Stiamo girando qui: 10 giochi che potrebbero fare grandi film

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Ammettiamolo: i film basati sui videogiochi sono di solito orrendi. Mentre molti di questi hanno a che fare con script, registi, cast, ecc., Molti dei problemi possono essere riassunti in due questioni fondamentali:

1.) Il film fa qualcosa dal nulla (Super Mario Bros.)

2.) Il film ignora ciò che è stabilito per fare le sue cose (DOOM, Resident Evil)

Con il Warcraft adattamento che si profila all'orizzonte, mi piacerebbe proporre dieci giochi che farebbero dei film migliori (a condizione che le persone coinvolte non siano Uwe Boll o Paul W.S. Anderson).

Il prossimo

Hotline Miami

Equipaggio ideale:


Adam Wingard o Nicolas Winding Refn dirigono con una sceneggiatura scritta da Simon Barrett

Hotline Miami è uno dei giochi più violenti della memoria recente, e ha trasformato un numero di teste con la sua carneficina in pixel. Il gioco è veloce e furioso con un approccio senza esclusione di colpi al suo contenuto raccapricciante.

Tuttavia, il gioco era più sovversivo e invece di essere semplicemente violenza per motivi di violenza, aveva un significato più profondo riguardo ai giocatori che godevano di questo orribile contenuto.Quindi come può un gioco con un messaggio sovversivo sulla violenza essere trasformato in un film?

Prima di tutto, l'estetica è stata inchiodata in entrambi Guidare e L'ospite. Entrambi sono film iper violenti e hanno anche i battiti degli anni '80 per accompagnare le immagini. Entrambi i film, in particolare L'ospite, riesci a sentirti onirico e ultraterreno, il che è una parte fondamentale del gioco. Per la sceneggiatura, basta fare una presa sovversiva sulla violenza nel film. La scena in cui Don Juan e Richard (cavallo e gallo rispettivamente) parlano con Jacket e chiedono "Ti piace fare del male alle persone?" Potrebbe essere leggermente cambiato per rivolgersi allo spettatore e, si spera, sollevare alcune domande.

Bayonetta

Equipaggio ideale:

Edgar Wright dirigere e co-scrivere la sceneggiatura

Lo dirò semplicemente Bayonetta è l'azione migliore (azione dello spettacolo, azione del personaggio, qualsiasi cosa tu lo chiami) gioco fatto. È anche uno dei miei giochi preferiti. Una donna cazzona che calciava tutti i tipi di calci sullo schermo è stata già fatta prima, quindi perché non poteva Bayonetta essere adattato per lo schermo d'argento? Il gioco è una serie di coinvolgimenti ridicoli, esagerati con ogni sorta di creature bizzarre, legate insieme a scene ancora più zanier, supportate da una storia assurda che non puoi fare a meno di amare. La maggior parte dei film d'azione usano semplicemente una narrativa semplicistica come una scusa per qualunque cosa stia succedendo sullo schermo comunque.

La parte più difficile del film sarebbe stata la stessa Bayonetta. Il film dovrebbe garantire che rimanga il personaggio forte che ha il controllo della sua sessualità e non solo il guscio di una donna che sta facendo sexy facendo cose pazze sullo schermo (perché è stato fatto a morte).

Edgar Wright ha dimostrato di avere un talento per le immagini sontuose, le scene accattivanti e l'azione fantastica con il suo lavoro sulla trilogia di Cornetto e Scott Pilgrim vs. the World. Portando lo spettacolo stravagante di Bayonetta alla vita dovrebbe essere un compito facile per il regista di talento. Così ho capito!

Spazio morto

Equipaggio ideale: La cosa era John Carpenter o alieno era Ridley Scott

Spazio morto è stato ispirato da film come il alieno franchising, Orizzonte degli eventi, La cosa, 2001: Odissea nello spazio, tra innumerevoli altri. Dal momento che la serie di giochi è stata ispirata dai film horror di fantascienza, perché la serie di giochi non può essere trasformata in un film? Più di ogni altra voce in questa lista, la base per questo è stata esposta più volte e si dimostra che funziona e ha successo.

Atmosfera cupa e cupa ambientata in un'imbarcazione spaziale abbandonata? Dai un'occhiata. Un lento accumulo di esplorazione della nave per scoprire cosa è andato storto? Fatto. Mostri grotteschi fatti con effetti pratici? Ovviamente. Questa formula è stata fatta innumerevoli volte, ma il Spazio morto l'universo e il mito aggiungono alcuni elementi che molti dei film non hanno avuto.

Sia i film recenti di Ridley Scott che quelli di John Carpenter sono stati poco brillanti rispetto ai loro classici precedenti. Tuttavia, se entrambi potessero attingere alla scintilla creativa utilizzata La cosa o alieno e aveva una sceneggiatura solida da cui lavorare, questo film sarebbe uno per i secoli.

Alla luna

Equipaggio ideale: il duo di

Michel Gondry e Charlie Kaufman dietro a Eternal Sunshine of the Spotless Mind farebbero un ottimo abbinamento.

Alla luna non solo ha una delle migliori narrazioni nei giochi, ma ha anche la più commovente storia d'amore nel mezzo. La storia di due scienziati che cercano di aiutare a esaudire l'ultimo desiderio di un moribondo ti influenzerà a livelli che poche altre storie possono fare. Questo è uno dei soli due giochi a farmi piangere; un'impresa che nessun film ha mai realizzato. Un vero traguardo per quanto mi riguarda.

Con il duo di Kauffman e Gondry al lavoro, questo film dovrebbe essere un knockout. Sole eterno porta già molte somiglianze a Alla luna, essere una storia d'amore con un tocco fantascientifico. Finché Kauffman non si spinge troppo nel tipico territorio Kauffman e viene utilizzata la colonna sonora originale del gioco, il film potrebbe essere un vero vincitore.

