Contenuto
- Piu 'grande e', meglio 'e!
- Città contro deserti (o qualsiasi luogo aperto per quella materia ...)
- Tuttavia, città ...
- Ma in realtà, se sei un vero esploratore, il deserto è la tua casa ...
I giochi di esplorazione, altrimenti noti come giochi open world, sono pieni di contenuti. Permettono ai giocatori di esplorare l'intero mondo di gioco, completare le missioni, intraprendere viaggi per fama e fortuna e scoprire i misteri nascosti nell'ignoto.
Ma è tutto piuttosto inusuale quando ci pensi: la maggior parte dei giochi di esplorazione non è ambientata in luoghi che incoraggiano davvero l'esplorazione. Molti di loro sono isole deserte, palazzi vuoti, strani luoghi e mondi solitari. Ma per quanto riguarda altri luoghi che sono affollati e occupati, che sono altrettanto utili per i giochi di esplorazione? Perché non si stanno abituando?
Piu 'grande e', meglio 'e!
The Witcher 3: Wild Hunt
Il motivo principale per cui i giochi di esplorazione sono ambientati in luoghi grandi, ma vuoti, è dovuto alla scoperta. Se un luogo è deserto, è ovviamente disabitato, ma potrebbe anche nascondere segreti che aspettano solo di essere scoperti.
Pensa a Witcher 3 (o qualsiasi gioco del mondo aperto per quella materia). Quel gioco è pieno di missioni, missioni secondarie, missioni di uccisione e molto altro. La maggior parte delle missioni si svolgono in isolamento perché il gioco vuole che tu vada avanti e inizi a esplorare. Chissà? Potresti essere ricompensato per la tua curiosità con un nuovo oggetto, arma o materiale di consumo ...
Se tutto è proprio qui per te, allora qual è il punto di esplorare? Perché preoccuparsi di indagare e di estinguere la sete di curiosità quando qualcosa è già stato scoperto da un'altra persona o entità? Preferiresti andare in una città ed esplorarla per qualunque cosa, o avventurarsi all'interno di rovine abbandonate per trovare il tesoro che si trova all'interno? La risposta potrebbe essere un po 'troppo ovvia qui, e per una buona ragione! Ma diamo un'occhiata più da vicino solo per essere sicuri.
Città contro deserti (o qualsiasi luogo aperto per quella materia ...)
Fallout 4
Sicuramente non stiamo dicendo che le città sono noiose e senza avventure. Sebbene forniscano il faticoso aiuto dell'avventuriero sotto forma di strutture di cura, commercianti, commercianti e molti altri stabilimenti che potrebbero aiutare in un colpo, cosa possono offrire le città per quanto riguarda l'esplorazione?
La verità è che tu sei (spesso) limitato in termini di esplorazione e libertà quando sei in una città. La maggior parte (se non tutte) le città e le città hanno guardie o qualche tipo di esecutori che mantengono la pace e proteggono luoghi e oggetti preziosi.
Quando stai esplorando, tendi a infrangere le regole e andare dove non dovresti essere, combatti contro chiunque vuoi - o hai bisogno - di combattere, bottino di oggetti preziosie fondamentalmente, beh, ammettiamolo, commettiamo un sacco di crimini. È solo la natura della bestia da esplorazione.
Basta guardare un gioco come Skyrim: Special Edition. Non puoi davvero esplorare una città tanto quanto esplorare una grotta vicino a quella città. La città è piena di guardie che cercheranno di arrestarti ogni volta che ottengono (o tu dai loro) l'opportunità. Con la grotta vicino alla città, non devi preoccuparti di nulla: salva alcuni draugr e troll delle caverne.
Tuttavia, città ...
Markarth, Skyrim
Le città, tuttavia, hanno una qualità redentrice per loro quando si tratta di esplorazione nei moderni giochi di ruolo.
Di solito ci sono missioni che si svolgono in città che ti coinvolgeranno nella vita di quella città. Ad esempio, tornare a Skyrim, la città di Markarth ha le rovine di Dwemer che si possono trovare nelle profondità della città. E la parte migliore è che ci sono missioni che ti permettono di esplorare quelle rovine! Quindi, se le rovine (o qualsiasi altra posizione esplorabile) sono in qualche modo collegate a una città, allora tecnicamente stai esplorando la città stessa.
Ma anche così, c'è un'altra cosa che puoi fare nelle città ...
Anche se prendi in considerazione tutti i fattori, come le guardie e le sale chiuse, puoi esplorare la città - di notte! Perché, come tutti sappiamo, di notte, l'attività è fortemente limitata nelle città del mondo RPG. La maggior parte delle guardie e dei cittadini sono addormentati, il che ti dà un'eccellente opportunità di trasformare quella città in rovine / isola / palazzo / luogo deserto da esplorare. Grimaldello. Bottino. Esplora la camera da letto del padrone di una taverna mentre dorme. La città è la tua ostrica - di notte.
Ma in realtà, se sei un vero esploratore, il deserto è la tua casa ...
Far Cry 4
Quando paragoniamo una città a un'isola deserta, è abbastanza ovvio ciò che vorresti esplorare se sei un Nathan Drake nel cuore. L'isola deserta è deserta per una ragione - non è (teoricamente) mai stata esplorata, e potresti essere il primo a metterla piede. Le città e le città, d'altra parte, sono luoghi abitati pieni di vita e di interazione. Tutti sembrano essere stati da qualche parte.
Ma ciò non significa che le città siano noiose. Chissà? Una città potrebbe avere un sistema fognario degno di esplorazione, o una villa abbandonata nel mezzo di una città che ha un segreto. Oppure, il caso migliore in assoluto, c'è una città completamente nuova, ma vuota sotto quella vivace.
Tutto quello che devi fare è aprire quella porta o parlare con quella persona ...
Quali luoghi ti piacciono di più per esplorare quando si tratta di giochi di ruolo moderni? Sono isole deserte e rovine le tue preferite o preferiresti esplorare il ventre di una città? Fateci sapere nei commenti qui sotto!