Che cosa i giocatori possono trarre dal Flappy Bird Debacle del 2014

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 22 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Che cosa i giocatori possono trarre dal Flappy Bird Debacle del 2014 - Giochi
Che cosa i giocatori possono trarre dal Flappy Bird Debacle del 2014 - Giochi

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La maggior parte dei giocatori è un gruppo amabile, accettante, caritatevole. Al contrario, sono iper-critici, meschini e nel loro complesso amore accumulando quando vedono qualcosa che non gli piace. Questo è successo all'inizio di questo mese, quando un piccolo sviluppatore indie ha messo fuori gioco Flappy Bird.


oggettivamente, Flappy Bird era un terribile gioco.

Usava arte strappata e metteva a dura prova il tuo telefono fuori dalla finestra. Come giornalista mi sono sentito obbligato a vedere di cosa si trattava, quindi l'ho scaricato, l'ho suonato per 15 minuti e ho cancellato subito il pollone perché ne avevo visto abbastanza.

* Letteralmente tutto ciò che ho visto quando ho giocato al gioco. *

Abbastanza stranamente, Flappy Bird decollò immediatamente, ma i giocatori legittimi (me compreso) non capivano perché. Questo ha ispirato un'assoluta tempesta per far piovere sul creatore di Flappy Bird, Dong Nguyen, che a quanto pare non poteva sopportare il caldo - perché ha finito il gioco dicendo che "gli ha rovinato la vita". Poco dopo, Nguyen ha detto che aveva finito e ha tolto il gioco da Internet.


Ovviamente, la comunità dei giochi ha fatto quello che spesso fa in situazioni come queste: ci siamo accumulati.

La gente inveiva su Nguyen da Twitter alle bacheche di molti siti di gioco. Guardando questo, non ho potuto fare a meno di ricordare un'altra volta che qualcosa di simile era accaduto con Phil Fish, creatore di Fez.

*Aspetta cosa?*

Se non ricordi: Fish aveva la reputazione di volar via dalla maniglia e di andare incontro a bizzarri attacchi di depressione e rabbia quando prendeva le critiche per il suo gioco. Piuttosto che calmarsi, molti nella comunità hanno continuato a dare la caccia a Fish finché non ha smesso. Non penso che questa sia stata una risposta appropriata per Fish, ma sentiva che era l'unico modo per evitare di essere rimproverato per aver tentato di creare. Capisco anche che Fish non è sempre stato facile da gestire, ma come comunità, ci stiamo negando solo noi stessi di uno sviluppatore di talento che ha fatto un gioco brillante. Ora non vedremo mai più nulla da Mr. Fish. Grazie Internets!


La differenza qui è piuttosto vasta.

Nguyen non è chiaramente un genio di alto livello, ma ha creato qualcosa che ha guadagnato notorietà (che è più di quanto la maggior parte possa dire). Anche Nguyen si prostra con una buona dose di grazia - ha detto che si svilupperà ancora e questa esperienza non ha rovinato il gioco per lui. Ma comunque penso che ci sia qualcosa che noi, come comunità, abbiamo bisogno di togliere a questo.

* La recensione di questo ragazzo è ancora meno professionale di questa signora. *

Ho visto una recensione di Flappy Bird quello ha letto come segue:

"CAZZO QUESTO GIOCO!

PUNTEGGIO: F "

Chiunque abbia creato qualcosa, grande o piccolo, sa che è un colpo tremendo per l'ego ricevere critiche costruttive su un pezzo. Per accumularsi, è un calcio all'inguine ricevere critiche non costruttive di un pezzo, e questo è qualcosa su cui la comunità di gioco prospera. Pensa a questo:

Avremmo potuto privarci del prossimo Myamoto o Kojima rifiutandoci di prendere Flappy Bird per quello che è - a gioco mobile per cellulari.

Forse in futuro dovremmo premiare le persone che hanno avuto il tempo di intrattenerci con i giochi, anche se li vediamo come perditempo. Forse dovremmo salvare la ringhiera per i giochi veramente non lavorare Ma Flappy Bird ha fatto quello che era destinato a fare, e tutti lo hanno smembrato a prescindere.

Qual è la cosa più pazza che hai visto i giocatori scegliere separatamente per quasi nessuna ragione? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!