Cosa ci ha detto la settimana scorsa per parlare di Fire Emblem & colon; Tre case

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Cosa ci ha detto la settimana scorsa per parlare di Fire Emblem & colon; Tre case - Giochi
Cosa ci ha detto la settimana scorsa per parlare di Fire Emblem & colon; Tre case - Giochi

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La scorsa settimana Nintendo Direct ci ha trattato di un nuovo Emblema del fuoco: tre case trailer in anteprima. Ha rivelato tutta una serie di dettagli sul gioco, dalla sua impostazione principale a suggerire uno dei suoi conflitti primari.


Una delle più grandi rivelazioni è stata l'impostazione: Sì, Tre case è un'altra storia della scuola. Ma non è necessariamente una brutta cosa, perché almeno ha una storia vera e qualche nuova meccanica potenzialmente fantastica. Nel complesso, FE: tre case sembra essere in forma per essere uno dei migliori Emblema del fuoco giochi fino ad oggi.

L'impostazione della scuola temuta

"Perché lo fa Emblema del fuoco avere un ambiente scolastico !? "Ti sento esclamare mentre ti lanci in una raffica di sequenze di tasti arrabbiate, lamentando l'argomento. Ma prima di colpire "Post", ci sono alcuni punti importanti da tenere a mente.

Non ci sono molti giochi tradizionali con un ambiente scolastico, ma è iniziato a metà degli anni 2000. Nel 2006, Shin Megami Tensei: Persona 3Ha spinto l'impostazione e il sotto-genere della scuola superiore a nuovi livelli, soprattutto a causa del nuovo sistema di Social Link che aggiunge quel vitale elemento di relazione personale all'ambiente scolastico.


Tuttavia, ha anche mostrato come gli sviluppatori possono raggiungere il pubblico attraverso l'utilizzo di esperienze affrontate da tutti in una forma o nell'altra per aiutare a rendere i giocatori più coinvolti nel gioco e nelle sue storie.

Ha ispirato i copioni, naturalmente. Come la maggior parte dei copycats, la qualità di questi giochi varia notevolmente dal loro materiale di origine, a volte. Disgaea non è comunque basato sulla storia, quindi la sua impostazione ha un'importanza minore Disgaea 3 era molto più debole di tutte le voci in cui è caduto perché si basava su satirizzare l'impostazione invece di usarla per uno scopo

L'impostazione per Valkyria Chronicles 2 era completamente arbitrario e aveva poco senso nel mondo del gioco. Ciò non significa che il gioco in sé sia ​​stato brutto, ma sta cercando così tanto di cadere in una determinata categoria come VC2 rovina sempre l'immersione. È un ostacolo che i giocatori devono accettare invece di uno strumento per migliorare l'esperienza.


Se eseguito correttamente, l'ambientazione scolastica aggiunge un'atmosfera unica a un gioco e lascia che si concentri su temi che altrimenti non avrebbe potuto fare correttamente. Final Fantasy Type-0 è un esempio

L'ambientazione dell'Accademia militare è stata una drastica partenza dalla norma della serie ed è stata la chiave di volta del tono e dei temi più scuri del gioco. Ma consentiva anche legami più intensi tra i personaggi, che guidavano l'azione - anche nei momenti più lenti.

E nonostante l'opinione popolare, funziona per The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel pure (combattimi). L'arco Erebonia è un altro esempio di un grande cambiamento in una serie che in precedenza si è attenuta al provato e vero. Certo, il sistema di obbligazioni è una copia spudorata di personaggioe ci si chiede se l'ambientazione scolastica sia stata pianificata sin dall'inizio, come sosteneva il presidente di Falcom Toshihiro Kondo, o se fosse solo la cosa più popolare da fare.

In entrambi i casi, Acciaio freddo usa anche l'ambiente scolastico per enfatizzare il tema di avvicinare persone provenienti da contesti disparati e forgiare una nuova identità attraverso i legami che sviluppano. Dato come Tre case ruota attorno al concetto delle tre case che vivono e lavorano insieme, per cui ha perfettamente senso FE anche fare il tuffo nella scuola.

Sì, è un cliché, e la cosa di falsificazione di legame è qualcosa che vediamo nei media giapponesi più spesso persino rispetto all'ambientazione scolastica. Eppure la società non ha ancora imparato quella lezione, quindi forse è necessario continuare a vederlo.

È anche un buon modo per continuare con le funzionalità delle scelte in Parche, dal momento che hai ancora più scelte di potenziali membri del party, e sembra che le tue azioni professoriali influenzeranno il modo in cui tutto questo si svolge.

Sviluppo del personaggio

C'è un'altra ragione per cui l'impostazione funziona bene per il gioco imminente: il suo effetto sui personaggi.

Emblema del fuocoI personaggi sono i motivi per cui lo abbiamo Wargroove invece di Advance Wars: Switch; Intelligent Systems sa che le persone amano i personaggi e le loro interazioni, quindi ha provato vari modi per posizionare quegli elementi all'avanguardia del recente FE Giochi.

