Perché la noia nei giochi è una buona cosa

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Perché la noia nei giochi è una buona cosa - Giochi
Perché la noia nei giochi è una buona cosa - Giochi

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Stai giocando a un gioco di ruolo open-world come Skyrim o Dragon Age: Inquisition, o un MMORPG o un gioco di simulazione come Euro Truck Simulator 2 o Elite: pericoloso, all'improvviso ti trovi annoiato mentre giochi. Questo non è qualcosa di sbagliato nel gioco. Oh, contrariamente, è qualcosa di molto giusto. La noia nei giochi è buona, e parliamo del perché.


È questo in qualsiasi momento mentre giochi?

Ma sono annoiato!

Senza la noia, il cervello umano non si sforza di trovare qualcosa di interessante.

Alla sua base, la noia è il blocco iniziale della creatività. Senza la noia, il cervello umano non si sforza di trovare qualcosa di interessante. Il rovescio della medaglia, se il tuo cervello ha uno stimolo costante, sarà molto presto annoiato anche da questo. Call of Duty, e molti giochi del suo genere, spesso ne soffrono, proprio come con film d'azione ad alto numero di ottani. Dato che sei costantemente bombardato da grandi esplosioni esplosivi, e da emozionanti calci piazzati, sono sicuro che ti ritroverai intorpidito da ciò e ti annoierai.

Eppure, in un MMORPG, dite World of Warcraft. In questo, potresti annoiarsi quando i prossimi 10 compiti sono le ricerche di recupero, e anche i 30 precedenti, questo può facilmente diventare molto noioso. Ma poi dal nulla appare un drago, o una sorta di gigantesco pezzo, sei punte di adrenalina. Allora vuoi di più, quindi vai a cercarlo, annoiandoti di nuovo. E più tardi trovare qualcos'altro.


Cosa sto ricevendo?

Avere costante bombardamento di cose può farti insensibile a loro, quindi quando accade qualcosa di sorprendente è improvvisamente noioso, in quanto non è più speciale di niente prima di esso. Prendi la scena Call of Duty Modern Warfare 3, dove la Torre Eiffel crolla, a causa di tutti gli altri pezzi precedenti, quella scena specifica non si sentiva affatto speciale.

Si tratta di dover aspettare quel momento emozionante ...

Ora prendi Elite: pericoloso, quando cerchi il tuo obiettivo, può richiedere da 10 minuti a 3 ore. Se ci vogliono 3 ore è un compito molto lungo e noioso. Ma cosa succede quando alla fine trovi il bersaglio sfuggente? Azione, un'improvvisa esplosione di eccitazione, spari e esplosioni. Quel momento è speciale e te lo ricorderai. Si tratta di dover aspettare quel momento elettrizzante che rende la noia una buona cosa. Quando si ottiene il risarcimento di tutto prima sembra solo che ne vale la pena.


La stimolazione cerebrale costante può portare il cervello a diventare pigro, non più alla ricerca di nuove ed eccitanti cose. Permettiti di annoiarti di tanto in tanto, starai meglio per questo.

Cosa significa per te la noia nei giochi? Sai dove sono i commenti e come digitare, quindi digita alcune risposte in quelle caselle.

Credito per GIF di Emma Stone.