Guida di WildStar Dungeon & colon; Stormtalon's Lair

Posted on
Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Guida di WildStar Dungeon & colon; Stormtalon's Lair - Giochi
Guida di WildStar Dungeon & colon; Stormtalon's Lair - Giochi

Contenuto

Stormtalon's Lair è uno dei primi dungeon che puoi fare a livello 20. Sono qui per spiegare tutti i boss di Stormtalon's Lair così sarai preparato. Benvenuto nel tuo primo dungeon su Nexus, spanky!


Il credito al video di intestazione va a Spythe. È attivo nei forum WildStar e ha diversi video di WildStar gameplay che dovresti controllare.

Questa guida riguarderà tutto il dungeon di Stormtalon's Lair, inclusi:

  • Suggerimenti per i rifiuti - Informazioni su nemici di base diversi dai boss.
  • Boss Fights - Spiegazioni di ogni boss e ogni fase.
  • Suggerimenti per la battaglia - Consigli utili durante questo dungeon.

Suggerimenti sui rifiuti: eliminazione della spazzatura.

Per coloro che non lo sanno, "trash" è un termine comunemente usato per descrivere i nemici che combattono in dungeon o raid che non sono boss. Sono i normali nemici che devi sconfiggere per arrivare ai boss.

Lasciami iniziare dicendo per i dungeon, dovresti sempre avere almeno un interrupt. Se non lo fai, avrai un brutto momento. È una buona idea mettere più interruzioni possibili nel set di azioni.


Ciò ti consente una maggiore libertà e puoi recuperare il gioco nei PUG (gruppi di pick-up) in cui alcune persone non prestano attenzione e interrompono quando devono.

Thundercall Shaman e Thundercall Sentinel

  • Questi due nemici combattono sempre insieme. È meglio se il carro armato porta la Sentinella allo Sciamano in modo che la festa possa fare danni.
  • Lo Sciamano periodicamente guarisce, quindi è meglio bersagliarlo. Quando vedi il suo cast, interrompilo. Ha 1 armatura di interrupt quindi interrompi due volte. La lotta si prolunga se non si interrompe la guarigione.
  • Stai attento al telegrafo della sentinella e muovi. Sembra un lungo rettangolo con un cerchio nel mezzo.

Tempesta-Tessitore Thundercall

  • L'unica cosa di cui devi preoccuparti è lo stordimento che fa su un giocatore. Vedrai un telegrafo e un cast chiamato Conduction si avvicina. Ha 2 armature di interrupt quindi interrompilo 3 volte o il giocatore morirà. Uccidilo prima del secondo lancio perché molto probabilmente l'interruzione sarà in fase di raffreddamento.
  • Inoltre lancia un debuff che lancia fino a quando non muore. Aumenta il danno subito, quindi i guaritori devono purificarlo.

Blade-Wind the Invoker (Boss)

Invoker è il primo boss e probabilmente il più difficile nel dungeon.


1a Fase - Thunder Cross

  • Normale -Lancia un incantesimo chiamato Tuono Croce che mette un gigantesco telegrafo incrociato sul campo. Stanne fuori a tutti i costi. Questo può essere interrotto.
    • Ha 2 armature di interruzione, quindi puoi interromperlo 3 volte per stordirlo. Questo gli impedisce di fare i telegrafi extra per un breve periodo e dà danno bonus allo stesso tempo.
  • Veterano - Aggiunge periodicamente un gigantesco telegrafo circolare su uno dei Channeler durante questa fase.

2ª fase - Aggiungi fase - Accade al 50%

"Aggiunge" sono nemici aggiuntivi durante una battaglia diversa dal boss.

  • Normale - Invoker diventa invulnerabile e smette di attaccare. Devi uccidere tutti e 4 gli add-on per passare alla fase successiva.
    • I ciuffi si muovono attorno al campo che ti stordisce se entri nel loro cerchio telegrafico. Anche i lampi arrivano in cerchio su un telegrafo su giocatori casuali.
    • Concentrati su un nemico alla volta. Se tieni preso di mira da un fulmine, passa a un nemico. Il fulmine li colpisce e fa molti danni. Assicurati di muoverti prima che colpisca!
  • Veterano - Come normale, ma la Thunder Cross continua ad accadere in questa fase. Devi anche colpire i canalizzatori con il telegrafo del tuono per togliere i loro scudi. Puoi sbarazzarti di DPS, ma dovrai prima distruggere lo scudo, prolungando il combattimento.

Fase finale: trova il posto sicuro

Dopo che tutti gli add sono andati, inizia la fase successiva. Invoker inizia ad attaccare e tutti vengono "sottomessi", il che significa che la loro arma va via.

Alla fine otterrai le tue armi, ma puoi anche prenderle sul campo. È importante che il carro armato riprenda rapidamente la propria arma per continuare a generare minacce, in modo che il boss non uccida a caso qualcuno.