Brutal Legend

Equipaggio ideale:

Ralph Bakshi o Don Bluth che animano e dirigono

ah, Brutal Legend, che titolo unico! Le avventure di Eddie Riggs nel mondo ispirato all'heavy metal erano divertenti da suonare ed ammirare. Con uno scenario strappato direttamente dalle copertine degli album in metallo di vecchi, fantasiosi nemici e una colonna sonora molto metal, il gioco è stato un piacere per i metallari di tutto il mondo. Mentre aveva problemi, era uno dei giochi più fantasiosi e unici che i giocatori potessero mettere le mani su.

Il metallo ha già ispirato film d'animazione come Heavy Metal, quindi un adattamento di Brutal Legend non dovrebbe necessariamente essere un'azione dal vivo. In effetti, una funzione animata potrebbe essere in grado di rappresentare più accuratamente la grafica del gioco. Porta semplicemente l'intero cast dal gioco per eseguire il lavoro vocale! DECAPITATIONNNNN!

Ninja Gaiden

Equipaggio ideale:

Gareth Evans che dirige

Il Ninja Gaiden la serie è nota per la sua inarrestabile difficoltà, i sistemi di combattimento approfonditi e l'azione sanguinosa. Qualunque gioco della serie sarebbe perfetto, ma il riavvio della serie per Xbox originale e il sequel per il 360, potrebbe rendere il materiale migliore. Dal momento che la serie ha una storia senza senso che rende Bayonetta sembra coerente e logico, il focus del gioco è sempre stato sull'azione. Quindi il film dovrebbe fare lo stesso. Avere una storia come sfondo per impostare l'azione e poi avere Ryu Hayabusa andare in città su alcuni demoni brutti.

Gareth Evans ha dimostrato di essere uno dei migliori registi d'azione in circolazione L'incursione serie e Merantu, ed è capace di filmare scene sorprendenti. Data la natura violenta del gioco e i suoi film, dovrebbe essere un ottimo compagno per questo bagno di sangue di un film d'azione.

Dio della guerra

Equipaggio ideale:

Zack Synder o regia di Tarsem Singh

Le atrocità di Kratos the Spartan sarebbero perfette per il grande schermo. I giochi hanno già il formato e il flusso di un film; quindi un adattamento non sarebbe troppo difficile da realizzare. Basta tenere la storia e i personaggi e portarli alla vita.

Mi rendo conto che questo progetto è in lavorazione, ma i nomi allegati al film non sono di fiducia ispiratrice. Il successo a sorpresa di Zack Snyder 300 ha mostrato al mondo di avere un talento per le immagini e di dirigere scene di battaglia memorabili.

Tarsem Singh ha fatto una prodezza per gli occhi con immortali, anche se la storia era piuttosto noiosa. Ognuno di questi uomini al timone poteva portare Kratos sullo schermo in tutta la sua gloria impregnata di sangue.

Sanatorio

Equipaggio ideale:

Guillermo del Toro scrive e dirige

Sanatorio è un classico dei generi horror e avventura. Il gioco segue un amnesiaco (cliché, ma funziona qui) che cerca di trovare la sua identità e il motivo per cui gli eventi che gli accadono accadono. I giocatori giocano attraverso vari scenari raccapriccianti e striscianti nella loro ricerca di risposte. È roba brillante.

Guillermo del Toro ha dimostrato di essere splendido con la creazione di mondi fantastici con un bordo scuro insieme a grandi effetti pratici, disegni di mostri e un'atmosfera strisciante. Con la sua immaginazione al timone di questa produzione, nient'altro che buone cose potrebbero essere il risultato.

Gabriel Knight

Equipaggio ideale:

Jennifer Kent dirigere e scrivere

Il classico gioco di avventura di Jane Jensen di uno scrittore horror in difficoltà a New Orleans che scopre la sua eredità è un fan preferito e considerato leggendario nel mondo dei giochi. Con una storia oscura, un ambiente fantastico con la città di New Orleans e una scrittura stellare, il gioco ha consolidato il suo posto nella storia del gioco per una buona ragione.

Il successo di questo potrebbe dipendere pesantemente dalle immagini e dal modo in cui la sceneggiatura rimane fedele al materiale originale. Jennifer Kent ha fatto miracoli con il suo lavoro di regia su Il Babadook, dando al pubblico un senso di claustrofobia e un senso di terrore incrollabile anche quando il film si spostava verso il sole. Considerata la destrezza con cui ha gestito l'atmosfera Il Babadook, Penso che sarebbe un candidato forte da dirigere.

No More Heroes

Equipaggio ideale:

Takashi Miike regia

Non scrissi molto tempo fa sui grandi cattivi del gioco. Come hai potuto leggerlo o giocare e non volerlo vedere sul grande schermo? inoltre Killer 7, il gioco è probabilmente Suda 51 al suo meglio con il ridicolo in mostra. Un otaku ed ex wrestler che viene in possesso di una katana a raggi e si propone di diventare il più grande assassino del mondo? Dimentica il Bioshock film, fai questo !!!

Takashi Miike è probabilmente il più prolifico regista che lavora in Giappone, avendo lavorato su quasi ogni tipo e genere di film. Ha dimostrato di essere abile nel dirigere fantastici film d'azione come 13 assassini e bene come pazzo, buffonate assurde con Ichi the Killer. È nato per fare questo film.

Ecco qua! Dieci giochi che sono candidati per grandi film! Sono d'accordo con la mia lista? Disaccordo? Puoi pensare ad alcuni giochi che ho trascurato? Sound off nei commenti qui sotto!

Per lo meno, questi avrebbero fatto film migliori di Super Mario Bros era!