Nota per editori e colon; Non tutti i giochi richiedono un rilascio festivo

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Maggio 2024
Anonim
Nota per editori e colon; Non tutti i giochi richiedono un rilascio festivo - Giochi
Nota per editori e colon; Non tutti i giochi richiedono un rilascio festivo - Giochi

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Sì capisco.


Se hai una partita super grande, vuoi che vada in giro per le vacanze, perché ha le migliori possibilità di prosperare durante quel periodo di tempo. Capisco anche che, dati i crescenti costi di sviluppo, gli editori sono meno interessati a correre rischi che mai.

Ma voglio dire, dai. Hai visto cosa c'è nei mesi estivi? Non c'è quasi nulla che registri in alto sul misuratore di anticipazione. Infatti, dopo maggio, è difficile trovare qualcosa di così interessante fino a settembre. Il male dentro è fissato per la fine di agosto e questo è quanto, a mio avviso.

A proposito, mi riferisco in particolare ai giochi molto attesi e relativamente di grosso budget. Diciamolo chiaro.

Le estati sono in genere così sterili

È piuttosto standard. Molto raramente si producono terreni di grandi dimensioni durante i mesi estivi. Ci sono due ovvi motivi per questo: 1. Non ci sono grandi festività di acquisto tra il periodo di giugno e agosto, e 2. Ci sono tutte le opportunità per uscire; le persone non devono essere bloccate all'interno, come spesso accade durante i mesi invernali. È perfettamente logico.


Allo stesso tempo, per avere assolutamente Niente durante questo tratto è un po 'sconcertante. È particolarmente fastidioso quando parliamo di una nuova generazione e due nuove console stanno cercando di creare un percorso. Sì, entrambi sono partiti abbastanza bene e il settore è rimbalzato da un terribile 2013 come risultato. Tuttavia, se nessuno compra qualcosa durante i mesi estivi, si sentirà un po 'come una regressione.

Suppongo che tutti rimarranno in attesa della stagione delle festività, ma nel frattempo, cosa suoneremo?

Il lato positivo di una siccità

Se vuoi essere ottimista, c'è un lato positivo della siccità estiva: ci permette di recuperare. Non tutti possono giocare ogni singolo gioco che vogliono nell'istante in cui arriva. È ancora più difficile quando tanti titoli sono più grandi che mai; i formati open-world stanno diventando sempre più popolari, e non tutti possono finire questi giochi in poche settimane. Poi di nuovo, se lo consideri dal punto di vista dell'editore, forse è la siccità perfezionare tempo per rilasciare un grande gioco.


Non c'è praticamente nessuna competizione.

Sarebbe enorme ai miei occhi, anche se non è la quintessenza della "stagione degli acquisti". Oltre a ciò, anche se i giocatori vorranno avere l'opportunità di recuperare il ritardo, posso garantire che la maggior parte di essi rinuncerà al processo di recupero per un nuovo gioco brillante. Forse gli editori dovrebbero considerare questo ...