Ma quegli sforzi hanno preso la forma di un esperimento virtuale di eugenetica, dando priorità agli aspetti romantici delle conversazioni di supporto su tutto il resto e aprendo gli accoppiamenti di supporto in modo che chiunque potesse chattare con chiunque - un grande cambiamento rispetto ai giochi precedenti.

Rendere il personaggio principale un professore e molti degli studenti membri del gruppo offre un modo diverso e in definitiva più coinvolgente per aumentare le interazioni dei giocatori con questi personaggi.

Piuttosto che mettere l'educazione del bambino al centro di quasi tutte le interazioni, l'obiettivo è migliorare i legami e, cosa più importante, la prodezza di battaglia degli studenti. È un modo pratico per legare la meccanica di Social Link / bonding senza sembrare troppo derivati.

Prendi lo screenshot qui sopra, per esempio. I giocatori apparentemente hanno tre punti da tutor (o qualcosa) da spendere in una determinata lezione. Piace personaggio e Acciaio freddoCiò significa che devi scegliere con quale personaggio trascorrere del tempo e migliorare.

L'elemento di scelta può essere frustrante per chi vuole fare tutto in una volta, ma rende il gioco e le interazioni tra i personaggi proprio in un modo unico, anche oltre la scelta di casa e studenti da affrontare all'inizio.

È probabile che ci saranno ancora più modi per migliorare le relazioni tra i personaggi. Il trailer mostra agli studenti di interagire tra loro - probabilmente sulla base del solito combattimento insieme per X trasforma la meccanica - insieme ad esercizi di allenamento che sembrano avere qualche effetto sul piccolo misuratore di felicità dello studente.

Per finire, sembra che questi legami avranno un effetto ancora più importante in battaglia, con potenzialmente più di un personaggio che prende parte a un attacco superpotente.

Naturalmente, il sistema di relazioni non può essere discusso senza sollevare l'altro elefante nella stanza. Se c'è amicizia con gli studenti, tu sei l'insegnante. Si spera che gli studenti siano tutti giovani adulti, a meno che Nintendo voglia una polemica enorme e completamente inutile.

Tutti FE i giochi richiedono un po 'di credenza sospesa quando si tratta di supporto e reclutamento dei personaggi. Accade casualmente su una contadina nei boschi e le fa commenti osceni (Odino, ti guardo) o conversazioni profonde sull'amore e il futuro nel bel mezzo di un'enorme battaglia (Lyn e i suoi interessi romantici, per esempio ) sono situazioni forzate, va detto.

E come Fire Emblem: Fates mostrato con quasi tutte le conversazioni di supporto Hoshido, ci sono solo tanti modi in cui puoi estendere queste cose a tre o quattro parti in un campo senza sembrare completamente artificiale.

Sembra l'elemento di supporto in Tre case si svolgerà in accademia. Oltre ad essere un ambiente molto più naturale per conversazioni sia superficiali che profonde, fornisce un metodo pronto per rendere più scorrevole il flusso di ogni conversazione.

Poiché tutti provengono da contesti diversi, anche, si spera, significa che le conversazioni saranno molto più interessanti di quanto non siano state nelle voci recenti, dal momento che avranno in realtà qualcosa di cui parlare oltre a chi vola meglio su un Pegaso o chi serve Takumi il migliore.

Il TL; DR è qui che l'impostazione consente a Intelligent Systems di focalizzarsi maggiormente sui personaggi in modo naturale, e rendendo il personaggio principale il loro professore offre ai giocatori molti più modi per interagire con tutti i personaggi in un modo potenzialmente più significativo che accoppiarli insieme .

Una trama reale

I personaggi potrebbero essere cosa FE è noto per ora, ma una volta quei personaggi recitavano trame complesse che tenevano l'attenzione dei giocatori tanto quanto i personaggi stessi. Tutti i segni indicano Tre case far rivivere quella tradizione e realizzare trame sottili e sinuose non fa felici i consumatori.

Fire Emblem: Awakening ha giocato le sue carte migliori all'inizio. Si impara a conoscere i personaggi principali e la lotta politica centrale, poi gli scioperi tragici, ma il tempo passa. diversamente da Lama fiammeggiante, la perdita personale non guida l'azione della seconda metà.

Invece, otteniamo un tizio con le corna in testa con motivazioni ambigue che non vengono spiegate fino alla fine (e anche allora, non bene) più un culto sotterraneo con legami con l'originale FE furfante. Sono tre fili di trama completamente separati, senza alcuna motivazione guida dopo il capitolo nove.

E poi c'è Parche. È difficile dire se ci sarebbe stata una trama dopo i capitoli iniziali, dal momento che dopo questo punto non succede nulla fino alla fine del gioco. Nessun colpo di scena, nessun segno di quanto sia difficile il cattivo principale, ambienti incredibilmente noiosi, e assolutamente nessuna ragione per continuare.

