Il senatore del Connecticut si è preoccupato per gli effetti dei video giochi violenti

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Il senatore del Connecticut si è preoccupato per gli effetti dei video giochi violenti - Giochi
Il senatore del Connecticut si è preoccupato per gli effetti dei video giochi violenti - Giochi

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Giocare ai videogiochi violenti può spingere certi individui oltre il limite, inducendoli a impegnarsi nelle proprie attività violente.

Questa è una dichiarazione generale. Non ha ancora basi fattuali.


Ma questo è in pratica ciò che il senatore del Connecticut Chris Murphy ha detto a GameSpot in un recente Hangout di Google.

Alla domanda sul perché abbia scelto di focalizzare parte di un discorso di gennaio sui giochi, Murphy ha parlato delle sparatorie nelle scuole di Newtown, dove un killer squilibrato ha sparato e ucciso 26 persone prima di girare la pistola su se stesso.

Era anche un giocatore, secondo molte notizie

"Ora nessuno può sedersi qui per sicuro e dire che senza nessuna di queste cose, senza le potenti armi, senza la malattia mentale, senza l'esposizione ai videogiochi, questo non sarebbe successo. la sua mente ", ha detto Murphy. "Ma vediamo una tendenza in cui alcuni di questi tiratori hanno un'esposizione a questi videogiochi".

Murphy ha ammesso che non ci sono studi legittimi che hanno dimostrato un legame tra uso di videogiochi e violenza, ma ha detto che è per questo che ha sostenuto un piano del presidente Barack Obama per fare più ricerche sulla radice della violenza armata, secondo l'intervista di GameSpot


Dovremmo, come giocatori, essere turbati da questo?

Penso che spesso abbiamo una reazione istintiva per difendere i giochi, quando avvengono conversazioni come questa. Iniziamo dicendo "Sono completamente normale e gioco ai videogiochi" e finisco con "Quindi non c'è ovviamente alcun problema". Ci arrabbiamo e, comprensibilmente, ci sentiamo giudicati

Dopo tutto, se i giochi violenti trasformano le persone violente, cosa stiamo diventando?

Tuttavia, dovremmo impedirci di essere così veloci nel rifiutare queste domande. Perché sono domande giuste.

Ecco un confronto, e potrebbe essere un allungamento, ma sopportare me. La National Football League ha negato per molti, molti anni che le commozioni cerebrali hanno gravi effetti collaterali e sono il risultato del gioco del calcio. Solo ora, 20-30 anni dopo che molti hanno iniziato a gridare contro la mancanza di protezione e preoccupazione per le commozioni cerebrali, la lega è finalmente costretta all'azione.


Nel frattempo, molti ex giocatori della NFL sono morti giovani, si sono suicidati o hanno sviluppato problemi mentali, come probabile risultato di queste commozioni cerebrali.

Ora diamo un'occhiata ai giochi.

No, non ci sono prove ora che ha un effetto negativo su qualsiasi cosa tranne che per le nostre vite sociali.

Ma se non fossimo stati abbastanza duri? Peggio ancora, e se avessimo avuto paura di sembrare duro, paura di quello che potremmo trovare?

Perché se giochi violenti, compresi sparatutto classici come Call of Duty e Alone, contribuire alla violenza e atti mortali, dobbiamo essere disposti a tirarci fuori da loro.

E se ostacoliamo la ricerca adeguata e dimostriamo di avere torto, siamo in parte responsabili della tragedia che ne deriva.