Bethesda Softworks, la società dietro la creazione del tanto atteso Fallout 4, è una delle case editrici più rispettate nei giochi in questo momento. Avendolo appena annunciato ufficialmente Fallout 4 a giugno, Bethesda prevede di rilasciare il gioco questo novembre, che è in un giro di boa senza precedenti per un titolo AAA. Di solito i titoli sono annunciati anni prima per aumentare la consapevolezza e il brivido possibile per il loro rilascio, ma in tal modo molte delle sorprese che attendono i giocatori vengono rovinate.
Per esempio Final Fantasy XV è stato annunciato di nuovo all'E3 2006 originariamente come Final Fantasy Versus XIII. Quasi 10 anni più tardi e il gioco deve ancora essere rilasciato, ma grazie a demo, trailer e conferenze stampa, i giocatori sembrano avere già una conoscenza approfondita del gioco. Questo è dove però si differenzia per Bethesda.
Mentre Bethesda ha già messo in mostra una buona quantità del sistema di combattimento del gioco, ha mantenuto la trama ben stretta e non ha intenzione di cambiarla.
Il vicepresidente del marketing di Bethesda, Pete Hines, dice:
Sarei sbalordito se dicessimo qualcos'altro sulla storia di nuovo [prima del lancio] ... Faremo in modo che tutti lo facciano esperienza nel gioco il più possibile. Ma ci sono alcuni compromessi che devi fare per aumentare la consapevolezza di ciò che il gioco offre, quindi sei disposto a fare dei sacrifici ".
Todd Howard, il direttore del gioco per Fallout 4, preferisce in questo modo semplicemente per il fatto che lui odia mostrare un prodotto incompiuto. In un'epoca in cui aggiornamenti e DLC sembrano completare un gioco piuttosto che aumentare l'esperienza, Bethesda si impegna a fornire un prodotto di alta qualità, espansivo e avvincente dal primo giorno che non richiede alcuna patch rapida.
È stato detto questo Fallout 4 è il gioco di ruolo più ambizioso mai creato e proveniente dai ragazzi che ci hanno portato Skyrim sicuramente non sarebbe una sorpresa.
Internet e l'eccesso di saturazione di ogni piccola notizia di gioco uccide il senso di scoperta e meraviglia che circonda nuovi giochi (e persino le convenzioni) o dovremmo, in quanto consumatori, sapere esattamente su cosa stiamo investendo i nostri soldi prima di effettuare un acquisto ? Fateci sapere nei commenti qui sotto!