WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Medic

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Medic - Giochi
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Contenuto

Guida al master di posizione AMP.


Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe Medic. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.

Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.

Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.

Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.

Posizioni AMP Dominion Medic

Dominion - Medic - AMP Locations
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Entrapment (A / U) Le tue abilità che applicano rullante e radice applicano anche un'esposizione. Esposizione: aumenta il danno inflitto del 6%. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Zona nulla (A / S) Applica un indebolimento ai nemici entro 8 m. Indebolire: riduce la Potenza d'Assalto del 7,5% del loro massimo attuale. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Rivestimento di armature (S) Atterrare un Critical Heal su un alleato garantisce una Difesa per 6s. Difesa: aumenta l'Armatura dell'8,9% del massimo attuale. Deradune, post di Spearclaw -5487, -1089 Apprentice Laveka
Empowering Aura (A) Fornisce un potere a te stesso e ai membri del gruppo entro 10 m. Empower: aumenta la probabilità di colpo critico del 6%. Deradune, post di Spearclaw -5487, -1089 Apprentice Laveka
Scatto di riavvio (U) Riduce il tempo di riavvio dello schermo di 2 secondi. Deradune, post di Spearclaw -5487, -1089 Apprentice Laveka
Rivestimento di armature (S) Atterrare un Critical Heal su un alleato garantisce una Difesa per 6s. Difesa: aumenta l'Armatura dell'8,9% del massimo attuale. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Empowering Aura (A) Fornisce un potere a te stesso e ai membri del gruppo entro 10 m. Empower: aumenta la probabilità di colpo critico del 6%. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Scatto di riavvio (U) Riduce il tempo di riavvio dello schermo di 2 secondi. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Victory Spark (A) Uccidere un nemico concede il 60% di possibilità di ripristinare 1 Attuatore. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Reboot (S) Usando Shield Surge o Barrier su un alleato con uno scudo esaurito ripristina (sp [225%]) scudo in aggiunta alla normale guarigione dello scudo. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Reboot (S) Usando Shield Surge o Barrier su un alleato con uno scudo esaurito ripristina (sp [225%]) scudo in aggiunta alla normale guarigione dello scudo. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Health Probes (T3) (U) Fare un Colpo Critico dà una probabilità del 20% di creare una dimostrazione della salute di 15 anni. 3 sfere di salute possono essere attive contemporaneamente. Il primo alleato ferito che entra nella Health Probe riceve il 62,06% di salute. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Amorphous Barrier (T3) (U) Il danno subisce un buff di difesa casuale per 15 s. Barriera fisica: aumenta la resistenza fisica del 13,6%. Barriera magica: aumenta la resistenza magica del 13,6%. Barriera tecnologica: aumenta la resistenza tecnologica del 13,6%. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Danger Zone (T3) (A) Mentre entro 8 m da un nemico ottieni un Empower per 8 s. Può essere attivato dallo stesso nemico ogni 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 17% del massimo corrente. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
In Flux (A) Mentre tra 1 e 3 gli attuatori ottengono un Empower. Empower: Aumenta la potenza di Assault del 12% del tuo massimo corrente. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Schivata veloce (U) L'esecuzione di una CC Break ripristina l'80.6% di scudo e 1 Dash Counter. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Trasfusione (S) Mentre superi l'80% di salute e entro 6 m da un alleato al di sotto del 30% di salute, sacrifica il 60% di salute per ripristinare il 120% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Acerbic Injection (T3) (S / U) Quando si scende sotto il 30% di salute si diventa disabilitato per 2 secondi e si ripristina il 119% di salute ogni 1 secondo per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. Disabilitato: previene le azioni. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Isolamento antigene (A / U) Uccidere un giocatore concede un Empower per 15s. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 3%. Impila 3 volte. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
