Perché Nintendo non ha avuto una conferenza E3 in diretta

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Perché Nintendo non ha avuto una conferenza E3 in diretta - Giochi
Perché Nintendo non ha avuto una conferenza E3 in diretta - Giochi

Nintendo ha partecipato a una conferenza dal vivo per la seconda volta consecutiva all'E3 di quest'anno, scegliendo invece di mostrare un video preregistrato per rivelare le loro grandi novità.


In un'intervista con IGN, il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha spiegato perché l'azienda ha adottato questo approccio all'E3.

"L'ambiente è completamente cambiato", ha affermato Fils-Aime. "Sempre più persone cercano di sintonizzarsi su un evento. Sempre più persone cercano il valore di intrattenimento completo di un evento.

Accoppia il fatto che molti dei nostri sviluppatori sono giapponesi, quindi averli spiegare direttamente il gioco è un po 'più impegnativo. "

Nintendo ha preso un approccio diverso invece di filmare un video in anticipo, con interviste, scenette e filmati di gioco, qualcosa che ha detto Fils-Aime "tutta la piccola magia di Nintendo e la polvere dei folletti".

Fils-Aime ha anche affermato che, a causa del networking online, per il Nintendo non è richiesto il pubblico dal vivo per ricevere feedback dai suoi fan.

"Attraverso i social media, sappiamo esattamente cosa stanno dicendo le persone", ha detto. "Sappiamo esattamente cosa sentono e come rispondono al messaggio".


Anche se il percorso pre-registrato potrebbe funzionare per Nintendo, ha anche bisogno di lavorare per i fan. Se sono onesto, ho un momento difficile emozionarsi guardando il video di Nintendo.

Anche se è vero che il video pre-registrato di Nintendo sembra dare uno sguardo più approfondito ai giochi e agli annunci della compagnia, oltre a qualche speciale "magia" di Nintendo, c'è anche della magia che si perde quando le rivelazioni non vengono fatte dal vivo.

Parte della mia eccitazione quando guardo l'E3 viene dalle reazioni della folla e dai modi in cui i vertici dell'azienda e gli sviluppatori interagiscono con il pubblico dal vivo. Guardare gli occhi di uno sviluppatore che si illuminano quando parlano del loro gioco, o forse vedere gli occhi di una società mentre cercano di vendere il pubblico, faccia a faccia, su qualcosa che non sembra così eccitante, aiuta a creare l'esperienza completa per me.

Un evento dal vivo è viscerale ed emotivo, e mi dà un'idea più dinamica di quali giochi essere particolarmente entusiasti.