la breve durata di un percorso e la potenziale mancanza di cose da fare e vedere su di esso sono oscurate dal fatto che un giocatore si chieda cosa sarà il prossimo e dove tutto ciò porterà.


Sono le città in cui questa nuova prospettiva brilla davvero. Infine, a Pokemon il mondo ha le affollate metropoli e gli affascinanti villaggi rurali che abbiamo sempre dovuto immaginare nei giochi precedenti.

Le città e le città sembrano più grandi e sembra che gli angoli ravvicinati facciano davvero sentire come queste aree possano essere esplorate. La città industriale sembra essere l'esempio migliore del trailer, in quanto offre numerose aree per vedere e, potenzialmente, anche diversi livelli di navigazione. Anche la città a tema neve sembra attraente, con la prospettiva quasi sopra la spalla che la fa sembrare più grande di quanto probabilmente lo sia.

Aiuta anche che ogni città e città non è pianificata su una griglia. Ora ci possono essere variazioni nelle altezze delle strutture e ci sono cose come panorami pacifici sul lago, come mostra il trailer, e un migliore mix generale di ambienti. È fondamentalmente ciò che posti come Castelia City e Aquacorde Town volevano essere, ma mai potuto.

Tutto questo combinato crea un senso di libertà ed espansione. Uno che non abbiamo visto in alcuni dei precedenti giochi della serie.

Una mappa non lineare da esplorare

UN Pokemon il gioco ha bisogno di una regione interessante per far sì che i giocatori vogliano davvero esplorarlo, e sembra Spada e Scudo stanno per fornire su quel fronte. Mentre la mappa della regione di Galar, che sembra ispirata al Regno Unito, può sembrare piccola all'inizio, un esame più approfondito suggerisce che il locale offrirà un buon numero di posti da vedere e molte cose da fare durante l'avventura.

Partendo dal presupposto che il viaggio in questi giochi inizia nella parte inferiore della mappa, come nella maggior parte dei casi Pokemon giochi, sembra che i giocatori inizieranno in una zona agricola. Ciò si adatta all'idea che il sud dell'Inghilterra sia il "granaio" della nazione (e un riferimento punitivo alle "Contee domestiche" che circondano Londra, poiché la tua casa si trova approssimativamente nella stessa regione di quelle contee).

Da lì, non è troppo chiaro dove il tuo viaggio potrebbe portarti, a parte il nord fino ad arrivare alla Pokemon League. C'è una casa a caso a est, e poi sembra che ci sia una ferrovia che passa attraverso la vicina catena montuosa. Se, alla fine, devi prendere il treno per lasciare la città di partenza, allora sembra probabile che la seconda destinazione dei giochi sia una città industriale in mattoni rossi ispirata dal Lancashire.

Ci sono diverse possibilità per dove il viaggio può andare da lì, poiché sembra che la città abbia due potenziali uscite: una a est e una a sud. L'uscita orientale sembra portarti oltre un burrone e in un'area che sembra inaccessibile altrimenti.Da lì, un giocatore potrebbe essere in viaggio verso una città costiera orientale dove si trova una delle palestre di calcio europee.

L'uscita sud sembra portarti in un campo per lo più vuoto, punteggiato da una torre nella zona nord-ovest e una grande pietra nel sud-est. Presumibilmente, c'è qualcosa di utile in quell'area, ma esattamente ciò che rimane sconosciuto.

Sembra anche che ci sia un ponte sul campo, che porterà i giocatori su un piccolo fiume e lungo una strada che si snoda più a nord. Questo sembra arrivare alla grande città che domina il centro della mappa e, da lì, apparentemente si può andare ad ovest verso un'area rocciosa e, per estensione, la foresta di funghi o ad est fino alla citata città costiera e ad una città innevata.