logoramento (S / U) Mentre rimani in combattimento per 3 minuti ottieni una Concentrazione fino all'uscita dal combattimento. Concentrazione: aumenta il tasso di recupero della concentrazione del 30% del valore massimo corrente. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Chemical Burn (T3) (A / U) L'atterraggio di un colpo critico su un giocatore infligge il 9,5% di danni tecnologici ogni 1 s per 4 s. Questo danno ha il 100% di Shield Pierce. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Sforzo concertato (U) Quando il tuo lancio è interrotto, i tuoi cooldown attivi sono ridotti di 1 secondo. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Armatura debilitativa (T3) (S / U) Quando si prendono danni in mischia da un giocatore, si applica un'esposizione al proprio attaccante per 5 secondi. Esposizione: riduce l'offesa al PvP del 6,5%. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Emergenza (S) Atterrare una cura diretta su te stesso o un alleato al di sotto del 30% della salute ripristina anche lo scudo del 68,96%. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Energy Pulse (T3) (A / U) Quando si scende al di sotto del 30% di danni alla salute, il 54% di danno tecnologico ogni 2 a 5 nemici entro 8 m. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Resta con me (A / U) Mentre al di sotto del 30% di salute ottieni un Empower. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 30% del massimo attuale. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Debolezza in forza (A / U) Atomizza diventa utilizzabile anche quando un nemico devia uno dei tuoi attacchi. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Estrazione di emergenza (S / U) L'uso di Extricate interromperà gli alleati da Stunks, Root, Knockdowns, Tethers e Subdues. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
rigeneratore (U) Ripristina il 13.77% di salute ogni 3s in combattimento. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Sonde rinnovabili (T3) (A / S) Fornisce una probabilità del 25% di riapplicare Sonde Devastatore e Sonde di Rammendo a nemici e alleati quando vengono fatti detonare. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Chirurgico (A / S) Mentre ti trovi all'interno di Field Sonde ottieni un Empower e un Bastione. Empower: Aumenta il danno inflitto del 6%. Bastione: aumenta la guarigione in uscita del 6%. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Riciclatore (A) Landing a Critical Hit con Gamma Rays o Quantum Cascade ha la possibilità di costruire 1 Attuatore. Gamma Rays concede il 30% di probabilità e Quantum Cascade concede una probabilità del 25%. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Hypercharge (T3) (S) L'uso di Energize ripristina il 220% di scudo a 5 alleati entro 15 m. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Power Cadence (T3) (A / S) Mentre sei in combattimento costruisci 1 Attuatore ogni 15 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Trasformatore di energia (A / S) Se la tua Potenza d'Assalto è maggiore della tua Potenza di Supporto: Riduce la Potenza d'Assalto del 10% e aumenta la Potenza di Supporto del 20%. Se la tua forza di supporto è maggiore della tua forza d'assalto: riduce la potenza di supporto del 10% e aumenta la potenza d'assalto del 20%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Protocollo dello scudo (S / U) Quando si scende al di sotto del 30% di salute, il tempo di riavvio dello scudo si riduce a ??? per 10 secondi. Può occorrere solo ogni 30 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Stato solido (U) L'uso di sonde di protezione garantisce 1 armatura di interruzione. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
In esecuzione su Empty (T3) (S) Quando si scende sotto 100 Focus, guadagna una concentrazione per 20 secondi. Concentrazione: aumenta il tasso di recupero della concentrazione del 450% del massimo corrente. Può verificarsi solo ogni 2 minuti. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Protective Surge (S) Quando un alleato entro 10 m da te prende un Colpo Critico, ripristina il 25,8% di salute su di loro. Può verificarsi solo ogni 3 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Core Damage (A) Consumare un attuatore concede e potenzia per 5 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto dell'1,5%. Impila 3 volte. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Meltdown (T3) (A) L'uso di Energize ti fa infliggere il 104% di danni tecnologici a 5 nemici entro 10 m e applicare un sovraccarico per 8 secondi. Sovraccarico: schermo temporaneamente disattivato. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Bisturi! Pinze! (A / S) L'atterraggio di una guarigione concede 1 pila di bisturi !. Atterrare un attacco concede 1 pila di pinze! Puoi avere 3 pile di entrambi combinati. Entrambi i buff danno un potere per 6s. Bisturi !: Aumenta la potenza d'assalto del 3% rispetto al massimo attuale. Forcipe !: Aumenta la potenza di supporto del 3% del massimo corrente. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Meccanismo di difesa (S / U) Prendendo danno mentre il sotto del 30% di salute riduce il tempo di recupero di Barriera di 2 secondi. Può avvenire solo ogni 4 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????

