Contenuto
- Com'è iniziato il mio viaggio
- Il cattivo
- Il brutto
- Perché è ancora il mio preferito
- Ciò che veramente ha reso Oblivion per me è stata la ricerca.
Questo sicuramente farà innescare alcune persone, poiché sono consapevole che si tratta di un'opinione upopular. The Elder Scrolls IV: Oblivion è il miglior gioco del franchise. Per i fan più irriducibili della serie, Morrowind è considerato il migliore Ho giocato a tutti Pergamene antiche gioco da allora Morrowindma non riesco ancora ad entrare nel modo in cui posso Oblio. Per me, Oblio cattura un'ambientazione medievale ad alta fantasia in un modo che nessun altro gioco ha. Sentivo che c'era più senso di avventura in esso rispetto agli altri. Sebbene non fosse privo di difetti, alcuni di questi difetti sono il motivo per cui mi piace così tanto.
Mentre la sua fedeltà grafica non è alta come Skyrim, Oblivion era mozzafiato per il suo tempo
Com'è iniziato il mio viaggio
Non dimenticherò mai di aver compiuto undici anni e di aver visto lo schermo di avvio Oblio per la prima volta. Forse sono stato facilmente impressionato perché ero così giovane, ma sono rimasto stupito di tutte le personalizzazioni che sono venute con ogni razza e classe. Ero ammirato da quanto fosse bello il gioco, dato che il filmato d'apertura aveva dato una panoramica degli uccelli della città imperiale.
Questo era un mondo che non vedevo l'ora di esplorare. Il modo in cui le persone interagivano con me poteva essere determinato da quanto mi piacevano in base a quanto fosse carismatico il mio personaggio. La quantità di incantesimi mi ha stupito, evocando e colpendo fulmini alle persone in un modo che non ero mai stato in grado di fare in una partita. Con le missioni di fazione, le missioni secondarie e le missioni daedric, questo mondo sembrava vasto e infinito. Guardando indietro e avendo giocato a molti altri giochi, ne sono consapevole Oblio non è senza molti difetti
L'Arcane University of the Mages 'Guild è solo una delle tante attrazioni mozzafiato del gioco.
Il cattivo
Ho imparato parlando con gli altri e alla fine giocando Morrowind quello Oblio aveva notevolmente abbattuto la serie. Mentre ci stavano lanciando armi e balestre Morrowind, quelli sono stati rimossi, e i giocatori erano limitati agli archi, che sono grandiosi e tutti, ma sarebbe bello attaccare un coltello da lancio in un segno durante una missione della Fratellanza Oscura. La varietà delle armi era ulteriormente limitata dalla rimozione di lance, armature medie, senza armatura e incantatrici come abilità. Altre abilità, come la lama lunga e la lama corta, sono state consolidate in competenze più ampie come la lama. Il sistema di combattimento, mentre meglio di MorrowindE 'consistito in hacking statico e taglio che è stato leggermente migliorato Skyrim.
Una caratteristica che voleva creare un mondo immersivo ha fatto esattamente l'opposto. I PNG avrebbero conversazioni tra loro e il risultato è stato a dir poco comico. Non ha aiutato che il gioco avesse circa un doppiatore per ogni razza e genere, facendo sembrare che stavi ascoltando le stesse persone che parlano tra loro.
10/10 doppiaggio
Il brutto
Ecco, la faccia più punk in Tamriel!
Mentre Oblio fatto in modo che non dovessimo più fissare le facce squadrate presenti in Morrowind, aveva ancora del lavoro da fare. Molti degli NPC sono in Oblioanche quelli che dovevano essere attraenti erano brutti. Elfi di qualsiasi tipo sfoggiavano gli occhi a mandorla esagerati puntati a un angolo di quarantacinque gradi, e Khajiits aveva caratteristiche ridicolmente esagerate che li facevano sembrare dei peluche di leone.
Perché è ancora il mio preferito
Potrei essere così leggero Oblio perché era il mio primo Pergamene antiche gioco, ma per me le cose che ha fatto superano di gran lunga quello che ha fatto di sbagliato. In realtà penso che alcuni dei difetti migliorano l'esperienza. Ricordo molte volte in cui mi sarei seduto in città e avrei origliato le conversazioni dei PNG per ottenere una risata. Mentre le porte di Oblivion diventavano noiose, a differenza di quelle potevo evitarle facilmente SkyrimI draghi che ho incontrato ogni cinque minuti anche dopo che la questline principale era finita.
Oblio aveva anche una diversa varietà di nemici. Non tanti quanti Morrowind, ma molto più di Skyrim. Land Dreughs, Daedroths, Goblins, piuttosto che draugr, draugr e altri draugr, hanno reso il mondo selvaggio, bello e terrificante. Ricordo di aver portato il mio personaggio ad un certo livello e di chiedermi quali fossero queste strane creature che ho incontrato.
La terra era un nemico minaccioso anche per un giocatore di alto livello.
Ciò che veramente ha reso Oblivion per me è stata la ricerca.
Le questline di Dark Brotherhood e Mage's Guild sono state alcune delle migliori esperienze divertenti che ho avuto in un videogioco. La Fratellanza Oscura si è davvero sentita misteriosa mentre entri nel santuario, e alcune delle quest ti hanno fatto sentire veramente vile. Per il gusto degli spoiler, non dirò più per coloro che non hanno giocato, ma a volte si trovano le cose nelle loro ricerche che renderebbero gli adulti adulti nauseati.
La Gilda dei Maghi, sebbene inizialmente grintosa, ti ha condotto a una grande cospirazione di negromanzia una volta arrivato all'università arcana, dove avevi accesso ad incantatori e altari incantatori. Missioni di gilda Morrowind erano troppo grintosi per i miei gusti e il ritmo Skyrim di era troppo veloce Nel Morrowind, hai lavorato con il Morag Tong e potrei semplicemente presentare un documento di esecuzione se una guardia mi ha visto, cosa che mi ha tolto molto del divertimento. Questioni di Daedric in Oblio mi ha portato in avventure misteriose e tristi che mi hanno dato il bottino migliore del gioco.
La natura di culto della Fratellanza Oscura ha reso il lavoro con loro particolarmente terrificante.
Complessivamente, Oblivion ha fornito la migliore atmosfera per un gioco di pergamene per anziani. Amo ancora Morrowind e Skyrim alla morte, ma non avranno il posto nel mio cuore Oblio lo fa. Nulla sarà paragonabile alla prima volta che ho creato il mio ultimo personaggio in quel gioco e sono andato nel mio primo viaggio nella terra ricca di lore di Tamriel.