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Super Mario 3D World è un gioco divertente. Personalmente mi è piaciuto giocarci, ma riesco ancora a vedere la scritta sul muro. Questo gioco è completamente dimenticabile, ed è triste vederlo andare.
Mondo 3D è il grande gioco di Mario di Wii U, e molti credevano che sarebbe stato il salvatore della console. Ma come sappiamo, questo non è stato sufficiente. Ciononostante, incapsula davvero la strana posizione di Nintendo durante l'era di Wii U. Mondo 3D non è un gioco originale come i suoi predecessori della console principale. Non è nemmeno il seguito di un altro titolo della grande console, come Galaxy 2 era. Anziché, Mondo 3D era un sequel di un titolo 3DS: Super Mario 3D Land. Purtroppo, questo sequel non è mai stato all'altezza del suo predecessore.
3D World non è male ... semplicemente non ha quella classica scintilla di creatività di Mario.
Ogni fiore all'occhiello di Mario ha avuto qualcosa di nuovo. Mario 64 è stato uno dei primi platformers 3D di sempre e fino ad oggi ha fissato lo standard per il genere. Luce del sole ha introdotto l'inventivo sistema Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD) che ha creato tantissimi puzzle interessanti. Galassia ha portato la piattaforma ad un altro livello inviando lo spazio idraulico preferito di tutti allo spazio, mentre Galaxy 2 ha spinto ulteriormente quel confine.
Mondo 3D ha tentato uno stile più classico di Mario: potenziamenti invece di salute, Mini-Mario e bandierine. Ma a differenza del suo predecessore Terra 3D, che è stato il primo gioco ad essere moderno con tutte quelle idee, questo approccio non era così nuovo il secondo andare in giro. Era solo una ricostruzione delle stesse idee su una scala più grande - e su una console domestica invece di un palmare. Il meglio che Nintendo potesse gestire per il loro gioco di punta di Mario su Wii U stava copiando le idee del suo predecessore. Come la mancanza di successo del Wii U ha mostrato sempre di più, quel tipo di pensiero non era abbastanza buono.
La tuta per gatto e la modalità multiplayer sono state le due caratteristiche maggiormente pubblicizzate Mondo 3D pre-release, e questo fatto chiarisce che questo gioco non aveva davvero nulla di nuovo da mostrare. La tuta di gatto era solo un potenziamento come qualsiasi altro che conferiva ai personaggi alcune nuove abilità di forma. Questa tuta era disponibile solo in alcune fasi e portata via con un singolo colpo. Inoltre, la modalità multiplayer era già stata implementata da allora Nuovo Super Mario Bros. Wii, quindi ha avuto un impatto molto minore Mondo 3D.
Anche Mondo 3DIl concetto più interessante - il potenziamento di Double Cherry - era disponibile solo in una piccola percentuale dei suoi stadi, e nessuno del suo marketing. Una volta raccolti, questo power-up ha generato una seconda copia del personaggio che imitava i loro movimenti esatti. Raccogliere più power-up ha generato più cloni.
Se Nintendo si focalizzasse maggiormente su Double Cherry, e non lo limitasse semplicemente a livelli in cui non riuscisse a brillare affatto, Mondo 3D potrebbe aver avuto un concetto divertente e unico da tout. Sarebbe stato fantastico se fosse stato utilizzato di più. Riuscite a immaginare centinaia di Marios che caricano su un palco come una folla inferocita?
Apparentemente, Nintendo non poteva. Invece di utilizzare il pieno potenziale del Double Cherry, Nintendo ci ha lasciato solo per immaginare cosa avrebbe potuto essere, e ha messo a fuoco l'ultima pelliccia di Mario. Mondo 3D è solo una versione upscaled di un gioco 3DS con alcune campane in più e "baffi", e mostra.
Super Mario 3D WorldLa mancanza di originalità sta purtroppo condannandolo all'oscurità. È un gioco divertente, specialmente con gli amici, ma è chiaro che Nintendo non ha idea di cosa stia facendo.
Con Mario OdisseaIl geniale meccanismo di acquisizione della console Switch, molto più efficace, sembra aver riconquistato lo spirito di Mario. È solo un peccato Mondo 3D non potrebbe essere più alto nella nostra lista di giochi di Mario stellari.
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