Posizioni AMP Medic Exile

Esilio - Posizioni Medic-AMP
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Entrapment (A / U) Le tue abilità che applicano rullante e radice applicano anche un'esposizione. Esposizione: aumenta il danno inflitto del 6%. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Zona nulla (A / S) Applica un indebolimento ai nemici entro 8 m. Indebolire: riduce la Potenza d'Assalto del 7,5% del loro massimo attuale. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Rivestimento di armature (S) Atterrare un Critical Heal su un alleato garantisce una Difesa per 6s. Difesa: aumenta l'Armatura dell'8,9% del massimo attuale. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Empowering Aura (A) Fornisce un potere a te stesso e ai membri del gruppo entro 10 m. Empower: aumenta la probabilità di colpo critico del 6%. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Scatto di riavvio (U) Riduce il tempo di riavvio dello schermo di 2 secondi. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Rivestimento di armature (S) Atterrare un Critical Heal su un alleato garantisce una Difesa per 6s. Difesa: aumenta l'Armatura dell'8,9% del massimo attuale. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Empowering Aura (A) Fornisce un potere a te stesso e ai membri del gruppo entro 10 m. Empower: aumenta la probabilità di colpo critico del 6%. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Scatto di riavvio (U) Riduce il tempo di riavvio dello schermo di 2 secondi. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Victory Spark (A) Uccidere un nemico concede il 60% di possibilità di ripristinare 1 Attuatore. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Reboot (S) Usando Shield Surge o Barrier su un alleato con uno scudo esaurito ripristina (sp [225%]) scudo in aggiunta alla normale guarigione dello scudo. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Reboot (S) Usando Shield Surge o Barrier su un alleato con uno scudo esaurito ripristina (sp [225%]) scudo in aggiunta alla normale guarigione dello scudo. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Health Probes (T3) (U) Fare un Colpo Critico dà una probabilità del 20% di creare una dimostrazione della salute di 15 anni. 3 sfere di salute possono essere attive contemporaneamente. Il primo alleato ferito che entra nella Health Probe riceve il 62,06% di salute. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Amorphous Barrier (T3) (U) Il danno subisce un buff di difesa casuale per 15 s. Barriera fisica: aumenta la resistenza fisica del 13,6%. Barriera magica: aumenta la resistenza magica del 13,6%. Barriera tecnologica: aumenta la resistenza tecnologica del 13,6%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Danger Zone (T3) (A) Mentre entro 8 m da un nemico ottieni un Empower per 8 s. Può essere attivato dallo stesso nemico ogni 15 secondi. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 17% del massimo corrente. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
In Flux (A) Mentre tra 1 e 3 gli attuatori ottengono un Empower. Empower: Aumenta la potenza di Assault del 12% del tuo massimo corrente. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Schivata veloce (U) L'esecuzione di una CC Break ripristina l'80.6% di scudo e 1 Dash Counter. Può verificarsi solo ogni 30 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Trasfusione (S) Mentre superi l'80% di salute e entro 6 m da un alleato al di sotto del 30% di salute, sacrifica il 60% di salute per ripristinare il 120% di salute. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Acerbic Injection (T3) (S / U) Quando si scende sotto il 30% di salute si diventa disabilitato per 2 secondi e si ripristina il 119% di salute ogni 1 secondo per 8 secondi. Può verificarsi solo ogni 120 secondi. Disabilitato: previene le azioni. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Isolamento antigene (A / U) Uccidere un giocatore concede un Empower per 15s. Potenzia: aumenta il danno inflitto del 3%. Impila 3 volte. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
