Perché Bayonetta 2 è stato rilasciato solo per Wii-U

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 15 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Perché Bayonetta 2 è stato rilasciato solo per Wii-U - Giochi
Perché Bayonetta 2 è stato rilasciato solo per Wii-U - Giochi

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La prima volta che ho suonato Bayonetta era circa un anno fa e io ero davvero nel gioco. Mi sono innamorato di esso quasi istantaneamente. La sua bizzarria, il gameplay e lo stile generale lo resero presto tra i miei preferiti. Così, quando ho scoperto che c'era un seguito, ho saltato su di esso volendo sapere dove trovarlo e quanto mi costerebbe. Ma era un'esclusiva Wii-U.


Quello fu il momento in cui non potei fare a meno di chiedere: "Perché?" Perché un gioco originariamente pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360 ha il suo sequel solo per Wii-U? Certo, l'originale è stato rilasciato per Wii-U quattro anni dopo, ma perché tagliare una base di console così grande?

Il Wii-U non è la console più redditizia sul mercato e la versione Wii-U del gioco originale non avrebbe potuto superare le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 giusto? Dovevo fare un po 'di scavo.

Statistiche di vendita

Perché PlatinumGames, Bayonetta di sviluppatore, andare avanti con il rilascio Bayonetta 2 solo su Wii-U? Questo limiterebbe le loro vendite solo alle persone che hanno Wii-U o coloro che sono disposti a comprare un Wii-U per il sequel. Forse i dati di vendita potrebbero aiutare a risolvere il problema. Forse sarei stato smentito e Bayonetta 2 avrebbe avuto vendite eccezionali sul Wii-U.


La Wii-U stessa

Il Wii-U non ha venduto bene negli ultimi tempi, figuriamoci un anno fa quando Bayonetta 2 rilasciato. Il sito Web di Nintendo afferma che, al 30 settembre 2015, sono stati venduti solo 10,73 milioni di Wii-Us. È la loro console di vendita più bassa ad oggi con il secondo più vicino è il Nintendo GameCube che ha venduto più del doppio della quantità di Wii-Us.

Quindi la console stessa ha venduto male. Come poteva PlatinumGames decidere di fare una scelta del genere quando le altre console avevano una così grande fanbase?

I dati di vendita della serie

Questo ci lascia con una domanda finale basata su statistiche straordinarie: come ha fatto Bayonetta 2 eseguito fino ad ora? Ha venduto vicino al primo gioco?

Mentre Nintendo non ha elencato personalmente le statistiche per le vendite del gioco, ci sono stati numerosi siti che hanno cercato di ottenere una cifra per il gioco. Un sito web ha affermato che, ad aprile 2015, il gioco aveva venduto 157.000 copie. Tuttavia, secondo VG Chartz, il gioco ha venduto 850.000 copie a partire dal 14 novembre 2015.


Dal momento che Nintendo non ha commentato le cifre, è impossibile sapere se sono accurate, o anche vicine, ma ho intenzione di dare Bayonetta 2 il beneficio del dubbio e dici che VG Chartz è corretto e quello Bayonetta 2 ha venduto 850.000 copie.

Tuttavia, l'originale Bayonetta ancora fatto molto meglio. Circa un anno dopo la sua pubblicazione (tempo compreso tra il 29 ottobre 2009 e il 31 marzo 2010), Bayonetta venduto 1,35 milioni di copie.

Purtroppo, non sono in grado di trovare alcun dato su quanto bene il gioco originale è stato venduto su Wii-U. Nintendo non ha rilasciato le informazioni e nessun altro sembra aver nemmeno capito quanto bene abbia funzionato il gioco.

L'originale Bayonetta ha superato il sequel nello stesso arco di tempo di almeno mezzo milione di copie.

Tuttavia, in altre parole, dopo un intervallo di un anno tra la data di rilascio e le cifre di vendita, l'originale Bayonetta venduto molto meglio del sequel - e questo presuppone che VG Chartz abbia fornito informazioni precise sulle vendite del secondo gioco. Senza dati sul modo in cui il gioco originale ha fatto il WIi-U, posso solo dedurre che ha fatto male. Finora non abbiamo risposto alla domanda sul perché PlatinumGames ha deciso che il Wii-U fosse il migliore.

