Sussurri degli antichi dei e colon; Nuova analisi della meccanica di Hearthstone

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
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Sussurri degli antichi dei e colon; Nuova analisi della meccanica di Hearthstone - Giochi
Sussurri degli antichi dei e colon; Nuova analisi della meccanica di Hearthstone - Giochi

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La nuova espansione per pietra del focolare intitolato "Whispers of the Old Gods" uscirà il 26 aprile 2016 e contiene un set di 134 carte tra cui alcuni straordinari leggendari, come i quattro Old Gods dal Warcraft lore.


Non c'è un tema particolare quando si tratta di nuove meccaniche in questa espansione, a differenza della "Curse of Naxxramas" e della sua prima ondata di minion "Deathrattle", o "League of Explorers" che ha introdotto le battaglie "Discovery" su un numero di servitori.

Tuttavia, possiamo giocare con una serie di nuovi effetti di innesco e altri fantastici meccanismi mai visti prima pietra del focolare. Quindi, diamo un'occhiata a tutte le nuove meccaniche di gioco di "Whispers of the Old Gods".

Ristrutturare il tuo C'Thun

Il primo e più significativo personaggio leggendario della nuova espansione è C'Thun - un vecchio dio che risiede nel Tempio di Ahn'Qiraj. È un minion di 10/6 mana con una stregoneria che infligge danno a tutti i nemici pari alla sua statistica di attacco.


Anche il suo iniziale 6 danni da attacco non è male, ma con l'aiuto di altre 16 carte che arrivano in "Whispers of the Old Gods", C'Thun può essere notevolmente ammortizzato, trasformandolo in uno dei più potenti servitori nell'intera storia di pietra del focolare.

Alcune altre carte interagiscono anche con C'Thun, ma in un modo leggermente diverso. Ad esempio, la stregoneria di Ancient Shieldbearer conferisce al tuo eroe Guerriero un'armatura aggiuntiva nel caso in cui il tuo C'Thun venga sottoposto a buffering per almeno 10 danni; un altro seguace acquisisce salute in più, se viene soddisfatta la stessa condizione; eccetera.

Come vedi, C'Thun è sicuramente una grande carta da avere e costruire i tuoi mazzi in giro. Inoltre, viene dato gratuitamente a tutti gli utenti registrati al momento della pubblicazione, quindi non devi nemmeno spendere il tuo oro extra duramente guadagnato. Grazie, Blizzard!


Giocare alla roulette russa con Yogg-Saron

Gli altri due dei - N'Zoth e Y'Shaarj - non introducono nessuna nuova meccanica. Uno di loro evoca i tuoi seguaci morti con i colpi di morte, e prima abbiamo potuto vedere qualcosa di simile con Kel'Thuzad, mentre l'altro mette un servitore casuale dal tuo mazzo sul campo di battaglia, che non è niente di particolarmente nuovo per pietra del focolare.

Tuttavia, l'ultimo dio - Yogg-Saron - è una storia completamente diversa. Il battlecry di questo minion 7/5 lancia una serie di incantesimi casuali su bersagli casuali pari al numero di incantesimi lanciati in questo gioco.

Yogg-Saron è già stato proclamato dalla comunità come lo stesso RNGesus. Tanta casualità può portare a situazioni incredibili e completamente uniche nel gioco. Probabilmente diventerà anche il preferito dei tanti YouTuber che realizzano compilation di divertenti pietra del focolare momenti.

Salvare il tuo mana con Cho'Gall

Questo nuovo leggendario Warlock offre alcune soluzioni interessanti e molto convenienti per situazioni difficili. La sua stregoneria permette ai giocatori di lanciare un incantesimo a scapito della salute dell'eroe invece del solito mana, il che è grande perché Warlock ha un sacco di incantesimi utili e molto costosi, come Sifone Soul o Bane of Doom.

Tuttavia, se il totale della tua vita è inferiore al costo dell'incantesimo che vuoi lanciare, il battlecry di Cho'Gall non funzionerà. Inoltre, puoi usarlo in combinazione con Mal'Ganis nel formato jolly - in questo modo non perderai la vita a causa dell'immunità.

Ripristinare la salute con Hallazeal

L'ultimo leggendario Sciamano ha un eccellente effetto di innesco, che consente al tuo eroe di ripristinare la stessa quantità di danni inflitti dai tuoi incantesimi. Ora immagina la Distruzione Elementale o Tempesta di fulmine che libera il tabellone del tuo nemico e inoltre ripristini altrettanti punti salute.

Ovviamente, non è così efficiente come Reno Jackson e il suo corpo non è troppo forte, ma può mantenere vivo il tuo eroe per un altro turno, dandoti la possibilità di vincere la partita.

Mutaforma con Shifter Zerus

Questi piccoli spostamenti leggendari neutrali si formano all'inizio di ognuno dei tuoi turni in un seguace casuale mentre sei nella tua mano. Questo è un altro grande esempio di design flessibile delle carte che ti offre un enorme vantaggio. Puoi aspettare il numero di turni che desideri per Shifter Zerus per trasformarsi in un servitore perfetto per giocare quel determinato turno.