Anche, i carri armati possono schernire subito dopo la fine della seconda fase, prima del sottomissione. Ciò rende molto più facile mantenere la minaccia e fa risparmiare alla tua squadra. In alternativa, i membri del party possono dare l'armatura del tank tank per fermare il sottomesso.

  • Normale - Durante questa fase, i ciuffi continuano a girare intorno al campo, i fulmini della 2 ° fase avvengono e Invoker esegue un gigantesco telegrafo che ha solo pochi punti sicuri.
    • Trova questi punti sicuri rapidamente. Probabilmente dovrai evitarlo.
  • Veterano - Stessa cosa, ma mette giù due dei grandi telegrammi di fila. Quando lo fa di nuovo, il numero di telegrafi aumenta a 3. Continua a salire più a lungo rimani in combattimento.

Aethros (Boss)

Questo è un boss di tornado che ha un'interessante meccanica che evita i tornado.

1a fase

  • Normale - Basta combattere il capo. Appaiono i telegrafi circolari, ma sono facili da schivare.
  • Veterano - Lo stesso del normale

2a fase - Aggiungi fase

  • Normale - Aethros scompare e appaiono quattro piccoli tornado aggiunti. Sconfiggili per andare avanti.
    • Prova a stordire alternando per aiutare il guaritore. Assicurati che il cooldown si spenga per la fase successiva.
  • Veterano - Oltre agli add: appariranno i telegrafi del cerchio, lasciando sul terreno dei fulmini che bersagliano i giocatori in modo casuale. Spostali lontano dal gruppo.
    • Le aggiunte non sono obbligatorie in Veterano, quindi il DPS deve tenere a bada se il carro armato non è in grado di generare una minaccia sufficiente.
    • È una buona idea stare da un lato della stanza e far cadere i telegrafi lì per darti una chiara via di corsa. Alternare all'altro lato quando succede di nuovo.

Terza fase - Corsa a tornado

Dopo che gli add sono stati eliminati, il boss appare e teletrasporta tutti. Ora devi eseguire un guanto di sfida per Aethros.

  • Normale - I tornado si spostano da un lato all'altro e i fulmini colpiscono casualmente.
    • Quando arrivi all'Aethros, interrompilo. esso prende 3 interrupt per fermarlo.
    • Quando lo interrompi, i tornado si fermano. Anche lui rimane stordito per un breve periodo.
  • Veterano - Aggiunge un telegrafo casuale su un giocatore che li stordisce se non si spostano da esso.

Quando lo fermi, torna alla fase uno meccanica. Il veterano, inoltre, si teletrasporta periodicamente dall'altra parte della stanza.

Ripeti le fasi 1-3.

4a fase - Storm's Fury

Dopo aver ripassato ogni fase, inizia l'ultima fase.

  • Normale - È simile alla prima fase, ma ora i tornado si muovono intorno al campo e i fulmini colpiscono periodicamente.
  • Veterano - Lo stesso del normale

Stormtalon (Boss finale)

1a fase: interrompi o muori

  • Normale - Semplice all'inizio, basta attaccare il boss. Dopo un po ', respinge tutti.
    • Dopo il knock back, il boss inizia a canalizzare un telegrafo che riempie la stanza. Interrompilo prima che finisca. Ci vuole 3.
      • Se corri verso il boss mentre ti muovi, non verrai colpito dai telegrafi del fulmine. Appaiono di fronte a dove si trova il tuo personaggio.
    • I fulmini si verificano durante il combattimento. Semplicemente doge questi.
    • Fa anche uno sciopero multi-lampo. Continua a correre dai telegrafi fino a quando non è finita.
  • Veterano - Fa un fulmine a catena che debuff il serbatoio e il bersaglio più vicino. Questo deve essere dissipato.

2a fase: rimani al sicuro

  • Normale - Dopo il grande telegrafo, accadono fulmini.
    • Alla fine un telegrafo copre il campo, con un punto sicuro mirato su un giocatore.
    • Rimani nel cerchio fino a quando il telegrafo scompare. Dovrai muoverti per schivare il fulmine.
  • Veterano - Fulmini più / più veloci. Il giocatore bersaglio viene disorientato e non può essere ripulito. Una pausa CC funziona però.

Ripeti ogni fase fino alla morte del boss. Le fasi sono basate sulla salute del boss, quindi se hai problemi, attendi fino alla fine della fase del temporale.

Inoltre, ricevi medaglie alla fine del dungeon in base al tempo necessario per completare. Devi anche completare tutti gli obiettivi opzionali.

  • Per ottenere il bronzo devi solo completare tutti gli obiettivi e finire.
  • Argento e più in alto richiede di completare tutti gli obiettivi e finire all'interno 30 minuti.
  • L'oro richiede anche di completare tutte le sfide, le altre no.

Questo copre tutto nella prigione sotterranea di Stormtalon. Se hai domande su qualcosa o noti qualcosa che potrei aver perso, fammelo sapere nei commenti!