Questo è tutto abbastanza eccitante perché, a meno che non sia necessario richiedere una mossa di tipo HM o Pokemon per progredire, sembra Spada e Scudo può finalmente portare a percorsi di ramificazione Pokemon. Potrebbe significare che potresti scegliere dove andare dopo, e in quale ordine affrontare almeno alcune palestre, in questa nuova avventura. Anche se potrebbe non sembrare un grosso problema in superficie, poiché la scelta del giocatore è abbastanza comune nei giochi moderni, sarebbe una grande boccata d'aria fresca per Pokemon.

Misteri da risolvere

La mappa rivelata della regione di Galar offre alcuni indizi sul viaggio che i giocatori possono aspettarsi di seguire Spada e Scudoma ci sono ancora alcuni misteri. La città innevata, ad esempio, sembra essere accessibile solo attraverso una zona dall'aspetto fangoso, ma c'è anche un'uscita sud-orientale che conduce attraverso una rotta marittima e un grande edificio. Forse questo sarà il nascondiglio della banda criminale della regione di Galar o la proprietà di qualche eccentrico recluso come Bill.

Inoltre, la Compagnia Pokemon ama nascondere le aree importanti dietro la copertura nuvolosa sulle prime rivelazioni della mappa, come è stato fatto con Aether Paradise in Alola e congelato Unova da Nero 2 e bianca 2. La mappa di Galar mostrata durante la diretta ha anche alcune piccole aree coperte da nuvole, e il margine meridionale della mappa è sicuramente interessante. C'è così tanta nuvola che oscura quasi tutto tranne il corso del fiume.

Alcuni intraprendenti Pokemon i fan hanno effettivamente abbinato il layout del terreno e il corso del fiume nel sud di Galar al margine settentrionale di Kalos. Ciò ha scatenato la voce che, forse, ci sarà la rivisitazione di Kalos Spada e Scudo. Se questo non è il caso, potrebbero esserci ancora molti riferimenti a Kalos, come le fiaschette di Fletchling viste nel trailer, e Pokemon in questi nuovi giochi.

Immagine via NintendoSoup

Nuovi Pokemon

Naturalmente, ciò che la maggior parte delle persone è ansiosa è imparare di più sui Pokemon di Galar. Sfortunatamente, il trailer di rivelazione non mostrava nessun nuovo Pokemon al di fuori dei tre partenti, ma questi tre sono certamente promettenti nei loro progetti (e, sto solo dicendo, Grookey vince per il meglio Spada e Scudo antipasto).

Un modo evidente in cui gli antipasti sono cambiati rispetto al passato Pokemon i giochi sono la loro combinazione di colori. Gen 6, e Gen 7 ancora di più, utilizzavano una brillante tavolozza di colori per gli antipasti, e i tre di Galar sono alquanto in sordina al confronto.

Ciò contrasta bene con il design della regione circostante, ei colori e le sfumature scelti assomigliano fortemente ai disegni di partenza da Gens 2 a 6. Potrebbe essere stato un design calcolato per evocare la nostalgia, ma anche se non lo fosse, è un piacevole cambiamento che va lontano nel separare il nuovo Pokemon giochi dai loro immediati predecessori.

Anche la scelta degli animali e il design complessivo sono un vantaggio. Non fraintendermi, ho amato gli antipasti di Alola, in particolare Litten, ma c'è qualcosa in questi nuovi Pokemon che li fa sembrare come se fossero pronti a giocare e divertirsi.

È un netto contrasto con le generazioni precedenti, in cui l'amicizia e uno stile ispirato agli anime prendevano il sopravvento su un approccio più influenzato dalla natura. Gli antipasti di Galar fanno entrambe le cose: combinano la cuddliness con l'aspetto più selvaggio degli animali che è stato la forza trainante del design nei giochi originali.

Questa giustapposizione di familiarità con l'esotico è ciò che prende gli antipasti di una generazione e li fa risaltare davvero. Ad esempio, Scorbunny è un coniglio che dà fuoco alle cose con i suoi piedi. È più in sintonia con Torchic, il pollo sputafuoco o la lontra samurai Oshawatt - una combinazione di idee che si distingue come più ispirate in generale.

