Contenuto
- La mancanza di trasparenza di SEGA
- Alcuni titolari di pre-ordine potrebbero / non possono ottenere un rimborso
- I server di Denuvo non dureranno per sempre
Il DRM e la sua efficacia sono sempre un argomento molto dibattuto tra la comunità dei giochi per PC. Il dibattito sul fatto se effettivamente fa quello che è destinato è uno che è iniziato ben prima di questa generazione e continuerà nel lontano futuro.
Sonic ManiaL'inclusione del DRM Denuvo è l'ultimo dramma su DRM, ma l'indignazione della comunità su di esso non è basata unicamente su ciò che la galleria di arachidi dice che la comunità dei PC (ancora una volta) ha un attacco perché non può piratare il gioco . È un po 'più complicato di così, e ha a che fare con:
La mancanza di trasparenza di SEGA
Questo è un problema su tre fronti in generale, ma questo è l'unico punto che deve essere portato alla luce prima.
La versione PC di Sonic Mania ha visto un ritardo di due settimane, che è stato annunciato appena quattro giorni prima che uscisse su PC insieme alle sue controparti per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Molti hanno ipotizzato che fosse perché SEGA ha deciso di aggiungere DRM alla versione PC, ma SEGA non ha fatto un annuncio in un modo o nell'altro.
In effetti, SEGA non l'ha rivelato Sonic Mania conterrebbe qualsiasi DRM in qualsiasi momento che porti alla versione PC, e la pagina dello store di Steam per il gioco non ha nemmeno menzionato Denuvo fino a diverse ore dopo il rilascio. Le persone che l'hanno comprata certamente se ne sono accorte- tuttavia - molti che avevano acquistato il gioco il primo giorno non potevano giocarlo a causa di "problemi di connessione".
SEGA ha risolto il problema dell'autenticazione e la riproduzione offline "abilitata" (che consente di giocare offline per un gioco in singleplayer è ridicola di per sé) ieri, ma rimane il fatto che c'è stata una chiara mancanza di trasparenza sull'inclusione di Denuvo. Sonic Mania è certamente proprietà di SEGA - ma quando si richiede denaro per un prodotto, l'editore dovrebbe avere la responsabilità di tenere informato il consumatore delle modifiche.
Potresti pensare a te stesso che chi ha acquistato il gioco potrebbe ottenere un rimborso e averlo finito se Denuvo fa frusciare i loro jimmies così tanto, ma c'è anche un problema.
Alcuni titolari di pre-ordine potrebbero / non possono ottenere un rimborso
Questo è dove le cose diventano imprecise. Tutto quanto sopra è in genere sufficiente per inviare un numero di giocatori PC a fusione nucleare, ma questa parte specifica del problema continua a essere uno dei più grandi agitatori a questo intero fiasco.
Per compensare il ritardo del PC, SEGA ha concesso ai possessori di preordine di Steam una copia gratuita di Sonic 1 da giocare nella Sega Mega Drive & Genesis Classics Collection. Questo è stato concesso esattamente due settimane prima Sonic Mania rilasciato su Steam.
Se hai familiarità con il sistema di rimborso di Steam, probabilmente sei a conoscenza dei due criteri principali per il rimborso di un gioco:
- Devi aver giocato al gioco per meno di due ore
- Devi aver posseduto il gioco per meno di due settimane
Coloro che hanno pre-ordinato Sonic Mania su Steam ben in anticipo ha ottenuto la loro copia di Sonic 1 esattamente due settimane prima Mania doveva essere rilasciato. Questo normalmente non sarebbe un problema (non ho mai sentito parlare di questo problema), ma sembra che Steam stia sbagliando Sonic 1 e Sonic Mania durante l'elaborazione dei rimborsi, che sta bloccando i summenzionati titolari di pre-ordine dal rimborso del gioco.
Questo problema, in particolare, è probabilmente non intenzionale, ma negli ultimi giorni è stato alimentato solo dal fuoco dell'odio, poiché molti di coloro che non sono stati contenti dell'aggiunta di Denuvo non sono in grado di rimborsare il gioco.
Se sei una di queste persone e desideri ancora un rimborso, vale la pena notare che alcuni utenti Steam hanno avuto successo entrando nel supporto di Steam e scegliendo l'opzione "Ho una domanda su questo prodotto" e inserendo il tuo reclamo nella casella opzionale. Non è perfetto, ma ne vale la pena.
I server di Denuvo non dureranno per sempre
Se Denuvo è effettivamente dannoso o meno è un argomento ancora in discussione. Il collegamento più diffuso sulla natura anti-consumer del controverso DRM è pesantemente obsoleto e la maggior parte delle lamentele relative a questi giorni hanno a che fare con la sua durata limitata, i controlli online e l'inaffidabilità. Quando è stata l'ultima volta che una partita con Denuvo non si è incrinata? È passato un po 'di tempo.
Il problema più grande che la comunità affronta con Denuvo non è uno degli attuali, ma del futuro. Nessun server dura per sempre, e nel tempo Denuvo svanirà dalla pertinenza e prenderà tutti i giochi per "proteggerlo".
Poiché Denuvo richiede controlli online per consentire a un utente di avviare e continuare a eseguire un gioco a cui è collegato, i giochi che utilizzano Denuvo non potranno più essere eseguiti una volta che i server saranno stati rimossi. Questo non accadrà quest'anno o l'anno prossimo, ma succederà. E molti giochi stanno per cadere con esso.
Ci sono sicuramente esempi di giochi che hanno strappato loro il loro DRM restrittivo una volta noto che i loro server DRM scenderanno, ma quegli esempi non sono indicativi della norma. Un sacco di titoli sono caduti e persi nel vento a causa dell'eventuale piegatura del loro DRM - e lo stesso accadrà a Denuvo, proprio come ha fatto con i suoi predecessori.
Il Sonic Mania Il fiasco DRM è un difetto da parte di SEGA, principalmente a causa della mancanza di trasparenza su ciò che esattamente gli acquirenti installerebbero sui loro computer. Ne vale davvero la pena, quando il gioco si spezzerà tra due settimane nonostante l'implementazione di Denuvo? Sonic Mania è diventato l'ennesimo esempio di DRM che ha causato più problemi ai consumatori legittimi rispetto alle controparti non paganti.
È un peccato, dal momento che il gioco è senza dubbio uno dei migliori sonico giochi per uscire negli ultimi dieci anni, se non di più.