Nintendo voleva la possibilità di vendere il Wii-U

Nel caso in cui non si è a conoscenza, l'editore di Bayonetta 2 è Nintendo. Si dice che Nintendo abbia preso questa opportunità per vendere più Wii-Us. Non era per dispetto per le altre console, ma un modo per far soldi. Secondo un articolo di Kotaku di Owen Good, Bayonetta 2 ha dato a Nintendo la possibilità di fare appello ai giocatori che non vanno per gli oggetti tipici di Nintendo. La compagnia stava cercando di dimostrare che un serio hack n 'slash sessuale poteva arrivare alla console.

Acquisto Bayonetta 2 dà anche alle persone una scusa per comprare una seconda console. Se i fan della serie vogliono giocare al sequel, devono prima pagare un Wii-U; se qualcuno è abbastanza disperato per giocare, significa un'altra vendita per Nintendo.

Con quanto sia stato scarso il Wii-U, non posso davvero incolpare Nintendo per almeno provare e ha senso che proverebbero qualcosa di diverso nel tentativo di aumentare i loro dati di vendita.

Nintendo ha salvato la franchigia

Quando muore dentro Bayonetta, lo schermo lampeggia e dice "Le cacce alle streghe sono finite". Bene, Nintendo non voleva che questa povera strega morisse in modo permanente. Secondo molti fan della serie, il gioco è stato raccolto da Nintendo. Sony e Microsoft non sono andati per il sequel. Quindi, se Nintendo non ha preso il gioco, il loro non sarebbe affatto seguito. Un sequel su una console che la maggior parte delle persone non sembra avere è meglio di nessun sequel, a destra?

Secondo un post sul blog di PlatinumGames, la società ha scelto Nintendo perché Nintendo era un'azienda stabile e Nintendo avrebbe permesso al franchise di raggiungere più giocatori in tutto il mondo. Ciò a sua volta aiuterebbe la serie a diventare più prolifica e ad aiutare il franchise nel suo complesso. La loro dichiarazione ufficiale recita:

"Il mercato dei giochi per console è in uno stato di stravolgimento, quindi istituire un nuovo franchise di giochi richiede una notevole quantità di volontà, determinazione e amore. Bayonetta è un marchio che vogliamo vedere diventare più forte, raggiungere le mani di sempre più giocatori ... La nostra risposta è stata una nuova partnership con Nintendo. Insieme al loro nuovo hardware, Nintendo, come azienda, è impegnata a stabilire un nuovo futuro per l'industria dei giochi, come si può dire dal loro record di supporto appassionato per i giochi. Insieme a Nintendo, speriamo di crescere Bayonetta brand oltre il punto in cui si trova oggi, permettendo a più giocatori di tutto il mondo di sperimentare l'azione della nostra amata strega ".

Questo è di enorme importanza perché si vocifera che Sega, l'editore originale del gioco, sia caduto Bayonetta durante il suo rimpasto nel 2012; Sega ha dichiarato che si concentrerebbero solo su core franchising in futuro. Quindi, se Nintendo non ha raccolto la franchigia, Bayonetta probabilmente sarebbe un lontano ricordo. Almeno il gioco è stato tenuto in vita, anche se era su una console meno popolare.

Conclusione

Onestamente, sono ancora un po 'sconvolto, forse anche solo per il fatto che uno dei miei giochi preferiti ha avuto il sequel rilasciato per una console che non ho alcun interesse a comprare o anche a distanza, ma Nintendo ha contribuito a mantenere vivo il franchise per almeno un po 'di più; Nintendo ha permesso Bayonetta per avere un sequel in primo luogo. Anche se il gioco non è stato venduto bene e il Wii-U non è stato venduto bene, almeno la serie non è morta dopo una puntata e PlatinumGames è stato in grado di fare il loro "sequel vero".

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