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La missione 4 nella Clockwork Mansion è una delle missioni più lunghe e complicate di Dishonored 2. Quindi preparati per risolvere puzzle e molta azione furtiva, se giochi come Emily.
Prima di iniziare le quest assicurati di avere l'abilità Shadow Walk che ti aiuterà a superare le zone più difficili.
Un altro mercato nero
All'inizio si arriva al Lower Aventa District. Il tuo obiettivo qui è raggiungere la strada principale e attraversare l'edificio. Dal balcone dall'altra parte vai a destra e atterra in un piccolo cortile.
Lì troverai un ingresso nel seminterrato - questa è la posizione del mercato nero. Tuttavia, non è possibile utilizzarlo immediatamente.
In primo luogo, è necessario nascondersi dietro il muro e attendere prima che un gruppo di visitatori entri nel seminterrato e parlare con il Negoziante. Aspetta che se ne vadano, e poi puoi usare il negozio.
Se hai dei soldi, almeno assicurati di farlo compra la chiave, lo strumento Rewire e la runa.
Upper Aventa District
Per raggiungere il Clockwork Mansion è necessario ottenere il codice di accesso questo aprirà la strada al palazzo di Jindosh.
Primo, prendi la carrozza dal distretto Aventa inferiore a quello superiore. Quindi, localizza la caserma dei soldati a destra e sali al secondo piano.
In cima troverai un veterano sonnecchiante che riposa sul giornale con il codice. Buttalo fuori, prendi il codice e saccheggia il posto.
Torna al carrello, inserisci il codice e andare fino alla Clockwork Mansion.
Anton Sokolov
The Clockwork Mansion è un enorme puzzle: puoi controllarlo attivando i trigger che si trovano dappertutto.
Devi trova la camera di valutazione seguendo il segnaposto e localizzando le scale che scendono in un'altra complicata stanza dei puzzle. Qui è dove tengono Anton Sokolov.
Dentro c'è un Soldato Meccanico, quindi devi attivare i quadrati sul pavimento in modo da non allertare il soldato. Segui questi passi:
- Entra nel puzzle e passa al primo quadrato.
- Usa Far Reach per spostarti in avanti e a destra per evitare il Clockwork Soldier.
- Salire su un quadrato avanti, mentre si prosegue in avanti, quindi spostarsi a destra.
- Lascia che le pareti finiscano di cambiare e poi vai a sinistra dalla tua posizione.
- Rompere una serie di assi di legno sul pavimento e calpestare il quadrato rivelato.
- La cella di Anton Sokolov si aprirà ora.
Kirin Jindosh
L'ultima cosa rimasta è eliminare Kirin Jindosh. Come sempre, con Corvo è molto più facile perché tutto ciò che devi fare è assassinarlo. Però, se giochi come Emily, devi fare quanto segue:
- Usa l'ascensore per andare al laboratorio di Jindosh premendo il secondo pulsante.
- Nel laboratorio troverai due pannelli Bay che devono essere programmati per attivare la Electroshock Machine:
- Premere il pulsante Ottiche sulla baia 1.
- Premi il pulsante Anatomy Platform sulla Bay 2.
- Butta fuori Jindosh che cammina sopra di te sul balcone e portalo alla Electroshock Machine.
- Accendilo e osserva che la sua mente viene eliminata.
E infine lascia la villa con Anton Sokolov sulle tue spalle e torna alla terribile Wale.
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