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Mi considero abbastanza fortunato per il fatto che tutti i giochi che ho recensito sono stati abbastanza buoni o fantastici - ed è per questo che ho avuto problemi a scrivere questo. L'unica cosa che Troll e io ce l'ho, nella mia mente, è la sua ambientazione. Troppo del gioco non funziona bene o è gravemente carente in un modo o nell'altro.
Sono un grande fan della cultura e dei miti scandinavi, quindi mi è stata data l'opportunità di giocare a un gioco basato sui troll e vederli ritratti come una cosa buona nei media - piuttosto che grandi cattivi fastidi come nel film del 2010 Troll Hunter film - era qualcosa che mi piaceva.
Gli eventi in Troll e io accadere nella Scandinavia del secondo dopoguerra. Un ragazzo di nome Otto vive felicemente nel deserto con sua madre fino alla tragedia e la sua casa viene bruciata da cacciatori di troll. Purtroppo, non può salvare sua madre come un albero cadente e bruciante gli sta bloccando la strada, così è costretto a fuggire e lasciare sua madre al suo destino. Da solo in natura, trova un alleato improbabile sotto forma di Troll che sta anche fuggendo da quegli stessi cacciatori di troll.
Durante il corso del gioco, devi giocare sia come Otto che come Troll, usando i punti di forza di ogni personaggio per risolvere enigmi e combattere i cacciatori di troll e altri abitanti della natura. Otto è piccolo, agile e armato di lance da lancio - mentre Troll usa le sue dimensioni e la sua forza. Ovviamente anche i personaggi hanno i loro punti deboli, ma lavorano insieme per superarli.
Meccanica fastidiosa
Questa è una storia meravigliosamente dinamica, ma il gameplay reale ha davvero messo un freno. I controlli e la meccanica di combattimento non sono affatto buoni. Otto può usare le sue lance e i suoi coltelli da lancio, ma perché preoccuparsi di ciò quando puoi semplicemente distruggere cose con Troll? So perché - perché tutto si allontana continuamente e non puoi davvero prendere di mira le cose come Troll. Persino il meccanismo di tracciamento di Otto manca di sostanza e non dà una sensazione reale per quello che stai cercando di fare.
Se riesci a imparare le meccaniche di combattimento, hai un'altra cosa sulla tua strada: la fotocamera. Si intromette, si blocca contro l'ambiente, o ingrandisce in qualcosa di così vicino che non si può bloccare nulla anche se lo si desidera. Questo è stato molto frustrante e mi ha fatto impazzire. Mi piace vedere cosa dovrei attaccare!
Ad esempio, c'è una parte all'inizio quando Otto sta scappando dal fuoco. È necessario scivolare sotto e superare i registri bruciati caduti - ma dal momento che non esisteva l'autorun, devi affrontare gli angoli della telecamera vicino alle pareti rocciose e non essere in grado di vedere il registro con precisione. Questa sezione da solo mi ha portato a un certo numero di tentativi per arrivare a termine, e questo era giusto all'inizio del gioco.
Mancanza di grafica e altri dettagli
Dato che viviamo in un momento di grafica mozzafiato, con giochi come Zelda: Breath of the Wild o Horizon Zero Dawn, la grafica in Troll e io lascia molto a desiderare. Non riesco a capire perché abbia pensato che mancasse graficamente, ma mi ha ricordato qualcosa che avrebbe potuto essere pubblicato su PS2. Le immagini di stock non mostrano questo, ma puoi guardare qualsiasi video di Let's Play per il gioco e vedere le prove per te stesso. È come se il gioco stia cercando di essere qualcosa che non è.
Nonostante Troll e io ha una trama molto lineare, mancava di istruzioni su come navigarlo. Non c'era necessariamente neanche un tutorial. Ad un certo punto, ho raggiunto un punto in cui ero completamente circondato da rocce, e non c'era via d'uscita oltre a risalire le rocce. Ho passato anni a correre e correre contro i muri prima di scoprire che potevo arrampicarmi sui muri. In diverse parti del gioco, sembrava che gli sviluppatori davano per scontato che i giocatori sapessero cosa fare.
Troll e io è commercializzato come un gioco di azione-avventura, ma non lo definirei né azione né avventura. Avrebbe beneficiato di più degli aspetti di sopravvivenza che trovi in un'avventura. In nessun momento ti senti come se stessi cercando di sopravvivere in The Wild, anche se il tuo compagno è un tipo grosso e peloso.
È un vero peccato, ma il gioco non ha fatto nulla per me. Non c'era nulla che mi spingesse a continuare a giocare, figuriamoci a giocarci in un altro momento. La quantità di tempo e fatica che ho impiegato per completare anche gli scenari più semplici a causa dei controlli goffi e degli inquietanti angoli della telecamera, rispetto a quanto ho ottenuto, è stata molto scoraggiante.
Per il prezzo di $ 50, Troll e io dovrebbe essere molto meglio di quello che è A questo punto di prezzo, ti aspetteresti che le cose siano molto più raffinate e alla pari con molti titoli AA o AAA. Volevo sinceramente piacere questo gioco ma, ahimè, non doveva essere.
Nota: una copia del gioco è stata fornita dallo sviluppatore ai fini di questa recensione.
Il nostro voto 4 Io e il Troll di Spiral House abbiamo una trama affascinante ma il gioco ha molti problemi.