Cosa c'è di veramente sbagliato nell'industria del gioco e nei due punti; Siamo il nostro peggior nemico

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Cosa c'è di veramente sbagliato nell'industria del gioco e nei due punti; Siamo il nostro peggior nemico - Giochi
Cosa c'è di veramente sbagliato nell'industria del gioco e nei due punti; Siamo il nostro peggior nemico - Giochi

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La comunità dei giochi ci porta di volta in volta molte cose grandiose, a volte persino ispiratrici, ma quella felicità "questo è il motivo per cui gioco" spesso non dura a lungo. Ci sono più storie negative che circolano su Internet ogni giorno di quelle che hanno una luce positiva che molti di noi desiderano diffondere nel mondo.


È frustrante vedere quegli stessi giocatori criticare qualcuno per non averlo saputo altrettanto.

Prendi una pillola per il freddo, per favore! Capisco che i giochi hanno una parte significativa del nostro passato, presente e sicuramente il nostro futuro, ma questo non ci autorizza a punire qualcuno per non essere un fan sin dall'inizio.

Siamo partiti da qualche parte, e il modo migliore per convincere la gente a realizzare i giochi è molto più di quanto le persone nelle cantine dei genitori non debbano fare a meno di apprezzare il fatto che qualcuno si è preso il tempo per riconoscere il nostro interesse e dargli un colpo giusto .

Nessuno è allo stesso livello di qualsiasi cosa, non importa l'hobby. Prendilo come un'opportunità per discutere perché sei così felice di giocare ai tuoi videogiochi preferiti. A lungo andare, non essere ostili è il modo migliore per attirare la gente dalla tua parte.


Sembra che in questi giorni, siamo i nostri peggiori nemici.

L'unica ragione per cui i non-giocatori parlano della violenza nei videogiochi è perché la violenza è lì. Guarda qualsiasi bacheca di gioco, articolo o post, e troverai persone che si attaccano a vicenda a livello personale. Lo garantisco!

Certo questa violenza non è nel "mondo reale", ma le tattiche aggressive online hanno delle conseguenze in realtà. Internet ci ha dato un sacco di margine di manovra su quando e come possiamo esprimere le nostre opinioni, e così via dovrebbero gettare una luce positiva sulla cultura del gioco.

È esattamente quello che è anche, la cultura. La cultura dei giochi ha riunito amici, coppie e persino matrimoni e collaborazioni per tutta la vita. Nessuno sta negando il potere dei giochi. Invece di scrivere quel commento per dire che l'autore è un idiota o qualcos'altro negativo, scrivi la tua opinione sul contenuto della loro scrittura.


Cosa ci vorrà?

Prenderà il lato positivo del gioco, condividendo le loro storie e insegnare alle persone come possono trovare una famiglia all'interno di questa comunità, non selezionando e scegliendo chi vogliono nel loro cerchio di gioco in base a quanta conoscenza hanno su un particolare gioco.

Cosa pensi debba cambiare in merito al settore? Sei d'accordo o in disaccordo?