In passato, Microsoft ha ottenuto un sacco di dolore dagli sviluppatori per l'onere monetario che sono stati costretti a pagare al rilascio di una patch. Secondo IGN, alcuni sviluppatori stanno segnalando che Microsoft non addebita più gli aggiornamenti.
Questa potenziale affermazione arriva da molti sviluppatori indipendenti, in particolare la famigerata Phil Fish, la protagonista del successo indie Fez, più o meno dicendo che non c'è alcun modo in inferno che avrebbe di nuovo lavorato con Microsoft a causa dell'intenso addebito per patch, che ha detto è nelle vicinanze di $10,000.
Ciò, tuttavia, lascia ancora aperto il problema dell'autopubblicazione. Gli sviluppatori indie non sono stati in grado di auto-pubblicare su Xbox360 (e finora la politica si basa su Xbox One), il che rende complicato e costoso per una piccola azienda arrivare dove devono essere. Questo è qualcosa che Sony ha reso molto chiaro è fattibile con la PS4, e come risultato hanno ricevuto elogi infiniti.
Allora, cosa ne pensi? Pensi che questo piccolo cambiamento di politica possa riconquistare i favori di alcuni degli sviluppatori indie più importanti che sono migrati nella nuova PlayStation? O pensi che sia un'assoluta ultima risorsa fatta da una società che potrebbe scivolare durante le festività natalizie? Suona nei commenti qui sotto e magari possiamo programmare un gioco insieme e pubblicarlo su PS4, quindi lamentarci di come non possiamo su Xbox One (per ora)!