logoramento (S / U) Mentre rimani in combattimento per 3 minuti ottieni una Concentrazione fino all'uscita dal combattimento. Concentrazione: aumenta il tasso di recupero della concentrazione del 30% del valore massimo corrente. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Chemical Burn (T3) (A / U) L'atterraggio di un colpo critico su un giocatore infligge il 9,5% di danni tecnologici ogni 1 s per 4 s. Questo danno ha il 100% di Shield Pierce. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Sforzo concertato (U) Quando il tuo lancio è interrotto, i tuoi cooldown attivi sono ridotti di 1 secondo. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Armatura debilitativa (T3) (S / U) Quando si prendono danni in mischia da un giocatore, si applica un'esposizione al proprio attaccante per 5 secondi. Esposizione: riduce l'offesa al PvP del 6,5%. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Emergenza (S) Atterrare una cura diretta su te stesso o un alleato al di sotto del 30% della salute ripristina anche lo scudo del 68,96%. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Energy Pulse (T3) (A / U) Quando si scende al di sotto del 30% di danni alla salute, il 54% di danno tecnologico ogni 2 a 5 nemici entro 8 m. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Resta con me (A / U) Mentre al di sotto del 30% di salute ottieni un Empower. Empower: aumenta la potenza d'assalto del 30% del massimo attuale. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Debolezza in forza (A / U) Atomizza diventa utilizzabile anche quando un nemico devia uno dei tuoi attacchi. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Estrazione di emergenza (S / U) L'uso di Extricate interromperà gli alleati da Stunks, Root, Knockdowns, Tethers e Subdues. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
rigeneratore (U) Ripristina il 13.77% di salute ogni 3s in combattimento. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Sonde rinnovabili (T3) (A / S) Fornisce una probabilità del 25% di riapplicare Sonde Devastatore e Sonde di Rammendo a nemici e alleati quando vengono fatti detonare. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Chirurgico (A / S) Mentre ti trovi all'interno di Field Sonde ottieni un Empower e un Bastione. Empower: Aumenta il danno inflitto del 6%. Bastione: aumenta la guarigione in uscita del 6%. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Riciclatore (A) Landing a Critical Hit con Gamma Rays o Quantum Cascade ha la possibilità di costruire 1 Attuatore. Gamma Rays concede il 30% di probabilità e Quantum Cascade concede una probabilità del 25%. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Hypercharge (T3) (S) L'uso di Energize ripristina il 220% di scudo a 5 alleati entro 15 m. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Power Cadence (T3) (A / S) Mentre sei in combattimento costruisci 1 Attuatore ogni 15 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Trasformatore di energia (A / S) Se la tua Potenza d'Assalto è maggiore della tua Potenza di Supporto: Riduce la Potenza d'Assalto del 10% e aumenta la Potenza di Supporto del 20%. Se la tua forza di supporto è maggiore della tua forza d'assalto: riduce la potenza di supporto del 10% e aumenta la potenza d'assalto del 20%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Protocollo dello scudo (S / U) Quando si scende al di sotto del 30% di salute, il tempo di riavvio dello scudo si riduce a ??? per 10 secondi. Può occorrere solo ogni 30 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Stato solido (U) L'uso di sonde di protezione garantisce 1 armatura di interruzione. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
In esecuzione su Empty (T3) (S) Quando si scende sotto 100 Focus, guadagna una concentrazione per 20 secondi. Concentrazione: aumenta il tasso di recupero della concentrazione del 450% del massimo corrente. Può verificarsi solo ogni 2 minuti. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Protective Surge (S) Quando un alleato entro 10 m da te prende un Colpo Critico, ripristina il 25,8% di salute su di loro. Può verificarsi solo ogni 3 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Core Damage (A) Consumare un attuatore concede e potenzia per 5 secondi. Empower: Aumenta il danno inflitto dell'1,5%. Impila 3 volte. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Meltdown (T3) (A) L'uso di Energize ti fa infliggere il 104% di danni tecnologici a 5 nemici entro 10 m e applicare un sovraccarico per 8 secondi. Sovraccarico: schermo temporaneamente disattivato. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Bisturi! Pinze! (A / S) L'atterraggio di una guarigione concede 1 pila di bisturi !. Atterrare un attacco concede 1 pila di pinze! Puoi avere 3 pile di entrambi combinati. Entrambi i buff danno un potere per 6s. Bisturi !: Aumenta la potenza d'assalto del 3% rispetto al massimo attuale. Forcipe !: Aumenta la potenza di supporto del 3% del massimo corrente. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Meccanismo di difesa (S / U) Prendendo danno mentre il sotto del 30% di salute riduce il tempo di recupero di Barriera di 2 secondi. Può avvenire solo ogni 4 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????