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I successi dei videogiochi sono iniziati nel 1982, ed è stata una grande cosa nella comunità dei videogiochi da allora. Cominciò con il sistema Activision badges, e questo fu un sistema mediante il quale i manuali di gioco ordinavano ai giocatori di ottenere un punteggio elevato, scattavano una foto di visualizzazione dei punteggi sul televisore e inviavano la foto per ricevere una patch fisica e iron-on . (Come si dice qui nella pagina wiki di successo)
I risultati danno la sensazione di realizzazione e successo al giocatore, e incoraggia i giocatori a trovare segreti e fare certe cose per sbloccarli.
Nel 2007 Valve è diventato il secondo editore di grandi dimensioni a rilasciare un sistema di realizzazione multi-gioco basato su piattaforma per la propria piattaforma Steam. (Secondo la pagina wiki di successo)
Quindi è stata una grande cosa, giusto? Sì, lo era, ma paragonandolo ora ai sistemi di realizzazione su altre piattaforme di gioco, è come paragonare altre razze di cavalli alla razza di cavalli arabi.
Allora, cosa c'è di sbagliato nel sistema di risultati Steam?
-La mancanza di un sistema di punteggio.
A differenza di quasi tutte le altre piattaforme di gioco che hanno un sistema di successi, Steam non ha un sistema di punteggio di realizzazione. Sì, ha un sistema "Showcase", come quello nella foto dal mio account Steam, ma non fa altro che questo. Non ci sono badge speciali, niente premi, solo qualcosa da mettere sul tuo account di Steam per mettersi in mostra, ma è appena visibile da altre persone a meno che non visitino specificamente il tuo account per vedere i tuoi risultati.
Soluzione: aggiungi un sistema di punteggio con premi speciali, come ad esempio Uplay. Il sistema di punti in Uplay ti offre oggetti extra come bonus alfa e sconti quando acquisti giochi, e talvolta ti dà anche giochi gratuiti. Forse è difficile farlo su Steam, perché a differenza di Uplay, Steam ha i giochi di diversi sviluppatori ed editori, quindi un'altra soluzione più semplice è uno speciale sistema di badge, per completare una certa quantità di risultati.
-La mancanza di un sistema di sicurezza decente.
Sì, Valve era sempre protettiva con gli account di Steam e l'hacking, ma quando si tratta del sistema dei successi, lo ignorano. Puoi scaricare un particolare programma che ti consente di sbloccare qualsiasi risultato desiderato senza nemmeno giocare; L'ho provato anche io su CS: GO e ha funzionato. Forse cercano di essere più consapevoli di queste cose? È fastidioso vedere qualcuno ottenere quel risultato per il quale hai lavorato duramente, semplicemente facendo clic su alcuni pulsanti.
Ci sono più problemi nei risultati Steam, ma tutti dovrebbero essere risolti dagli stessi sviluppatori; come le realizzazioni di tipo macinante, ad esempio: saltare 1000 volte; o il tipo di risultati che dovresti fare, come completare il livello 2.
Alla fine, ad alcune persone piace l'attuale sistema di conquista di Steam, e ad alcune persone non piacciono affatto i risultati. Qual'è la tua opinione? Ti piacciono i risultati? Pensi che manchi il sistema dei risultati di Steam? Ad ogni modo, mi piacerebbe sentire le tue opinioni su questo.