Lo sfondo di base che apprendiamo su Fodlan ci dice abbastanza su ciò che è probabile che accada e crea tensione immediata. Tre nazioni probabilmente aggressive che non si amano vivono insieme in un'armonia disagevole grazie alla Chiesa di Seiros. Se piacciono i JRPG Xenogears e Shin Megami Tensei IV ci hanno insegnato qualcosa, non si fida mai della chiesa. Questo screenshot ci dice anche questo.

Ha le qualità di un altro intenso Emblema del fuoco: Path of Radiance e Radiant Dawn trama, con vari problemi politici in cima al sottostante, qualunque cosa sia, la Chiesa sta facendo. Perché la Chiesa è un'istituzione fidata e necessaria nel gioco, che sia un tropo che abbiamo visto prima, avrà comunque un grande impatto una volta che la malvagità sarà svelata.

Anche se è del tutto probabile che la trama prenderà una strada diversa anche a questo riguardo. (Buono) FE i giochi non ti permettono di conoscere la vera storia fino a più tardi nel gioco, quindi vedere i Soldati di Chiesa come nemici in uno screenshot pre-rilascio è probabilmente solo una presa in giro.

Poi c'è la ragazza che il MC vede nelle visioni. Capelli verdi e orecchie a punta significa che lei è probabilmente un Manakete. A differenza di Nowi e Tiki, però, sembra occupare un posto centrale nella storia. Quello e il cenno a PoR con il gruppo di mercenari, è un modo molto più sottile e sofisticato di dare un cenno ai giochi precedenti senza mai sborrare in faccia e gridare "Ehi, ricordi questo?", solo per amore della nostalgia.

È difficile non vedere Tre case come imitare il Sentieri di Cold Steel arco, specialmente III, per vari motivi, ma l'accademia e la questione della Chiesa è probabilmente il modo più ovvio che fa. Gli ufficiali imparano le loro nazioni presso l'accademia del monastero e assumono compiti che rientrano nell'ambito dei loro studi sul campo ... ehm, le lezioni, ovverosia.

Alla fine, la Chiesa (il governo) è considerata il cattivo per un motivo o per un altro, quindi il partito deve rivoltarsi contro la sua istituzione fondatrice e cercare di ristabilire l'ordine. Lungo la strada, il MC, che sembra essere un professore, scopre di avere un legame con il mondo ultraterreno del continente, ed è vitale per salvare la giornata.

Derivato potrebbe apparire. Tuttavia, è un inizio completamente nuovo per Emblema del fuoco, uno probabilmente meglio concettualizzato ed eseguito rispetto ai tentativi precedenti di far rivivere e cambiare la serie. I sistemi intelligenti hanno deciso di intraprendere un nuovo percorso, concentrarsi su ciò che funziona con i personaggi, espanderlo in modo esponenziale, o così sembra, e includere una narrazione adeguata affinché i personaggi possano recitare.

Se colpisce l'altezza di FEI giorni di gloria o il finale martellante e inquietante del clima Ombre di Valentia resta da vedere. Ma gli ingredienti ci sono.

strategizing

I personaggi e la storia sono fantastici, ma ciò che rende davvero Emblema del fuoco lo splendore è, ovviamente, il gameplay. Il trailer di Direct mostrava un po 'di azione, ma uno degli aspetti più intriganti mostrati era un piccolo menu con una breve descrizione della voce: il menu delle abilità e delle armi.

Nei giochi precedenti, i personaggi imparavano le abilità in base alla loro classe, e le loro armi e modalità di movimento erano legate alla classe. Tuttavia, sembra Tre case potrebbe tremare tutto questo

Il narratore menziona l'apprendimento di come usare le armi e migliorare la competenza. Potrebbe essere il solito FE ottenere un sistema di esperienza con le armi, specialmente dal momento che Edelgard viene sempre mostrato usando un'ascia. Ma il trailer mostra il personaggio principale che fissa obiettivi di armi per un personaggio di nome Linhardt, scegliendo tra l'elenco completo di armi disponibili, incluso quello che sembra magico.

Poi ci sono le altre abilità: armature pesanti, equitazione e così via. Forse Linhardt è un esempio speciale, apparentemente un nobile. O forse Tre case userà l'impostazione della scuola come modo per introdurre la personalizzazione completa (o almeno maggiore) della tua festa.

Se non ti permette di costruire la tua unità da zero, allora potrebbe essere un uso esteso del sistema di Second Seal, permettendoti invece di creare una sorta di sottoclasse.

Ad ogni modo, sembra Tre case introdurrà una serie di nuove opzioni strategiche per rendere ancora più avvincente questa voce.

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Non tutti i giochi devono essere completamente innovativi nei suoi elementi. Se Tre case gioca bene le sue carte, poi questi elementi presi in prestito con un distinto FE twist potrebbe facilmente renderlo uno dei migliori Emblema del fuoco ancora giochi.

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