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Mi è stato chiesto di dare colpire di recente, e l'esperienza è stata pessima. Non è tanto che il gioco in sé sia stato brutto, è più che altro troppo lontano dalla tradizionale sensazione MOBA per me.
Il bene:
Chiaramente con una valutazione di sei ci deve essere qualcosa di buono, quindi inizierò lì. La prima cosa che ho pensato fosse interessante, era il concetto di Titan. Invece di mettere torrette in più di fronte a un obiettivo indifeso, il Titano è sia la difesa che l'obiettivo.
La forma della mappa di conquista non standard era davvero unica. Invece della mappa a forma quadrata a cui la maggior parte dei giocatori di MOBA sono abituati, questa mappa rende necessario controllare tutti gli angoli prima di correre dentro.
Una Phoenix che sorveglia la base interna che blocca l'accesso al Titano.
Gli Hi-Rez Studios hanno davvero un sapore unico colpire. Questo è ottimo per quelli che amano i giochi che si sentono simili ad esso, come sparatutto in terza persona. Oltre a tutto ciò, l'enorme selezione di campioni per un gioco pre-lancio dà davvero colpire il potenziale per diventare un rivale popolare a League of Legends e DOTA 2.
Il cattivo:
La maggior parte del lato negativo è la preferenza personale, dipende in realtà da come giochi. Il punteggio rappresenta le mie opinioni sul gioco in base alle mie preferenze personali.
Ho toccato la sensazione del gioco di cui sopra, sembra più uno sparatutto in terza persona che un MOBA. Mentre è buono per attirare le persone che giocano Call of Duty o giochi del genere, non soddisfa tanto i giocatori tradizionali di MOBA.
Anche se si tratta di un'esperienza di tipo sparatutto in terza persona che non puoi mirare, questa è una cosa particolarmente importante da considerare quando laning con Sobek. Sobek può lanciare nemici dietro di lui, ma non puoi sparargli a metà tiro perché non puoi mirare a loro. Continuando con l'obiettivo per un secondo, il reticolo si spegne un po '. Quando il nemico è proprio davanti a te, il reticolo non sembra spostarsi in posizione giusta.
La cosa peggiore sono i controlli del movimento della tastiera. Per muoverti devi usare W, A, S, D che significa girare la tastiera, Questo rallenta davvero i tuoi ritiri se ti stai spingendo indietro, senza ostacolare la caccia. Il mio primo tentativo di provare colpire l'anno scorso ha letteralmente smesso di imparare che era un sistema W, A, S, D.
Pensieri finali:
ho dato colpire punti per l'innovazione, ma questo non è un gioco che potrei mai considerare di giocare. Per quelli di voi che lo considerano, dimenticate ciò che sapete sui MOBA. Entra con una tazza vuota ed è più facile afferrare i controlli. Anche dopo tutto, ti consiglio di prendere tempo per giocare da solo. Potrebbe essere il gioco per te, se non non sei fuori soldi perché è free-to-play.
Il nostro voto 6 Ho fatto un viaggio attraverso Smite e non sono entusiasta di questo gioco.