Certo, ci sono sicuramente alcuni aspetti del mix. La via Pokemon i disegni vanno, per ogni Kommo-o, si ottiene un Vanillite gettato da qualche parte. Per lo meno però, Spada e Scudo sono partiti bene.

Pokemon di ritorno

Altrove, sembra che le lezioni apprese in Unova siano ancora applicate al pool di Pokemon selvatici che incontrerai nei nuovi giochi. Le opinioni cambiano, e nonostante il fatto che l'introduzione di nuovi Pokemon in Gen 3 sia andata bene, è stata bombardata in Gen 5. Ciò significa che Spada e Scudo può offrire un'ampia varietà di Pokemon, vecchi e nuovi, sin dall'inizio.

Mentre, ovviamente, i giocatori saranno entusiasti di vedere il nuovo Pokemon che Galar ha da offrire, questo mix non è una brutta cosa. Ha avuto molto successo nelle prime aree di Sole e Luna, e Ultra Sun e Ultra Moon, dato che hanno avuto la migliore combinazione di Pokemon nella serie fino ad oggi, che vanno da Munchlax e Grubbin a mon rarissimi come Zorua.

Il trailer non mostra molte di quelle che sembrano le aree di apertura dei nuovi giochi, ma sembra che i formatori possano pianificare i fan-favoriti, come Pikachu e Minccino, facendoli apparire presto. Probabilmente c'è anche Hoothoot e, se la casa del giocatore è qualcosa da fare, anche Munchlax di nuovo.

Oltre a ciò, sembra esserci una tonnellata di altri mon di ritorno, da preferiti come Lucario a scelte meno popolari come Wailmer. Anche Alola ottiene una certa rappresentazione, con Wishiwashi che fa un'apparizione. È un po 'strano vedere un pesce tropicale apparentemente rigoglioso nel gelido nord, ma è a Pokemon mondo, quindi non ha senso.

Pokemon più importanti

C'è potenzialmente più però, come a post su 4chan, realizzato prima che Direct venisse trasmesso, con il nome preciso dei giochi, predisse l'ispirazione della regione e menzionò una nuova funzione in sostituzione di Mega Evolutions: Pokemon Armored. Il thread è stato rimosso, ma il suo contenuto ha fatto di nuovo il giro dopo il Direct perché le sue informazioni erano così vicine a tutto ciò che è stato rivelato.

Non c'erano molti dettagli su questi Pokemon Armored, ma il post di nome Charizard e Flygon, tra gli altri. Ha anche affermato che Meltan sarebbe stato coinvolto nella trama dei giochi e nel mistero che circondava le evoluzioni corazzate.

Se una parte di questo finisce per essere vera, nessuno lo sa, ma l'idea di localizzare Pokemon più centralmente nella trama dei giochi e nella meccanica aggiuntiva è un altro nuovo passo in avanti per la serie. Invece di sentire solo i PNG parlare di come i Pokemon centrali sono alla vita quotidiana, ora li vedremo effettivamente prendere parte a questo.

Questo approccio potrebbe anche fornire le basi per le attività dei malvagi, con una sorta di ingegneria genetica (come quella di Mewtwo) o trame scientifiche generiche e nefaste al centro dell'attenzione. Di certo non mi dispiacerebbe vedere i cattivi dei giochi essere una specie di gruppo di accademici canaglia sfidati eticamente, al contrario di un'altra variazione sul tema delle bande criminali. Chissà? Potremmo anche vedere di nuovo Colress se questo finisce per essere il caso.

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In effetti sembra che ci sia molto di cui essere entusiasti al riguardo Pokemon Sword e Scudo. Anche se abbiamo solo avuto un'idea di ciò che i giochi porteranno, il primo trailer ha sicuramente fatto passi da gigante, e speriamo che presto altri dettagli siano in arrivo.