Perché gli RPG sono il genere gateway per il gioco hardcore

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 15 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Perché gli RPG sono il genere gateway per il gioco hardcore - Giochi
Perché gli RPG sono il genere gateway per il gioco hardcore - Giochi

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Gli RPG sono come una droga. Si entra in uno, e la prossima cosa si sa è 1 AM - e non hai idea di dove sono finite le ultime 5 ore. Sembra che anche per i giocatori occasionali, che hanno le migliori intenzioni e vogliono solo provare qualche ora di buona narrazione, l'RPG li fa semplicemente schifo e non sono mai più gli stessi.


Ma perché i giochi di ruolo sono così avvincenti? Perché puoi passare ore a salire di livello e spendere punti abilità sul tuo personaggio, modellandoli esattamente in chi vuoi che siano. E se sei già un giocatore hardcore o solo un passante nel mondo dei giochi, sono abbastanza accessibili da poterti perdere prima di saperlo.

Creare il personaggio tu volere

La maggior parte dei giochi di ruolo ha una funzione di creazione di personaggi a pieno titolo, che ti consente di far apparire il tuo personaggio esattamente come desideri. Puoi persino modellare il tuo personaggio dopo una celebrità, un personaggio dei cartoni animati o te stesso, se vuoi! Per molte persone, questa è una parte importante del sorteggio di questo genere - possono davvero vedersi nel ruolo del protagonista.

Anche se non hai la creazione del personaggio, solitamente ci sono diversi stili di gioco tra cui scegliere. In genere rientrano in tre classi; guerriero, ladro e mago. La cosa fantastica di questo è che la maggior parte delle volte, puoi combinare gli attributi di ognuna di queste classi in un unico personaggio, creando un mago da battaglia, un maestro di spada - qualsiasi cosa veramente. Gli alberi delle abilità possono anche essere abbastanza complessi. Questo crea un sacco di replay value che mantiene tutti i tipi di fan che tornano per di più.


Una buona trama è sempre in primo piano

Oltre a ciò, c'è spesso una trama potente da seguire con qualsiasi gioco di ruolo. Ad esempio, in The Elder Scrolls IV: Oblivion, tl'imperatore Uriel Septim sta cercando di sfuggire all'assassinio e incontra il tuo personaggio imprigionato perché la via di fuga è attraverso la tua cella. Ti liberano su richiesta dell'imperatore, e lui dice che "sei destinato a servire Tamriel a modo tuo". Poi attraversi una serie di tunnel di fuga con loro, solo per vedere infine che l'Imperatore viene assassinato.

Prima della sua morte, Uriel ti dice di parlare con un uomo di nome Jauffre riguardo a suo figlio - il suo ultimo erede - e portargli il cimelio di famiglia. Allora sei fuori per il tuo viaggio. Da lì, il gioco ti porta attraverso una corsa folle di uccisioni di demoni, e alla fine salvare il mondo.


E questa è solo la storia principale! Anche molti giochi di ruolo sono pieni di missioni secondarie. Usando lo stesso gioco come riferimento, ci sono circa 18 missioni principali e 159 missioni secondarie. Quindi, anche dopo che la grande narrazione è finita, c'è ancora di più per tornare a ogni volta che si ottiene il prurito.

Un'altra caratteristica interessante è che alcuni eventi, che si verificano durante determinate missioni, in realtà cancellano il mondo di gioco in modo permanente. Non è solo un bene per l'immersione, ti dà il senso di influenzare il mondo, ma crea anche la tradizione in un modo molto più dinamico.

I giochi di ruolo ti danno spesso dei premi per completare le missioni, che si tratti di un oggetto, un'arma, un'armatura o anche una nuova abilità. Questo aiuta ad alimentare il completatore interiore in tutti noi per continuare a lavorare per il bottino!

Quindi, se vuoi giocare ad un gioco di ruolo ambientato in epoca medievale o in futuro, saprai che i giochi che si adattano a questa descrizione sono fatti bene! Basta essere avvisati: potresti non essere mai più in grado di tornare al gioco casuale.