Perché sceglierne uno, quando puoi averli entrambi

Fandral Staghelm, un nuovo Druido leggendario, ti permette di giocare entrambi gli effetti contemporaneamente su minion che hanno un testo "Scegli uno" su di loro. Ad esempio, se giochi Ancient of War, puoi applicare gli effetti "Rooted" e "Sradicare", rendendo così un gigantesco minion 10/10 con Taunt per 7 mana.

Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato che alcuni serventi avranno la loro terza iterazione, come Druid of the Claw, che si trasformerà in una forma completamente nuova essendo un minion 4/6 con Taunt and Charge per 5 mana.

Questo è sicuramente uno dei migliori, se non il migliore, leggendario nella nuova espansione.

Evitare Big Game Hunter con Doomsayer convalidato

Doomsayer ha uno scopo diverso nei "Whispers of the Old Gods" - diventa una carta offensiva invece che difensiva. Inoltre, non avendo un 7 attacco quando viene giocato, l'avversario non può usare Big Game Hunter per eliminarlo immediatamente, e sarai in grado di attaccare per 7 danni nel tuo turno.

Crescere quanto vuoi con Forbidden Ancient

Questo druido servitore epico è solo 1/1 per 1 mana, il che ti consente di spendere tutto il tuo mana rimanente in questo turno aggiungendo + 1 / + 1 per ogni cristallo di mana consumato.

Forbidden Ancient sembra essere una carta estremamente flessibile - puoi renderlo un minion tempo piccolo nei turni 2 e 3, o puoi trasformarlo in una mostruosità 9/9 alla curva 10. Questo sicuramente vedrà molto gioco nel nuova meta.

Attacca più volte con Giant Sand Worm

Hunter ha ricevuto un'altra enorme bestia questa volta con una capacità peculiare - può attaccare di nuovo dopo aver ucciso un seguace. Ciò significa che un verme della sabbia può eliminare una tavola di servitori con un elevato livello di salute, ma una potenza di attacco bassa.

La community ha già rifiutato questa carta nel costruito affermando che è estremamente lenta, ma sembra che i giocatori dell'Arena saranno contenti di vedere almeno una di queste bestie nei loro mazzi.

Guadagnare tonnellate di valore con gli incantesimi Proibiti

Quattro classi - Mago, Paladino, Sacerdote e Stregone - hanno ricevuto quattro incantesimi epici incredibilmente potenti: Fiamma proibita, Guarigione proibita, Forbidden Shaping e Rito proibito.

Tutti e quattro gli incantesimi utilizzano la stessa meccanica: consumano i tuoi cristalli di mana inutilizzati, ma costano loro 0 mana.

  • Forbidden Flame, un incantesimo Mago, infligge 1 danno per ogni cristallo di mana speso, che ti consente di infliggere 10 danni alla curva 10 o 1 al turno 1.
  • Forbidden Healing, un incantesimo Paladino, cura 2 punti vita del tuo eroe per ogni cristallo di mana speso. Ciò significa che puoi curare 20 punti di salute alla curva 10, il che è sorprendente.

  • Forbidden Shaping, un incantesimo Sacerdote, evoca un seguace a caso che costa tanto mana quanto spendi nel tuo Incantesimo Proibito.
  • Il Rituale Proibito, un incantesimo Stregone, evoca un tentacolo di 1/1 per ogni mana impiegato, che è un massimo di 7 a causa delle restrizioni del tabellone.

A partire da ora, sembra che questi quattro incantesimi siano i migliori incantesimi che siano mai stati rilasciati pietra del focolare - sono super flessibili e offrono un enorme valore.

Going Rogue con Renounce Darkness

Warlock sta ottenendo un altro incantesimo totalmente folle che cambia tutte le tue carte di classe e il potere dell'eroe in altre scelte casuali. Questa è ovviamente una carta che verrà utilizzata solo per divertimento e non vedrà mai alcun gioco competitivo.

Attaccare è un po 'complicato con Silithid Swarmer

Questo minion 3/5 appartiene alla famiglia di minion "Can not Attack", come Ancient Watcher, Eeerie Statue e altri. Può attaccare solo dopo che il tuo eroe ha attaccato in questo turno, il che implica che, anche se vedrà qualsiasi gioco, sarà usato principalmente dalle classi che hanno accesso alle armi, come Guerriero, Ladro, Cacciatore, ecc.

Conclusione

"Whispers of the Old Gods" ha un grande tema in corso - C'Thun e il suo esercito di minion. Questo rende la carta di C'Thun una vera graffetta nella meta imminente. Sembra che tutti giocheranno e ogni classe ha il suo modo di sfruttare e sfruttare al massimo questa leggendaria battlecry. Quindi, aspettati molta interazione C'Thun nei mesi seguenti.

Qual è la tua nuova meccanica preferita nell'espansione "Whispers of the Old Gods"? Condividi i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.