Hot New Developer - Fish Potato Games - Knock It Out of the Tank con il suo primo titolo e virgola; "Pesce grosso"

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 16 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Hot New Developer - Fish Potato Games - Knock It Out of the Tank con il suo primo titolo e virgola; "Pesce grosso" - Giochi
Hot New Developer - Fish Potato Games - Knock It Out of the Tank con il suo primo titolo e virgola; "Pesce grosso" - Giochi

Contenuto

Pesce grosso:

Il primo titolo rilasciato da sviluppatore mobile indipendente Fish Potato Games è Pesce grosso (disponibile su iPad e presto distribuito su iPhone e Android), e se me lo chiedi, non è un caso che il piccoletto nel gioco cresca per mangiare il piranha. La tecnologia mobile ha inaugurato un nuovo ordine mondiale di sviluppo del gioco, e il grosso pesce dovrà stare attento ai piccoli.


The Quick Skinny:

io amore questo gioco! Il gioco in stile arcade è veloce e divertente. Il completamento del livello varia da semplice a moderatamente impegnativo. Ottenere tutti i risultati va dai capelli miti tirando a emulare la pazienza del maestro buddista. Il gioco è una parte di azione e due parti di pensiero, che è il mio tipo di stile. A +.

Il gioco:

Il giocatore inizia come un piccolo pesce rosso che cresce mangiando cibo per pesci, e alla fine altri pesci. L'obiettivo specifico del gioco varia in base al livello. A volte è necessario crescere un certo numero di volte. A volte devi mangiare un certo numero di pesci. A volte hai una quantità limitata di cibo.

Il tuo pesce si muove a velocità costante, muovendosi sempre verso il tuo tocco sullo schermo. Altri pesci (incluso il pesce nemico!) Nuotano avanti e indietro o ti seguono, a seconda del tipo di pesce e di quanto osi avvicinarti. Ciò offre possibilità interessanti, come usare il pesce nemico per sbarazzarsi del pesce neutro che continua a rubare il cibo, o usare un pesce nemico per eliminare un altro pesce nemico.


Ogni tavola ha tre stelle che puoi provare a guadagnare. Le stelle sono guadagnate attraverso i risultati, e devi finire il livello per ottenere credito. (Tocca una stella sulla schermata di pausa per scoprire cosa devi fare per ottenerla.) A volte puoi guadagnare tutti e tre i risultati in una sola volta, ma in altri casi dovrai giocare il livello più di una volta per ottenere tutti e tre i livelli, mettendo a fuoco ogni volta su un risultato diverso. Ero abbastanza dipendente da ottenere ogni risultato nel gioco. Puoi? (Oh sì, ci sono andato Gauntlet ... cast ...)

L'intervista:

Sono rimasto così impressionato da questo gioco che ho contattato lo sviluppatore, Alan Thomas, che è stato così gentile da concedermi un'intervista sul suo processo di sviluppo. Ecco cosa aveva da dire sul diventare un Pesce grosso nell'oceano iOS.

Qual è stata la tua ispirazione per Big Fish?

Da bambino, adoravo i serbatoi di pesce. C'è un mondo intero che accade all'interno di un acquario. Conosco il tipo di giochi che mi piace giocare e quel mondo si adatta perfettamente a questo. C'è, nella mia mente, qualcosa di universalmente attraente sulla nozione di diventare più grande ed essere in grado di fare più cose. Mi piace quel tipo di progressione.


Anche a me!

Quante persone hai lavorato al progetto? Hai davvero fatto tutta la codifica e tutta l'arte da solo?

Amo la squadra con cui lavoro. Sono solo io.

Haha.

Qual è il tuo background nell'arte e nella programmazione? Hai lavorato in entrambi i campi professionalmente prima?

Ho studiato arte e ingegneria civile al college. Sono sempre stato appassionato di computer e arte del computer, quindi quando Internet ha iniziato a diventare facilmente accessibile mi è sembrata una mossa naturale iniziare a lavorare in quel campo. Lo sto facendo professionalmente dalla metà alla fine degli anni '90.

Questa è una combinazione rara. Sono un po 'in soggezione ora.

Dove hai preso la musica per la scena finale di "gioco completo" e come l'hai scelta?

Ero in vacanza in Giamaica l'anno scorso e mi è piaciuto tantissimo. La musica del tamburo d'acciaio cattura per me un senso di felicità come quasi niente altro. Questa era l'atmosfera che volevo. Così ho visitato un sacco di siti di musica royalty-free alla ricerca di qualcosa che potrei avere in licenza. Devo aver ascoltato un paio d'ore di musica fino a quando ho trovato quel pezzo, e sapevo solo che era quello giusto per quello. Quel "Hola!" Mi fa rabbrividire ogni volta.

È meraviglioso!

Qual è stata la più grande sfida nella creazione di Big Fish?

La sfida più grande è stata l'apprendimento di una piattaforma di programmazione completamente nuova. Ho affrontato così tanti linguaggi di programmazione e scripting nel corso degli anni, quindi c'è sempre un po 'di una curva di apprendimento per cogliere le idiosincrasie e le limitazioni di ogni nuovo sistema.

Anche la priorità era un fattore. Può essere facile essere travolti da un progetto quando fai tutto. D'altra parte, se mai mi trovassi bloccato su un po 'di codice, potrei sempre rilassarmi e lavorare su alcuni dei disegni per le animazioni e gli sfondi. Avere la capacità di uscire da un posto di blocco e di essere ancora produttivo è stato di grande aiuto.

Così geloso. (O come direbbe il mio amico Zee, "Totes jelly.")

Quindi dall'inizio alla fine, quanto è durato il progetto?

Tutto sommato, il progetto mi ha portato a circa 3 mesi.

Questo è il nuovo ordine mondiale di cui stavo parlando: un titolo di gioco scritto e prodotto da una persona single (tremendamente talentuosa) in tre mesi.

Ti piacciono i giochi abbastanza da poterli progettare per vivere? Scoppia bene quell'Mac e comincia a scricchiolare. Le grandi case di sviluppo potrebbero essere i piranha nel serbatoio iOS, ma c'è molto spazio anche per un pesce rosso per prosperare e alla fine inghiottirli. Questo è se sei dedicato abbastanza. E abbastanza talentuoso.

E se il tuo gioco è divertente come Pesce grosso!

Big Fish, di Fish Potato Games, è solo $ 1,99 nell'App Store.

Il nostro voto 10 Mangia o mangia in questo titolo iPad di livello arcade e di livello (presto per iPhone e Android) da Fish Potato Games. Ho ottenuto tutti i risultati ... puoi? (Oh sì, ci sono andato ... Gauntlet ... cast ... Sì, l'ho fatto.)