Contenuto
- È un mondo colorato
- Ma dobbiamo scegliere un nome adatto per il bambino
- Anche gli Scammers si riconoscono
La bellezza delle console per videogiochi è che la loro popolarità ha un modo di rendere quello che normalmente sarebbero nomi di suoni strani che fanno parte della conversazione quotidiana.
In questi giorni non ci fermiamo più a contemplare la stranezza di un dispositivo che si autodefinisce Wii U o il fatto che la terza incarnazione di una macchina chiamata Xbox vada alla designazione di One.
Vediamo noi esseri umani smettere di riflettere sull'origine delle cose che diciamo dopo averle ascoltate ripetute abbastanza volte e la prima volta che scopriamo il nome di un nuovo prodotto, forse quando siamo più in sintonia con quanto strano, sciocco o altrimenti privo di senso in realtà può essere.
Più ci familiarizziamo con esso, meno tende a sporgere come un pollice dolente.
È un mondo colorato
I grandi produttori spendono milioni di dollari pagando persone di marketing per inventare queste etichette. Vengono eseguiti tutti i tipi di test stupidi per determinare quale combinazione di lettere e numeri ha più probabilità di rimanere bloccati nella tua testa. Anche i loghi e le associazioni di colori non sono trascurati. La sesta generazione di console è stata un brillante esempio di questo: Sony ha voluto che la PlayStation 2 fosse associata al blu, Microsoft ha optato per il verde con Xbox e Nintendo ha conquistato il mercato in viola con il GameCube.
Ogni tanto vediamo che le cose si attivano nel bel mezzo di una generazione. Nintendo voleva che il primo Wii fosse associato in bianco: packaging bianco, logo, console shell, controller. L'intera cosa ricordava il mio cortile a gennaio.
Poi, man mano che la generazione andava avanti, non erano così irremovibili sull'intero motivo della "purezza del bianco" e infatti cominciarono a rilasciare il loro hardware in quasi tutti gli altri colori dello spettro. Ancora oggi, l'ultima incarnazione del sistema (Wii Mini) sfoggia uno schema rosso e nero che rimanda alla sua confezione.
Microsoft, inoltre, ha iniziato a diluire la combinazione di colori verde e nero con la Xbox originale spruzzando argento con la loro linea di versioni di giochi Platinum Hits. Nel momento in cui i 360 sono nati, si sono spostati quasi completamente verso il bianco con accento verde mentre Sony è passata dal blu al rosso per commercializzare la PlayStation 3.
È possibile che tu fossi vagamente consapevole di queste cose, ma probabilmente non ti sei fermato a considerare che nessuno di questi cambiamenti è avvenuto per caso. Le ricerche di mercato e i focus group sono stati chiamati in causa per determinare con precisione quali simboli e colori erano più adatti per il riconoscimento del marchio.
Ma dobbiamo scegliere un nome adatto per il bambino
Che dire di quei nomi, però? È difficile credere che una cosa così stravagante come "Game Boy" possa essere un successo travolgente mentre un pezzo di equipaggiamento chiamato "The Jaguar" potrebbe finire per fallire miseramente. Eppure questo è esattamente quello che è successo, dimostrando che il mercato può essere un'amante volubile.
Sorprendentemente, sembra che non ci sia una formula singolare per il successo garantito. Nintendo, che venderebbe oltre 118 milioni di Game Boy, non potrebbe nemmeno rompere un milione di unità trasferite globalmente con Virtual Boy. Sega ha raggiunto vendite leader di generazione con i suoi Genesis (Mega-Drive in altre parti del mondo) solo per fallire miseramente quando hanno deciso di spostare il loro modello di marketing nei cieli.
Saturno è l'esempio più noto di questo cambiamento, ma dietro le quinte stavano lavorando anche su hardware chiamato Marte e Nettuno. Forse dovrebbero essere grati che il fondo sia caduto prima di creare un sistema chiamato Plutone solo per fare in modo che l'omonimo si spogli del suo status planetario.
Atari, dopo anni di schiaffi di numeri senza personalità sui loro sistemi, decise di seguire la via del felino con la loro Lynx, Jaguar e (inedita) Panther ma anche loro avevano la spina proverbiale tirata prima che mai adornare il pubblico con il vero maestoso esempi della famiglia: la tigre o il leone. Meglio ancora, un ibrido tra i due! Siamo onesti qui, l'omonimo di Atari Tigon da solo potrebbe essere sufficiente per giustificare l'azienda che si cimenta nella produzione di hardware ancora una volta.
La Sony sta operando sull'approccio "se non è rotto, perché aggiustarlo?", Ma si deve chiedersi quanto a lungo possa resistere a questo approccio. I nostri pronipoti saranno felici di tornare a casa con la loro PlayStation 29? Suppongo che solo il tempo lo dirà.
Microsoft si è anche accontentata di continuare ad aggiungere a ciò che originariamente era considerato DirectX Box; un titolo che è diventato interessante perché è sopravvissuto alla popolarità dell'interfaccia di programmazione dell'applicazione su cui si basava (DirectX 11.2 utilizza Windows 8 ma non lo sapresti mai).
Il moniker 360 è stato sicuramente selezionato perché 360 gradi rappresenta una rotazione completa. Naturalmente, se pensassi troppo a fondo a questo concetto, ti accorgerai che un cerchio completo ti riporta esattamente dove hai iniziato. Tanto per l'idea di progresso.
Le cose sono ancora più confuse definendo la terza iterazione Xbox One in quanto in realtà non lascia molte opzioni da cui partire. Forse dopo avremo la Xbox 1/2? Semplificato tramite il linguaggio di marketing come XB.5? O forse si sentiranno più a proprio agio nell'altra direzione con la loro numerazione. Il numero due dell'XX - un grande anello, ovviamente fino a quando i fan e i detrattori non inizieranno ad etichettarlo affettuosamente "The Deucer".
Speriamo che Microsoft non si rivolga mai ai loro prodotti Windows come ispirazione per la futura nomenclatura Xbox. "Windows 8 sarà seguito da Windows 10 perché abbiamo dovuto eliminare 9 in considerazione di tutti i feedback negativi ricevuti circa 8".
Hmm, ma non potevano ancora chiamarlo Windows 9 per ragioni di salute mentale?
Anche gli Scammers si riconoscono
Forse l'ultimo colpo di stato della console per videogiochi è arrivato da Infinium Lab nei primi anni 2000. In quella che è generalmente considerata una delle più grandi truffe del settore dei videogiochi della storia, hanno proposto un nuovo hardware che avrebbe rinunciato alla necessità di CD, DVD o qualsiasi altro supporto fisico e invece di utilizzare Internet per distribuire i giochi per PC in modo digitale (forse tu Ho sentito parlare di Steam). Ciò che ha reso la loro invenzione così controversa, tuttavia, è che hanno raccolto oltre 73 milioni di dollari sul concetto e non hanno mai prodotto, beh nulla.
Fino ad oggi, questo è uno dei casi più noti di vapori da gioco che abbia mai inciso sul nostro settore. Gli investitori erano letteralmente milioni di dollari, ma nessuno con una conoscenza rudimentale della denominazione della console non era troppo sorpreso che non si fosse mai manifestato nulla. Cosa ha chiamato Infinium il loro ipotetico sistema all'avanguardia? Il fantasma. Brillante.