Space Puzzles Aspettate in Tales of Cosmos

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
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Contenuto

La vastità di spazi in continua espansione prepara il terreno per questa avventura fantascientifica ispirata ai giochi point-and-click della vecchia scuola. Red Dwarf Games mette in risalto lo stile introducendo una meccanica open world in cui puoi volare nello spazio da un pianeta all'altro a tuo piacimento.


La storia

Il professor Gagayev, un genio della scimmia, e il suo assistente cinofilo Perseo sono astronauti. Mentre viaggia attraverso una regione inesplorata dello spazio, una strana anomalia fa precipitare la loro nave su uno strano pianeta. I due devono lavorare insieme per costruire una nuova nave, risolvere i problemi e trovare un modo per rompere la barriera intrappolandoli nella zona.

Suoni

È un gioco tranquillo. Questa è la prima cosa che noterai quando sarai in grado di giocare. Ci sono alcuni effetti sonori, specialmente quando si risolvono i puzzle o si interagisce con gli oggetti, ma per la maggior parte del gioco ascolterai la colonna sonora più di ogni altra cosa.

Musica ambient e un drone basso e tonale fanno un ottimo lavoro nel creare un'atmosfera strana e inquietante come i mondi che visiti. Tutto funziona insieme per creare uno stato d'animo che ti consente di sapere che sei in una prigione desolata. Le persone sono intrappolate qui, e si sente in quel modo.


Sembra

È magnifico. Il gioco ha un affascinante stile artistico 2D di ambienti dipinti a mano che mi ricordano un libro per bambini illustrato che gli dà un aspetto tutto suo. Le animazioni carine e fluide compaiono quando i puzzle sono risolti o quando sei inattivo, soprattutto per Perseo.

Stelle e galassie lontane girano lentamente sullo sfondo. Una cosa da notare è che è inquietante vedere intere astronavi abbandonate fluttuare nel cielo mentre esplori i pianeti a piedi. In alcuni, interi scafi sono stati strappati via. Ti fa domandare cosa è successo prima che tu venissi?

Il gameplay

Per quanto riguarda il point-and-click, questo è piuttosto standard. Si gioca come entrambi i personaggi, cercando tra le sette aree per fare clic intorno e raccogliere oggetti o interagire con altre strane creature. Ciò sbloccherà determinati eventi che porteranno alla libertà.


Ogni personaggio offre abilità diverse. Gagayev può usare gli oggetti che raccogli mentre Perseo ha un forte abbaiare. Il cagnolino funge anche da traduttore e può darti suggerimenti per gli oggetti. È possibile passare tra i due molto rapidamente e persino convincerli a non seguirsi l'un l'altro, i meccanismi necessari per alcuni enigmi. Puoi anche abbandonarne uno su un pianeta mentre decidi nella navicella spaziale.

Detto questo, non c'è morte nel gioco e non si commettono errori, solo cose che non funzionano. Alcuni dei puzzle sono intelligenti e richiedono un po 'di riflessione. Dovrai pensare strano come questo gioco è quello di risolvere alcuni di loro. Ma giusto avviso: alcuni dei puzzle sono basati sul tempo, quindi devi essere veloce o paziente a seconda della situazione. C'è un puzzle di tempo molto bello, se non addirittura frustrante, nel gioco che incorpora il mondo nella soluzione.

Le piccole cose che fanno splendere

Per i principianti, le allusioni allo spazio sono dolci. È carino che una scimmia e un cane siano astronauti, un cenno ai primi animali nello spazio. È anche divertente che i topi si arenano su un pianeta lunare. Sai, perché le lune sono fatte di formaggio.

Una cosa che amo del gioco è il fatto che non ci sono storie o spiegazioni prolisse per impantanarsi. Molti dei personaggi bloccati non parlano molto, ma tu sai solo che hanno storie che non saprai mai. C'è un vecchio che beve birra. Quando gli dai un trofeo, ti lancia la bottiglia e la tiene stretta alla statuetta. È successo qualcosa, ma non saprai mai cosa. C'è una base segreta. Perché era lì? Perché è così abbandonato ora? Non lo saprai mai, ma tutto si aggiunge alla quiete inquietante di questo spazio trappola.

Problemi

Anche se ciò che offre è fantastico, mi sarebbe piaciuto vedere più contenuti nel gioco principale per giustificare il prezzo di $ 15. È un po 'troppo breve a quasi 3-4 ore, quindi avrebbe beneficiato di pianeti e puzzle extra. Non serve molto, ma sarebbe bello.

Il movimento è incredibilmente lento, rendendo noioso camminare da un lato all'altro del pianeta. Il volo del razzo è fluido e sembra una parte naturale del gioco, piuttosto che un'aggiunta aggiunta per farti viaggiare tra i luoghi, ma ci vuole così tanto tempo per arrivare da un pianeta all'altro! Con la quantità di backtracking che devi fare nel gioco, puoi vedere come questo può essere un problema.

Pensieri generali

Considerando che questo è stato il secondo gioco di un team di sviluppo di due persone, è sorprendentemente ben fatto! Anche se non rivoluziona il genere point-and-click, è un meraviglioso richiamo allo stile e offre un'esperienza generale piacevole. Se ami la fantascienza, il tema dell'isolamento e degli strani astronauti animali, ti divertirai un mondo Tales of Cosmos. È attualmente disponibile su Steam a $ 15.

Codice fornito dagli sviluppatori per la revisione.

Il nostro voto 8 Esplora strani pianeti e trova la tua strada verso la libertà in questa affascinante avventura point-and-click. Recensione su: Steam Cosa significano le nostre valutazioni