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Non è che non l'abbiamo mai visto prima.
Microsoft acquista IP. Entrambi i giochi diventano multipiattaforma esclusivi di un'altra piattaforma o semplicemente acquistano l'esclusiva per Xbox. Lo hanno fatto da quando sono entrati nel mercato delle console per videogiochi. Dato che la PS2 dominava completamente in tutti i modi possibili, nessun editore perderebbe molto senza mettere il suo gioco su Xbox eppure, è successo.
Ovviamente, con Xbox 360 che funziona così bene, ha avuto senso vedere sempre più giochi sulla piattaforma Xbox. Tuttavia, le pratiche commerciali di Microsoft sono rimaste piuttosto simili: dai loro abbastanza soldi e si schiereranno con noi.
C'è un'altra spiegazione per l'accordo di esclusività recentemente annunciato per Rise of the Tomb Raider? Risposta breve: No.
Non capisco mai perché gli sviluppatori non lo ammettano: "Sì, Microsoft ci ha pagato"
Non è difficile da capire. Crystal Dynamics ci offre questa vaga malignità su come Microsoft abbia "sempre" supportato la propria squadra, il che implica che Sony non abbia, nonostante il fatto che il franchise in questione iniziato su PC e PlayStation. È una risposta standard che non significa nulla; perché non lo ammetti? Alzati e dì: "Sì, Microsoft ci ha offerto una barca di denaro e l'abbiamo presa". Ehi, sono affari. Sei in affari per fare soldi e hai deciso di fare la mossa.
Il problema è che non puoi nasconderti dietro altre spiegazioni. Vedi, la PlayStation 4 sta attualmente vincendo questa generazione. Le stime pongono le vendite di PS4 a circa 10 milioni, mentre le vendite di Xbox One oscillano a soli 6 milioni. Questi numeri non sono ufficiali ma indipendentemente dai conteggi esatti, è chiaro che - almeno finora - Sony sta vincendo questa nuova guerra. Forse Crystal Dynamics pensa che cambierà e questa è la loro opinione. Ma certamente non baserai una decisione aziendale futura su un enorme inversione di tendenza che potrebbe accadere o meno.
Inoltre, anche se Xbox One ha pareggiato o preso il comando, ci saranno ancora molti proprietari di PS4. Non mettendo il tuo gioco su PS4, stai eliminando il 50% dei tuoi potenziali consumatori. E questo è più di uno scenario migliore; in questo momento elimineresti oltre il 60 percento. Questo non ha alcun senso logico dal punto di vista commerciale e in quanto tale, c'è solo una spiegazione sul perché il nuovo Tomb Raider non sta arrivando su PlayStation 4.
Sony ha dichiarato in passato di riconoscere lo sforzo continuo di Microsoft di acquistare i diritti su vari giochi. In risposta, Sony dice che semplicemente non è come fanno affari. Ora, forse è solo uva acerba, in quanto Sony non era sempre in grado di acquistare nulla, mentre le profonde tasche di Microsoft consentono una pratica del genere. Puoi tutto ciò che vuoi; è perfettamente legale e davvero, non c'è nulla di immorale in questo. Io non condannare Microsoft per averlo fatto; Voglio solo sentire uno sviluppatore ammettere sono stati comprati
Solo una volta.