Perché la musica nell'aggressione della morte è geniale

Posted on
Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Novembre 2024
Anonim
Perché la musica nell'aggressione della morte è geniale - Giochi
Perché la musica nell'aggressione della morte è geniale - Giochi

Fin dall'annuncio del nuovo gioco di Hideo Kojima, Stranding della morte, Ho tenuto d'occhio tutti i nuovi trailer e le voci su questo misterioso titolo. Hideo Kojima è una leggenda nella comunità dei videogiochi per la sua incorporazione di tecniche di regia in una narrazione magistrale, come con il Metal Gear Solid franchising. La musica di Kazuki Muraoka, Nobuko Toda e Harry Gregson-Williams, tra molti altri, ha davvero catturato l'essenza del MGS franchising. Dalle melodie uptempo e futuristiche alle suite orchestrali emozionali, la musica era come un ottovolante. Penso che si possa dire lo stesso di Stranding della morte appena basato su questi trailer e teaser che sono stati rilasciati negli ultimi due anni.


La musica nel trailer di rivela all'E3 2016 mostra esattamente come la musica può portare una visione o un tema. La canzone è "I'll Keep Coming" di Low Roar, che accompagna il tema della rinascita e della reincarnazione. Questo è un motivo costante che vediamo in tutti e tre i rimorchi. Il mix del sintetizzatore digitale e della strumentazione live bilancia il tema sci-fi e i film cinematografici down-to-earth. L'intero trailer è un crescendo gigante, con effetti sonori inquietanti e ruggiti profondi. Il culmine arriva quando vedi per la prima volta i cinque monoliti che fluttuano nel cielo e senti "I'll Keep Coming" continuamente. La musica porta davvero questo trailer e trasmette un messaggio malinconico ma pieno di speranza.

Il secondo trailer, presentato ai Game Awards nel 2016, è il mio trailer preferito tra tutti quelli pubblicati. Evidenzia davvero lo sfondo horror di Kojima e ha un'incredibile colonna sonora composta da Ludvig Forssell, che ha lavorato a MGS 4. Il genio di questa composizione è nella semplicità. Le stesse sei note vengono suonate ripetutamente ma sovrapposte con diversi strumenti ed effetti sonori. Nella stessa vena del trailer precedente, questa composizione si presenta come un lungo crescendo, con l'introduzione del personaggio di Mads Mikkelsen come il culmine. Le stringhe minacciose e le distorsioni digitali si adattano perfettamente all'introduzione di questo individuo malvagio e misterioso. La musica di questo trailer ha anche generato remix e cover su YouTube.


Il trailer di Game Awards 2017 è il trailer più lungo e non ha molta musica fino alla fine. Quando la musica suona, aggiunge davvero un nuovo livello agli elementi tematici. Analogamente all'ultimo trailer, ci sono le chiavi digitali ripetitive, che danno un senso di urgenza. Suona persino come una sirena, con una nota alta che suona in ogni battito all'inizio di ogni misura. Ha sorprendenti somiglianze con l'inquietante Cose più strane tema principale.

Come compositore, cerco sempre di abbinare la mia musica alle immagini e agli stati d'animo, e Stranding della morte esegue questi elementi alla perfezione. Il mix di strumenti live e digitali si adatta ai temi della vita e della morte creando un'atmosfera paradossale al tempo stesso complessa e semplicistica. È freddo e sofisticato, ma mostra anche che c'è ancora speranza in questo squallido universo che Hideo Kojima ha creato per noi. È davvero geniale.