Perché la VR sarà la prossima grande cosa

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Perché la VR sarà la prossima grande cosa - Giochi
Perché la VR sarà la prossima grande cosa - Giochi

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Una settimana fa, ho scritto un articolo sulla mia opinione che l'ottava generazione di console di gioco sarà l'ultima, mentre pubblicheremo alcune opzioni su dove i giochi potrebbero andare avanti.


Una di queste opzioni era Virtual Reality (VR), specialmente per quanto riguarda l'hype di Oculus Rift. Ma anche ignorando il ronzio, la realtà virtuale è qualcosa che credo sinceramente che sarà la prossima grande cosa nel mondo dei videogiochi.

Attrazione di interazione

Negli ultimi dieci anni, sebbene ci siamo certamente migliorati con la grafica e le capacità di elaborazione, abbiamo anche cercato di inventare nuovi modi di giocare con i giochi. La più grande innovazione è stata con i controlli di movimento.

Sia il Sony EyeToy che Xbox Kinect hanno utilizzato la tecnologia di imaging in due modi molto diversi per fare cose simili. Usavano la tecnologia della fotocamera per tradurre i movimenti dei giocatori in azioni all'interno del gioco. Una delle più riuscite e di grande impatto delle innovazioni nel controllo del movimento è stata la Wii di Nintendo.


Ma mentre inventivo, il cambiamento che questi ha portato al gioco era piccolo. A causa di limitazioni tecniche, il motion control non è mai stato considerato un'interfaccia rivoluzionaria quando si trattava di giochi mainstream e per adulti, nonostante molti sforzi come The Legend of Zelda: Skyward Sword. Per questo motivo, non sembra ancora che gli sviluppatori siano desiderosi di sviluppare altri giochi controllati dal movimento, nonostante Kinect, il chitarramente avanzato di Xbox One. Quindi sembra che abbiamo spremuto più che possiamo dal controllo del movimento.

Ci sono stati altri esperimenti come il Wonderbook, tappetini da ballo e persino la possibilità di giocare con una chitarra vera e propria. Ma mentre tutti erano popolari e divertenti, nessuno era in grado di cambiare il volto di come giochiamo. Ma ciò che tutti questi show è la lussuria nel settore per spingere per nuovi approcci. Ora che abbiamo provato i controlli di movimento e tutto il resto, la VR è l'unica cosa rimasta.

Qualcosa di extra, non qualcosa di nuovo

Dato che l'ottava generazione di hardware è letteralmente appena arrivata, sarebbe davvero stupido avere la VR come una tecnologia autonoma completamente nuova. Ad aprire la strada, Oculus Rift non si tratta di creare qualcosa di completamente separato dai giochi moderni, ma di creare qualcosa di complementare e di migliorare ciò che già abbiamo.


Come funziona Oculus Rift è che l'auricolare elabora semplicemente un'uscita da un dispositivo. Al momento, i giochi di Oculus Rift sono stati rimossi dalle macchine desktop. Quindi non c'è motivo per cui le console di gioco non possano trasmettere gli stessi segnali a una cuffia Oculus Rift con solo poche regolazioni di output e software.


Inoltre, Oculus Rift funziona con i controller standard attuali. Qualunque gioco Oculus Rift avrà comunque bisogno di un dispositivo di input come una tastiera o un controller per riprodurli, il che significa che l'auricolare è tutto ciò che serve in aggiunta a quello che già possiedi e non funzionerà contro l'attuale raccolto di hardware.

Immersione totale

Il gioco ha sempre cercato di offrire esperienze più coinvolgenti. Lo sviluppo della grafica ha davvero stimolato questo negli ultimi 30 anni. L'unica frontiera rimasta per l'immersione è posizionare effettivamente il giocatore nel gioco piuttosto che sederveli di fronte ad esso. Ovviamente, la VR è praticamente l'unico strumento che dobbiamo fare al di fuori della ricreazione di Holodeck Star Trek.

VR o busto

Date queste ragioni, è difficile vedere come la realtà virtuale non ce la farà stavolta. Tutte le condizioni sono giuste per il suo successo: la tecnologia è lì, così come l'interesse e il senso dell'innovazione. In particolare, gli sviluppatori indipendenti si stanno facendo dietro, con porte di giochi come Montague's Mount e Surgeon Simulator 2013 già disponendo di prototipi.

"Questa è la perfetta generazione di giochi per la realtà virtuale per affermarsi all'interno. Se fallisce, fallirà per sempre ..."

Ma allo stesso tempo, se non può rompere il mercato ora, probabilmente non lo farà mai. Questa è la generazione perfetta di giochi per la VR in cui affermarsi. Se fallisce, fallirà per sempre.

Quindi, prendi un punt e rimani dietro gli occhiali di questo coraggioso nuovo mondo virtuale. Potrebbe cambiare il volto dei giochi per sempre se ci riuscirà, e io, per esempio, non potrei essere più maledettamente eccitato per questo!

Per saperne di più su Oculus Rift, visitare www.oculusvr.com.